jung106 发表于 2011-1-8 16:54

ZZ TGBUS:3DS体验会归来,感想甚多!

http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=1915089

入场前的废话省略。。。入场后不管什么游戏,先去人少的地。。。试玩了任天猫狗。。。第一次亲眼看见3ds的裸眼效果,很出色很出色,比我所试过的所有世面上的裸眼产品都要好,而且差距很大,3ds的裸眼需要在30厘米左右的距离直视才会体现最好的效果,倾斜,过近,过远都会失去3d效果,不过不用担心,可视角度还是很大的,不会造成任何不便利,任天猫狗的试玩时间只有3分钟,之后玩的是生化。。。排了半个小时的队,玩了8分钟,首先先来说画面,我可以很明确的告诉大家,画面牛...很牛,比在网上看见的效果要好很多,游戏使用了很多特效,有看电影的效果,不过游戏里的细节描写好像不是太好,我用枪打灯,灯不坏,打玻璃,玻璃不碎,打灭火器,也没反应,当然这可能只是体验版所以才这样,游戏打开和关闭3d效果的感觉相差很大,不过我玩了8分钟3d后眼睛有眼泪。。。确实会视觉疲劳。。。操作上摇杆用起来十分顺滑,很人性,就算是第一次玩也能很快上手,十字键没有用,完全摇杆操作。。。试玩结束拿了纪念卡片。。。第三个游戏是赛车,我要重点说下。。。站在非任饭,普通玩家的角度,画面一般,开3d效果后会模糊,有点晕,背景做的还可以,但是车体棱角较为明显,也就是达到psp的水平,我感觉还有很大的上升空间。。。然后第四个是doa,画面有街机铁拳6的味道了,非常好,可以说和生化一个档次。。。可是很郁闷的是我开启3d效果后画面祯数会变慢。。。也就是回感觉到有一点点的卡。。。不开就很流畅,可能正式版回有改进,然后是街霸,有2个模式可以选择,普通视角和斜视角,个人认为纯粹噱头。。。斜视角打起来不好计算距离,没什么优势,至于3d的效果还是老样子,看久了有点眼疲劳。。。我玩了10分钟。。。游戏体验占时结束。。。本来想体验赛尔达的。。。人多的夸张要排队2小时20分。。。就没玩,之后去了3ds摄像头体验区,很有意思,大家千万不要小看这2个小小的30万像素摄像头,效果很棒的,拍摄的照片可以通过3d的调节滑槽直接切换,虽然像素低,可效果却超越任何的裸眼制品,工作小姐当模特我拍了几张,很容易操作,而且可以自己编辑照片,增加3d的背景什么的,要提一下的是3ds竖起来是没有3d效果的,只能横着看。。。对了,描述一下主机的感觉,比现在的dsi要小,内外都是钢琴烤漆,收集指纹是当然的,现场试玩一次工作小姐就擦一次,遥感很顺手,十字键几乎成了摆设。。。之后去3d画面展示区看了n多的游戏demo,包括了雷顿教授,高达,足球,棒球,动物园,海贼王等等等等。。。心情很激动,写的很白痴,有点思绪混乱,大家可以提问,我会按照自己的感觉来回答的!继续写,大家最关心的首先是画面。。。我直截了当的说,飞跃了,质的飞跃,不过不同的游戏之间画面差距很大,比如生化,说超越wii也不为过,可是我看了高达的demo,那画面就和psp一样。。。关键还是制作的问题,屏幕的精细度你仔细观察回发现开3d和不开3d的时候颗粒是不一样的,不开的时候能看见颗粒,开的时候颗粒很模糊,至于doa开了3d为什么会边慢可能是体验版的问题吧。。。不过变慢有点明显,我直接就感觉到了,还有电池只有3到5小时,有点不给力。。。还有。。。我不想说可是为了大家能够多了解一点,我还是说吧。。。3d画面容易眼睛疲劳,有点不实用,试玩不会感觉到什么,长时间一定会是个大问题。。。我试玩的时候在我边上的日本人也说了,说3d功能有点不实用,关键还是眼疲劳的问题。。。当然不排除我个人的因素,可能我不适合3d吧。。。最后,至少有一点可以肯定,就是只要厂商有诚意,做出惊人的游戏画面不是梦想,3ds会让长久以来被人笑话马赛克机的朋友们从此翻身的!大家一起等发售吧,我想说的是,即使不开3d,3ds照样能成为引领次世代的掌机!!!

