[SBL]因为技术进步,以前的画面无法接受
比如3D的情况。游戏界还好,大家都知道是怎么回事,在动画界就有些古怪了这是1999年平行世界物语的ED画面
http://i.imgur.com/XJ4mn.jpg
http://i.imgur.com/QyChQ.jpg
http://i.imgur.com/6jIew.jpg
http://i.imgur.com/FCJkv.jpg
http://i.imgur.com/tYjNh.jpg
http://i.imgur.com/BE1C3.jpg 2D的大部分还好,3D那是真的不堪入目 这是什么怪奇动画 这个正片很正常的,正常到不行,就是ED这样 游戏的话可以说出一大堆,动画嘛……
我一向主张要看到时代的局限性 80年代画风痴迷者路过,00、10年代的画风去死 你可以去找个PS模拟器,然后随便下一堆3D游戏来看看 那是自然,顶楼也提到要和游戏界区别对待。动画使用3D不像游戏那样必要,放进一段恐怕是图新鲜吧
再说1999年有FF9,动画也有GOZON的幻之颠峰成名巨作青之六号
虽然不同会社存在技术差别,在整体水平上升的现在,我们嘴角浮出一丝诡异的笑容也不足怪 当年ff7发售的时候,那画面感觉很不错,现在看来就是一堆马赛克- - ドット絵最高! 08MS的画风超级有爱! 突然想起了雷锋叔叔……
记得小时候玩盟军敢死队1代,感觉画面绝妙,逼真度爆表
前一阵拿出来再看看,感觉真是不咋地…………这估计就是欣赏力的成长吧……
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