能力越大,责任越大。
打个比方,底座和金字塔尖的关系。
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你所说的这个金字塔是越来越小了。。。
东方现在吸引人的更多的是它的人设、世界观。
CAVE的机台分布就决定了本身玩家的稀少。
那些塔尖们唯一的责任是把“爱”保持住
PS:个人最惭愧的是2年前拍摄的关于国内STG顶级玩家的一个片子,直到现在,由于某些原因还没有做出来。 提倡STG爱好者都是暗算了别人然后拼命维护形象,这终究不行的,后患无穷。
blue前辈是聪明人,我不多说。
关于那个片子,我是非常期待的!金字塔尖这一块,还是前辈们维护的好。 其实这是一个“让核心玩家去吃屎”和“连这点常识都不懂还不赶紧滚”的选择
LZ你的目标读者是哪些人? 引用第45楼thest于2011-01-12 15:16发表的:
其实这是一个“让核心玩家去吃屎”和“连这点常识都不懂还不赶紧滚”的选择
LZ你的目标读者是哪些人? images/back.gif
这个我用心研究过,并非只有极端的选择。
比如常识不够,要有人耐心的去传授常识。
比如在这本书里,我写了100个大家基本注意不到的细部。阅读上,与应用上,都非常受益。
相信读过以后,会想动手试试。
出于自然,才是最好。 反正一定会出来的。。。
我不是前辈,也不是塔尖。是个爱好者罢了。 是那书,不过我最希望大家吐槽的是一篇考据,解密神主以弹幕游戏承载人设的理由。
说真的,在维持良好氛围的前提下,这个真不小。
在贴吧,有爱好者组织STG气氛培养帖,一回复就是几百楼。
在比较基础的用户那边,比较重要的:
一是鉴别,要有人组织鉴定作弊,这点上已经做的不错。
二要有高手愿意垫底,培养大家先动手。 我觉得stg和弹幕游戏不该放到一起说 如LZ所说,STG是小众游戏,而STG中的东方系列更是小众游戏中的小众,那LZ你这文的受众就值得商榷了。
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