persona 发表于 2011-1-8 16:59

黑的不错。。。

神无月七夜 发表于 2011-1-8 17:01

这到底是在黑还是在青?
缺点倒是说得很到位,优点基本没说出个所以然来

zyf 发表于 2011-1-8 17:02

哈哈哈哈

qrlfafner 发表于 2011-1-8 17:02

要想裸眼3D,狗眼耐久度是个问题

jung106 发表于 2011-1-8 17:03

引用第2楼神无月七夜于2011-01-08 17:01发表的  :
这到底是在黑还是在青?
缺点倒是说得很到位,优点基本没说出个所以然来 images/back.gif

摇杆爽,机能很有挖掘潜力

zyf 发表于 2011-1-8 17:03

引用第2楼神无月七夜于2011-01-08 17:01发表的:
这到底是在黑还是在青?
缺点倒是说得很到位,优点基本没说出个所以然来 images/back.gif

有什么优点?
除了比DS多了个3D
画面更好点?
我不是在黑,我真对这东西一点不了解

卿卿雅儿 发表于 2011-1-8 17:06

引用第6楼zyf于2011-01-08 17:03发表的:

有什么优点?
除了比DS多了个3D
画面更好点?
我不是在黑,我真对这东西一点不了解 images/back.gif

其实PS3和PS2比,也就是画面好点吧

zyf 发表于 2011-1-8 17:07

引用第7楼卿卿雅儿于2011-01-08 17:06发表的:

其实PS3和PS2比,也就是画面好点吧 images/back.gif

那不是
PSN,放视频,蓝光啥的,进化大了去了
我就是想知道这个3DS跟DS相比究竟有多少进化

无念 发表于 2011-1-8 17:08

引用第6楼zyf于2011-01-08 17:03发表的:

有什么优点?
除了比DS多了个3D
画面更好点?
我不是在黑,我真对这东西一点不了解 images/back.gif

"满满的游戏性"
“超越WII的机能,超越PSP的画面”

卿卿雅儿 发表于 2011-1-8 17:12

引用第8楼zyf于2011-01-08 17:07发表的:

那不是
PSN,放视频,蓝光啥的,进化大了去了
我就是想知道这个3DS跟DS相比究竟有多少进化 images/back.gif

PS2能放DVD,PS3能放蓝光,蓝光和DVD比,主要差别是画面好些?
至于PSN,PS2上貌似也有FF11这样的MMORPG,限制不在硬件上,软件厂商不愿意做而已

zyf 发表于 2011-1-8 17:17

引用第10楼卿卿雅儿于2011-01-08 17:12发表的:

PS2能放DVD,PS3能放蓝光,蓝光和DVD比,主要差别是画面好些?
至于PSN,PS2上貌似也有FF11这样的MMORPG,限制不在硬件上,软件厂商不愿意做而已
images/back.gif

我对这个没有兴趣
你看好我问的什么再来回帖好么

卿卿雅儿 发表于 2011-1-8 17:22

引用第11楼zyf于2011-01-08 17:17发表的:

我对这个没有兴趣
你看好我问的什么再来回帖好么 images/back.gif

优点就是画面好+3D
您不是自己说了么?

jacatay 发表于 2011-1-8 17:23

没OOT的试玩消息吗

zyf 发表于 2011-1-8 17:27

引用第12楼卿卿雅儿于2011-01-08 17:22发表的:

优点就是画面好+3D
您不是自己说了么? images/back.gif

这样啊,了解了
还是观望观望,这个3D效果究竟如何,非复刻的游戏新作,差不多了再买,不抢首发了

qazwsxqwer 发表于 2011-1-8 17:28

死或生有拖慢?我去。。。。。。

jung106 发表于 2011-1-8 17:37

月神侠 发表于 2011-1-8 17:45



1月8日nintendo终于第一次在日本向一般玩家公开了3ds,今天一早,我赶到幕张(就是TGS的举办地),实机体验了3ds。以下为一些感想,因为本人在论坛里一向是任黑,所以自然不会替nintendo狂唱赞歌,当然估计这个帖子里非要和我战的不多,除非你也去过了。
优点先说,裸眼3d对画面提升能力确实惊人,实际是超过我的语气,比如塞尔达64,如果关掉3d,你会觉得这个根本就是一个nds的游戏,但是当3d打开的时候,画面就有质的突破,首先我个人感觉非3d的时候横向是400像素,一打开3d变成800像素后,锐利度和清晰度远远超过了psp,此外,3d本身也给人一种特别的感觉,此外,当打开3d的时候,游戏中的主人公一下变得极其细致,甚至超过了周围的背景,比如新光神话和mgs,这个是基于什么原理不是很清楚,是否3d画面可以让画面中的一部分变得特别漂亮,我不是很清楚,但是关掉3d的话,实事求是的说,3ds的画面还不如psp,给人感觉大体是在iphone3gs的水平上,之前综合区的一些对比图也确实是客观的。当然,这个可能是现场的一些游戏的开发度还很低。或者也可以说新主机的技能尚未吃透。然而,毕竟3ds的卖点是3d画面,而打开了3d画面的话,结合3d和清晰度两个优势来看,即使是这些还在开发的游戏中,诸如MGS,生化危机,新光神话,街霸这四款游戏来看,实际表现力还是明显强于PSP的。
其次说主机,3ds和NDSI的大小,重量几乎一样,出了十字键变成摇杆外,玩起来几乎没有任何的不适,触控笔变成了伸缩式的,但是实际感觉还是LL的那个笔好,从设计来看,上屏幕没有想象的大,但是和下屏大小不一,所以上下直接的画面互动应该不存在了,下屏基本上就是个状态显示栏,这一改动在相当程度上削弱了触控的意义,在3d画面上触控无法实现,这个是见仁见智的改动,但是我对它拍手叫好,毕竟传统游戏和触控的结合并不理想是事实,当你好不容易在掌机上玩到了非触控的塞尔达时,那种感动还是比较爽的。

接下来就是缺点了
首先,眼睛很疼,真的,我记得在我经常的时候,nintendo的工作人员发给我一张说明,上面拐弯抹角的提醒你,游戏一个小时要休息15分钟,我想这个对游戏玩家就是放屁,但是当我实际玩的时候才知道,我能不能坚持到一个小时还是个问题,造成眼睛疼痛的原因有两个,首先,过高的分辨率在让画面清晰锐利的同时,也加重了眼睛的负担,其次,也就是最重要的一点,就是裸眼3d的问题,因为要看到3d的话,是由一定的可视范围的,但是,问题是这个范围太小了,一不小心头一动或者手一动就会离开这个范围,然后晶状体就开始调整,如此反复眼睛非常酸痛。回过头来看那张纸,就好像一个饭店的门口写着,本店的东西味道难吃是为了顾客的减肥着想这种欠揍的话,我甚至怀疑裸眼3d是否是一个成熟的技术。毕竟在3DS前这个东西还是鲜为人知的。
其次,游戏阵容很不给力,原创作品少的可怜,似乎只有新光神话和雷顿教授两个作品是原创的,其他都是移植作,或者无意义的小品,这些作品,相比本身的素质,可能更大的意义还是在推广3ds的3d上(据我一位朋友说,貌似岩田聪自己也说过这样的话)。所以这次试玩了所有的作品,尽管都很“好看”,但是没有一款让我感到好玩。像mgs,说是有试玩版,实际 就是一个不可操作的DEMO特别是回来的路上,当我在牛蛙上看到实际首发的游戏后,基本已经取消了首发购买的计划。

