抠鼻屎男 发表于 2011-1-8 12:34

【转贴】根据杂志已知《上古卷轴5》特点总结!!!

原作者:半身巫妖  地址:原址

半身巫妖翻译:

双手武器、双武器确认。

多样化的等级排列(似乎是 敌人不再和玩家等级挂钩了)。

18种技能

每升一级会有类似辐射那样的perk可选 。

不同的武器、不同的敌人杀死他们的时候终结技不同。

动态光影。(终于出现了、终于有的玩家又要升级机器了……)

孩子们。

彻底重置的战斗系统(比如双手施法:每只手施展的法术可以不同,或者双手施展同一法术以便增加威力。也可以一只手拿剑、另一只手施法了……)

线性的故事(估计是类似新维加斯那种故事交错,而不是上古4和 辐射3那种一条主线没什么选择的故事线)。

5个主要的大城市。

增强 的脸型和模型(脸部动态重置了,不同种族的表情都会不同)

著名的R-AI

增强了引擎动态下雪(不再是地面上的简单一个贴图了)
树木和树枝会独立随风而动(注意独立二字)
水流会有巨大的流动绘制距离

英雄会有一个导师叫做Esbern,由马克西冯赛多配音。

故事发生在上古4后2百年。

和NPC对话不再拉近距离了。(会和平时的视角一样,所以你可以说着说着就走开……)

加速跑加入。

随机产生的任务。(又一个让玩家重玩的理由!!)

胡子!!

接近敌人时候会有对话自动产生。

玩家倒着跑不会比向前跑快。

10个种族可选。

已经确定的生物:僵尸、骷髅、山丘巨人、巨人、冰亡灵、巨蜘蛛、龙、狼、马怪、猛犸、刀牙猫类。

开放型的城市。

煮饭、农活、开矿、采木、铁匠!

自由的第一人称视角和增强的第三人称表现 。

5种魔法派系:毁灭、改变、召唤、恢复、幻术。(其余两种不算派系,但是存在。)

非常独特的地貌和地下城,总之太多的独特了!

另外:AI的大幅改进,根据你杀的人不同NPC反应都不同,比如你杀死了店老板,都会有独特的反映。或者你在NPC面前丢下一把剑,如果是孩子可能会帮你捡起来, 而两个大人也许会为此大打出手。
环境是类似阿拉斯加的那种雪地。
主角的角色定位是最后的龙裔,也就是有能力伤害龙的一群人的最后一人。随着上古4塞普汀皇帝的死亡,刀锋战士被猎杀的几乎不剩什么人了。龙族开始回归一类的剧情。
不再有主要、次要技能了,一共18种技能以不同的方式升级。比如你的毁灭魔法从9级升到10级带给你的变化不如从30级升到31级的时候大。

http://www.gamingeverything.com/uploads/3652/original/elder_scolls_v-1.jpg

http://www.gamingeverything.com/uploads/3650/original/elder_scolls_v-3.jpg

http://www.gamingeverything.com/uploads/3655/original/elder_scolls_v-5.jpg

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抠鼻屎男 发表于 2011-1-8 12:40

看来剧情基本可以确认了,随着四代国王的仆街,各种龙重新降临,然后主角作为勇者,将上演勇者猎龙的戏码

这次生活技能还有战斗技能感觉都很给力啊!

styc 发表于 2011-1-8 12:48

总之还是得等少女MOD

抠鼻屎男 发表于 2011-1-8 12:51

回 2楼(styc) 的帖子

乃们除了少女MOD就活不下去了咩。。。难得这次可能剧情变得十分给力。。。战斗方式也有进步的可能,乃们居然还在期待少女MOD!
必须要光头男兄贵进行游戏啊!

