赞成,还有个准备问题,总不能大家出来都带上自己的套牌什么。许多人玩个啥没有问题,你让他设计个自己的套卡就不行了
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+1,所以三国杀赢了
我一堆同学都知道游基王好玩,也有不少看过动画漫画,别人决斗时经常在一边支招看热闹,但自己就是不玩,问他们为什么:规则太复杂,卡太多,组起来麻烦 好玩可以,宅不行
回 81楼(Pluto_Shi) 的帖子
其实假如这个游戏有一定数量的卡,非常多的卡是看一眼就知道永远用不到的,还有一些是特殊构筑里才用的,大流的卡就那么几百张,有些环境一变就退掉了……很多就成为灰尘,忘记也罢…… 但一般人不清楚这一点,有个想玩游基王的同学问我现在出了多少张卡,卡组需要多少,我告诉他4000,他立刻转身三国杀去了 方便快捷易上手,有妹子有基友,所以集换式没前途,游戏王在中国能这样已经不错了 引用第76楼jojog于2011-01-16 08:09发表的:别提山口山TCG了,当年幽灵虎撕倒了北京多少卡店呢
游戏王市场实际上比万智大得多但是就是没有代理
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自己活该,不好好做生意推广游戏,就想着做卡贩赚钱,这不活该吗 三国志大战的那个授权网络版,要是能取得原版卡片的使用权再好好做,我觉得还是有前途的 引用第88楼fh24680于2011-01-16 23:48发表的:
三国志大战的那个授权网络版,要是能取得原版卡片的使用权再好好做,我觉得还是有前途的 images/back.gif
看到这个想到了……
三国志大战的街机起码魔都还有,我和朋友想玩这个
http://www.ganbaride.com/cardlist/card.php?search=true&category=68901
这个的街机国内有么?请高玩指点…… >>78
WS也就是靠这个吸引阿宅来卖身,里面一没有技术含量二没有诚意
期待武士道做VANGUARD大爆死
>>84
10年前的老卡一下子价格涨200倍可是只有游戏王才有的乐趣啊
>>87
代理(至少当年的代理)本身就有问题
现在不知道开巫妖王了新刮能不能换
>>88
三国志大战成本比游戏王可高多了,至少后者打牌不要钱…… lycee
很好看 分期分稀有度推出的能火起来才怪
另外三国杀未必一定是靠妹子的,去杀的70%是猪扒,剩下30%是跟男朋友去的…… 引用第91楼这是马甲于2011-01-17 09:25发表的:
lycee
很好看 images/back.gif
水瓶世纪更好看
更没人打 引用第60楼thest于2011-01-15 11:48发表的:
规则根本不是问题,像三国杀规则这么复杂的东西都能推广成功,重点应该放在推广方面 images/back.gif
真搞笑,三国杀的规则会复杂。我觉得只能说你对复杂的概念和我不一样。
其实正是规则的复杂和卡牌游戏尤其是集换式卡牌的庞大卡牌数量让很多人止步不前,最多是看看热闹。 肛窝宅来咬一口饵
GW稀有度层级激增、月刊化,估计如果未来我退坑,这俩就是元凶
三国杀?去年带基友们打了一暑假,回头基友们发现可以用来撩菜,于是得到教主的称号
但是这玩意儿现在变成死大的代名词了,于是又不得不承认年轻犯时下的错误 :我不是教主我只是鸭子啊基友们
在别人面前主动提三国杀觉得对优越感有负修正发自真心 论复杂
OCG肯定比MTG复杂……没有赛制分类……等于一跳进去就直接进入T1这么硕大牌池 哪怕是懂规则也头大
PS:还有一个就是CARD GAME特有的“以牌面叙述为准” OCG很多卡的效果都是篇小文章一样的 FT…… 以后ocg卡得双面,不然效果调整写不下 引用第27楼forgetman于2011-01-13 09:16发表的:
一个月在MTG上花的至少是1K 遇到发售新系列的月份必定是3K以上
就这一条就完全不具备普及性
今年国冠再没进8强不打了 images/back.gif
这是哪位?
去年nats 打出day3真是不可抗力啊
今年nats还在北京,我估计会过去执法,到时候看你的表现哟 引用第60楼thest于2011-01-15 11:48发表的:
规则根本不是问题,像三国杀规则这么复杂的东西都能推广成功,重点应该放在推广方面 images/back.gif
万智牌完整规则:
http://www.wizards.com/magic/comprules/MagicCompRules_20101001.txt
中文版的在多明,不过最近多明不稳定就不发了……
话说三国杀那种三五页小册子真是不够看啊 >>96
KONAMI的调整和规则整理是出了名的下限,但人家就是卖的好
这没办法
三国杀已经是社交技能了……吧 卡牌这个坑不是人人都愿意跳的,时间财力精力都要有
朋友有一个搞山口山卡牌,半年就烂了