最后还想要提的还是画面,可能上面说过了,尽管一开始和惊艳,但是就好比第一次玩体感一样,当三分钟热度过后,面对着实际上IPHONE级别的画面和不给力的软件阵容,确实让人小小的失望了一把,可能这个是我一直黑NINTENDO的原因,毕竟我作为比较传统的玩家,个人认为,画面,操作,游戏素质才是正道,才是长久可以吸引人的要素,而体感,触控,裸眼3d则不过是噱头罢了,希望nintendo还是可以多来点给力的大作。

一些花絮

早上7点到的幕张,发现人不多,但是坐在地上的人,最多的就是玩mh的和iphone的。让人很汗颜。
第三方的的试玩人数远远不如第一方,战国无双的试玩只要等5分钟,旁边的塞尔达已经要等1个小时了。
玩完了任天狗任天猫还不过瘾,没关系,旁边的10号展厅,在举办宠物博览会,我就进去喝猫咪们玩了一个小时,感觉还是真猫好,不过在里面居然发现一只海龟,惊奇于这玩意是宠物?(里面的猫猫狗狗真的很可爱,猫咪咖啡店里还能看到猫咪和萝莉们互相嬉戏打闹的情景,宅男们快去吧)

villeneuve 发表于 2011-1-8 17:51

引用楼主jung106于2011-01-08 16:54发表的 ZZ TGBUS:3DS体验会归来,感想甚多! :

大家最关心的首先是画面。。。我直截了当的说,飞跃了,质的飞跃,不过不同的游戏之间画面差距很大,比如生化,说超越wii也不为过,可是我看了高达的demo,那画面就和psp一样。。。关键还是制作的问题images/back.gif

ov_efly 发表于 2011-1-8 17:52

模糊特效能掩盖画面细节的不足?
对NDS 质的飞跃是肯定的
要不是硬件飞得快
难以想象阿
抱3D大腿值了

coolhorsems 发表于 2011-1-8 18:05

估计LX的索匪们又坐不住了,看看还能有什么样的黑法

fune 发表于 2011-1-8 18:08

感觉任天堂发售3ds之后会遇到的健康争议可不小,竞争对手再吆喝一下,3ds的前途我个人不看好

前田利家 发表于 2011-1-8 18:10

换氪金狗眼的话,不知道能不能连续玩3小时。

六连星 发表于 2011-1-8 18:12

talesofacg 发表于 2011-1-8 18:14

本来时间就少,还要1小时休息15分钟
坑爹呢!

mp5 发表于 2011-1-8 18:22

http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=1915240&extra=page%3D1

LZ,其实你应该转这贴的

miomibuya 发表于 2011-1-8 18:25

amath 发表于 2011-1-8 18:25

30cm有点远啊..............
一般都不会拿那么远的啊、、、、、、、、、、

jacatay 发表于 2011-1-8 18:30

但是关掉3d的话,实事求是的说,3ds的画面还不如psp,给人感觉大体是在iphone3gs的水平上
塞尔达时之笛关了3d,就是个完美移植版,N64和NDS的游戏画面差不多吧

时空之旅 发表于 2011-1-8 18:38

买了,不首发。。。。。

时空之旅 发表于 2011-1-8 18:46

引用第28楼jacatay于2011-01-08 18:30发表的:
但是关掉3d的话,实事求是的说,3ds的画面还不如psp,给人感觉大体是在iphone3gs的水平上
塞尔达时之笛关了3d,就是个完美移植版,N64和NDS的游戏画面差不多吧


images/back.gif


时之笛那个人物是重制背景是用的原始素材~

Pluto_Shi 发表于 2011-1-8 18:47

关3d你买3ds干吗

jacatay 发表于 2011-1-8 18:56

3D立体視の状態ではゲームは30フレームで起動しているんです。
「30フレームかよ」と思う人もいるかもしれませんが、
3D立体視をオフにすると60フレームで遊べるようになっています。