leosank 发表于 2011-1-8 12:51

搖啊搖啊

昔日之影 发表于 2011-1-8 12:52

双武器这一点早就该有了,画面啥的把原有的引擎强化下再优化下其实也不错的
胡子什么的死一边去,我们要萌妹子

cyberalogo 发表于 2011-1-8 12:53

抠鼻屎男 发表于 2011-1-8 12:53

回 5楼(昔日之影) 的帖子

准备好换显卡吧,看国外的说法貌似老滚5会很吃显卡。。
原本的引擎不用强化用MOD也很牛逼啊。。。各种QTP3.。。。

luoshuigui 发表于 2011-1-8 12:58

昔日之影 发表于 2011-1-8 12:59

回 7楼(抠鼻屎男) 的帖子

别这样……还有大半年时间游戏才上市,Bethesda快打回重炼给我搞优化,现在画面再怎么强化也不会有太多变化了还不如强化优化来的好啊

抠鼻屎男 发表于 2011-1-8 13:01

回 9楼(昔日之影) 的帖子

主要是大家都觉得画面提升很多,而且如果跟4代一样继续可以开源MOD的话,那么各种画质提升的MOD也会跟进吧。。。
看来我有必要去弄个6850回来超了。。。

ov_efly 发表于 2011-1-8 13:07

反正显卡别买早了
等年末的新卡再买吧

无面 发表于 2011-1-8 13:21

看来笔记本是悲剧了

charlygaol 发表于 2011-1-8 13:22

少女卷轴

战斗什么的不给力啊不给力

muer1987 发表于 2011-1-8 13:30

有了MOD才是神作

coolguy12345 发表于 2011-1-8 13:43

我觉得是这次黑曜石新维加斯的很多设计让杯赛很有触动

抠鼻屎男 发表于 2011-1-8 14:03

反正年后才考虑换台机…慢慢来

bladethunder 发表于 2011-1-8 14:05

少女MOD~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

LucienLachance 发表于 2011-1-8 14:33

梅原正吉 发表于 2011-1-8 14:37

哎哟悲剧的脸终于要改了么..能不能更大幅度调节体型和身高啊
战斗方面真能魔武双修?

saverok 发表于 2011-1-8 14:40

fenrir 发表于 2011-1-8 15:07

希望到时候我能学会些NIF和KF文件的修改,只怕老滚5已经不用这些文件导致我白学

ViVac 发表于 2011-1-8 15:14

以前第一次单独升级显卡就是为了玩老滚4.看样子这次为老滚5得全面升级了.

壊松鼠 发表于 2011-1-8 15:19

能加入更多的動作嗎

卿卿雅儿 发表于 2011-1-8 15:20

吐槽一下
和上古4的MOD比起来,这个5没啥卖点嘛


增强 的脸型和模型(脸部动态重置了,不同种族的表情都会不同)

……


增强了引擎动态下雪(不再是地面上的简单一个贴图了)

上古4我打的那个优化补丁,增加了不少特效不说,贴图精度是官方版的4倍


加速跑加入。

动作MOD,永远是非官方的好


胡子!!

上古4连“X毛自然生长”都有人做出来了,还能用刀剃毛


10个种族可选。

上古4打上MOD至少有30个种族

壊松鼠 发表于 2011-1-8 15:34

引用第24楼卿卿雅儿于2011-01-08 15:20发表的:
吐槽一下
和上古4的MOD比起来,这个5没啥卖点嘛


上古4打上MOD至少有30个种族 images/back.gif

照你這樣說貝賽丟一堆素材給高玩就可以少努力5年了

卿卿雅儿 发表于 2011-1-8 15:39

引用第25楼壊松鼠于2011-01-08 15:34发表的:

照你這樣說貝賽丟一堆素材給高玩就可以少努力5年了 images/back.gif

我觉得贝塞应该去做MOD做不到的事情
MOD能做的,让民间自己去玩就好了

luoshuigui 发表于 2011-1-8 15:42

ヲツァオ 发表于 2011-1-8 15:57

GTX260+表示很有压力
本来觉得还能再战两年
但不换的话估计又跑不爽

fenrir 发表于 2011-1-8 15:59

只要还是出三红机版,应该不至于配置要求飚得太夸张吧,希望...
否则我就两难了,本来想上半年就换新机,现在的拿去单位里玩
要是新机也对老滚5吃瘪,就难办了,短期内没钱再换了

