Meltina 发表于 2011-1-12 21:54

我以后再也不黑野村爸爸了

1994年的时候因为看了这本杂志所以才去玩FF6

http://www.duose.com/p/2011/0112/78549_921875.jpg

这些Q版形象虽然有点傻但跟游戏里面的像素图契合度很高,宣传角色用插画

过了很多年后还是很怀念,10年前跑到天幻的时候看到这些插画的小图,还特地标明“非天野喜孝所画”

然后还跑论坛问这些画到底是谁画的

结果才发现……

http://www.duose.com/p/2011/0112/78407_40625.jpg

野村是我爹!

cloudcc 发表于 2011-1-12 21:58

罗炜2010 发表于 2011-1-12 21:59

Loony 发表于 2011-1-12 22:04

谁来P个死鱼眼上去看看什么效果

lzfpires 发表于 2011-1-12 22:06

Pluto_Shi 发表于 2011-1-12 22:22

同楼上

godzillaqqq 发表于 2011-1-12 22:49

一看到装B之心人物开口说话我就想吐,特想打人砸机.....

Kabine 发表于 2011-1-12 22:52

11区游戏界最后的良心

Pluto_Shi 发表于 2011-1-12 22:53

11区游戏界最后的良心明明是石原明広

Zak 发表于 2011-1-12 22:56

只想说那些点像素的人太强了

Meltina 发表于 2011-1-12 23:13

引用第9楼Zak于2011-01-12 22:56发表的:
只想说那些点像素的人太强了 images/back.gif
那人叫涉谷员子,老玩家中人气暴高
之前那个旧版的FF4ATY的像素还是她点的

elhaym555 发表于 2011-1-12 23:46

reikami 发表于 2011-1-13 08:46

LZ你要记着你今天说的话——以后再也不黑野村爸爸

oyss1225 发表于 2011-1-13 09:48

前田利家 发表于 2011-1-13 10:00

小时候还买过这个贴纸,很喜欢。

smarms 发表于 2011-1-13 10:04

引用第1楼cloudcc于2011-01-12 21:58发表的:
你才知道啊

顺便说一句FF6以分开描述每个人的故事来推进整体情节的想法最早也是野村的主意 images/back.gif

但是13故事描述非常失败,故事说得一坨一坨,6在我眼中是系列里故事说得最好,隐藏要素最有诚意的一作,人物又多,影忍和模仿师的后期加入条件也很有趣

Meltina 发表于 2011-1-13 10:11

引用第12楼reikami于2011-01-13 08:46发表的:
LZ你要记着你今天说的话——以后再也不黑野村爸爸 images/back.gif

再也不黑!

Xemnas 发表于 2011-1-13 10:16

你是包括野村的人和游戏在内都不黑么,我不信

killmesoftly 发表于 2011-1-13 13:15

heyfly 发表于 2011-1-13 13:16

还是最爱6啊

疾风火 发表于 2011-1-13 13:32

引用第13楼oyss1225于2011-01-13 09:48发表的:




哎呦,我一共就在論壇討論的時候見到這個名字兩次
....... images/back.gif

bbs.saraba1st.com/2b/simple/?t3134.html
这贴里也提到过

wuyin211 发表于 2011-1-13 13:43

殊绝 发表于 2011-1-13 13:45

引用第15楼smarms于2011-01-13 10:04发表的:

但是13故事描述非常失败,故事说得一坨一坨,6在我眼中是系列里故事说得最好,隐藏要素最有诚意的一作,人物又多,影忍和模仿师的后期加入条件也很有趣 images/back.gif


扛着血涂盾打架255次什么的……
演出各种经典,还有当初从第一个城市出来之后的大地图BGM真的是惊艳到了

wgoenitz 发表于 2011-1-13 14:32

lz应该说以前的野村还是不错的……

dantelight 发表于 2011-1-13 14:39

野村的叙事风格萌不起来

Meltina 发表于 2011-1-13 15:54

引用第21楼wuyin211于2011-01-13 13:43发表的:
6代有副科吗? images/back.gif

6还没有正儿八经复刻过,PS那个就加了CG,GBA那个加了些许新要素,画面都没变

wgoenitz 发表于 2011-1-13 16:00

话说6是我玩过rpg里故事气氛最压抑的几个之一。

海腹川背 发表于 2011-1-13 16:38

史诗般的震撼。

gooas 发表于 2011-1-13 19:33

二流画技 在中国游戏公司里随便找个美工都比野村强

bando 发表于 2011-1-13 20:46

kaede1864 发表于 2011-1-13 20:48

引用第28楼gooas于2011-01-13 19:33发表的  :
二流画技 在中国游戏公司里随便找个美工都比野村强 images/back.gif

这话说的……
野村同学画也许是有各种缺点,但是比较讨大众审美的喜,适合3D化。

当然在一些人看来,讨大众审美的喜=没性格=有啥了不起,你们小白和不懂艺术的才不会欣赏这些。比如随便拉XXX来都能干翻丫的。

…………请随便拉个出来吧……

装B和时尚元素仁者见仁,但是说随便找个美工都比野村强绝对过头了,黑也不是这个黑法。更何况丫还不止是个美工。

bando 发表于 2011-1-13 20:59

Masaki 发表于 2011-1-13 21:05

引用第28楼gooas于2011-01-13 19:33发表的:
二流画技 在中国游戏公司里随便找个美工都比野村强 images/back.gif


是啊 野村的画技那么差怎么就在SE混得风生水起还有一帮瞎了眼的一直捧他

中国游戏公司一流美工那么多 随便找个都比他强随便做个游戏都能卖出上百万份了 真是可惜啊太可惜了

追踪者 发表于 2011-1-13 21:20

说真的,只论“画技”也许国内强过野村的真不少

不过大概也是只会画画的才会觉得设计师画技的高低对一个游戏能产生很大的影响吧。。。

很多元素都在“成事不足败事有余”的位置上晃悠,你要找一基本功不及格的去插画肯定是下限得扎眼,但只要到了“能看”这个级别以上,画师的手法或设计理念牛逼的影响力就大大减弱了,还不如抓得住流行趋势靠谱

米喵子 发表于 2011-1-13 21:21

引用第32楼Masaki于2011-01-13 21:05发表的:


是啊 野村的画技那么差怎么就在SE混得风生水起还有一帮瞎了眼的一直捧他

中国游戏公司一流美工那么多 随便找个都比他强随便做个游戏都能卖出上百万份了 真是可惜啊太可惜了 images/back.gif

别忘了当点光田康典要不是自己去向上层要求也就是个音响设计师
日本的等级制度还有造星还真不是盖的,不然为何传那么多人潜规则
为何野村的画技那么差还有一帮瞎了眼的一直捧他,不过就是SE的造星而已,以前造的星走人的走人退社的退社

说实话,本世纪看起来「野村脸」还真的就是个二流美工画的,要不是靠着SE社的资源还真的不值一提。 黑的只是「野村脸」而已,野村哲也这人真的很厉害。

Zak 发表于 2011-1-13 21:28

bando 发表于 2011-1-13 21:28

Zak 发表于 2011-1-13 21:39

野村脸之后是不是还要来天野脸,这样下去鸟山明是不是也要拉出来黑一黑

bando 发表于 2011-1-13 21:40

bando 发表于 2011-1-13 21:41

页: [1] 2 3
查看完整版本: 我以后再也不黑野村爸爸了