Pluto_Shi 发表于 2011-1-8 19:10

首先,眼睛很疼,真的,我记得在我经常的时候,nintendo的工作人员发给我一张说明,上面拐弯抹角的提醒你,游戏一个小时要休息15分钟,我想这个对游戏玩家就是放屁,但是当我实际玩的时候才知道,我能不能坚持到一个小时还是个问题,造成眼睛疼痛的原因有两个,首先,过高的分辨率在让画面清晰锐利的同时,也加重了眼睛的负担,其次,也就是最重要的一点,就是裸眼3d的问题,因为要看到3d的话,是由一定的可视范围的,但是,问题是这个范围太小了,一不小心头一动或者手一动就会离开这个范围,然后晶状体就开始调整,如此反复眼睛非常酸痛。回过头来看那张纸,就好像一个饭店的门口写着,本店的东西味道难吃是为了顾客的减肥着想这种欠揍的话,我甚至怀疑裸眼3d是否是一个成熟的技术。毕竟在3DS前这个东西还是鲜为人知的。

luyun 发表于 2011-1-8 19:10

说的很中肯 不青也不黑 正好为我这样正在犹豫是否赶首发的指一条路 游戏阵容是关键 再强大的机能没软件还是白搭 为了MGS和生化 是迟早要买的 我不明白的是LS几位说这是黑文的 感情任黑们都跑去体验3DS了 而任青为什么不去为爸爸捧场呢

83913536 发表于 2011-1-8 19:14

不都说任天堂用的都是落后技术么,这3DS的裸眼3D怎么看都不成熟吧?

jacatay 发表于 2011-1-8 19:17

引用第33楼Pluto_Shi于2011-01-08 19:10发表的 :
首先,眼睛很疼,真的,我记得在我经常的时候,nintendo的工作人员发给我一张说明,上面拐弯抹角的提醒你,游戏一个小时要休息15分钟,我想这个对游戏玩家就是放屁,但是当我实际玩的时候才知道,我能不能坚持到一个小时还是个问题,造成眼睛疼痛的原因有两个,首先,过高的分辨率在让画面清晰锐利的同时,也加重了眼睛的负担,其次,也就是最重要的一点,就是裸眼3d的问题,因为要看到3d的话,是由一定的可视范围的,但是,问题是这个范围太小了,一不小心头一动或者手一动就会离开这个范围,然后晶状体就开始调整,如此反复眼睛非常酸痛。回过头来看那张纸,就好像一个饭店的门口写着,本店的东西味道难吃是为了顾客的减肥着想这种欠揍的话,我甚至怀疑裸眼3d是否是一个成熟的技术。毕竟在3DS前这个东西还是鲜为人知的。 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif

gug 发表于 2011-1-8 19:18

引用第34楼luyun于2011-01-08 19:10发表的  :
说的很中肯 不青也不黑 正好为我这样正在犹豫是否赶首发的指一条路 游戏阵容是关键 再强大的机能没软件还是白搭 为了MGS和生化 是迟早要买的 我不明白的是LS几位说这是黑文的 感情任黑们都跑去体验3DS了 而任青为什么不去为爸爸捧场呢   images/back.gif

爸你妈B!你算什么B?怎么说话的?!任饭好像没说过索尼是你妈这样的话吧?

jacatay 发表于 2011-1-8 19:19

引用第34楼luyun于2011-01-08 19:10发表的 :
说的很中肯 不青也不黑 正好为我这样正在犹豫是否赶首发的指一条路 游戏阵容是关键 再强大的机能没软件还是白搭 为了MGS和生化 是迟早要买的 我不明白的是LS几位说这是黑文的 感情任黑们都跑去体验3DS了 而任青为什么不去为爸爸捧场呢   http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif

任黑太多了
任青挤不进去

6847651 发表于 2011-1-8 19:19

25L连接里的内容是我朋友发的 不知为什么发了就被封了

转个他在群里的总结描述

(*****)19:13:02
不开3d画面不给力,开了3d眼睛扛不住
(*****)19:13:43
部分游戏比PSP还差
(*****)19:14:01
有些也就是比PSP好点点,主要是颗粒感好点
(*****)19:14:55
已经不准备入首发了,现在眼睛还疼
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