卿卿雅儿 发表于 2011-1-8 16:01

引用第28楼ヲツァオ于2011-01-08 15:57发表的:
GTX260+表示很有压力
本来觉得还能再战两年
但不换的话估计又跑不爽
images/back.gif


如果不挂MOD玩官方版的话,肯定够了
上古5主机做PS3和X360版,要这两台主机都能跑的话,GTX260+表示没有压力

鸡蛋灌饼 发表于 2011-1-8 17:23

引用第30楼卿卿雅儿于2011-01-08 16:01发表的:


如果不挂MOD玩官方版的话,肯定够了
上古5主机做PS3和X360版,要这两台主机都能跑的话,GTX260+表示没有压力
images/back.gif

别太指望游戏机拉配置
Crysis2这个DX11游戏还不是照样出三红版?
劣化移植就是了,反正PC显卡不够也得往下调

trentswd 发表于 2011-1-8 18:07

谢谢lz分享,我电脑肯定跑不动,到时候拿一份供起来……

===============

我玩了这么久mod,唯一的感想就是大部分mod远没有官方做的好
完成度,平衡性,审美观,好吧,最后一项是我自己的问题
毕竟业余的比不过全薪的

所以我才不放心把一些事情给mod做,老滚四的动作模组做了四年了,就没有一个完整而且平衡的,不是这bug就是那bug就是这ctd就是那ctd
老滚四的胡子mod更让我泪流满面,擦,那是胡子还是编织袋!
老滚四的新种族,除了换了模型和贴图外,还有啥?没有背景介绍,没有相关景观,没有文化设定,和官方的一比战斗力只有5。而且模型和贴图的审美观,好吧,至少和我的审美观不相符
老滚四的高材质贴图就是吃配置,效果太差了,连接缝都没处理好。截图的人特蒙人,给你一个远景,看了之后“哇好漂亮”,然后自己装了凑近一看擦,我还是用原版的吧。
听过有人这么说,提高模型面数和贴图分辨率比较容易,但是要找个好美工特别难。高清贴图没有经过手绘环节,接缝处理,各种优化,的话(我觉得大部分modder没有这时间和精力),还不如原版的低清看的顺眼
那个天气增强mod更别说了,玩了几天果断删掉。
有段时间老滚四特别卡,删了半天的mod都没用,然后把obse里面一些防卡的插件删了,反而不卡了。

给我的感觉就是大部分mod都是官方上查漏补缺。然后把一些面数特高分辨率特高的东西加进去来提升效果。现在做游戏哪个这样做的,弄得一个06年的游戏卡的要死,卡的要死就算了,画面还是那个样
做个法线贴图也是用ps的插件根据贴图自动生成,mod自制贴图的质感鲜有特别好的

mod是好东西,我也很喜欢,但是弄不明白怎么总有人拔高mod的意义晨风开始就有各种mod,然而时至今日他画面还是不如原版湮灭,而且装了mod还卡的要死,开个MGE之后fps就只有1x

另外晨风的家用机只有xbox吧?我记得pc卖了很多。求pc是家用机零头的数据。我记得到辐射3pc都不是零头

muer1987 发表于 2011-1-8 18:11

老滚4不加MOD也蛮好的啊,游戏氛围也不错,MOD这种东西就是做出来分享的
喜欢的就用不喜欢的就不用嘛,欧美很多游戏不都是通过MOD才有长久的生命力的啊

fenrir 发表于 2011-1-8 18:12

多一个选择总是好的,“可用可不用”远远好过“想用也没有”

trentswd 发表于 2011-1-8 18:17

回 33楼(muer1987) 的帖子

mod简直好极了,大量的老游戏一直仿佛新生——不过虽然还是敌不过事物的普遍规律,慢慢地老游戏还是只有少数人玩了
我只是看见前面那个没有啥卖点所以反驳一下。各种点子mod都做过了,可是做的不够好。官方的卖点就在这

========

其实说起来FNV已经干了许多这事了,好多系统似曾相识……

抠鼻屎男 发表于 2011-1-8 18:44

回 32楼(trentswd) 的帖子

可以考虑下这个德国人做的MOD:老滚大型MOD Nehrim
安装这个MOD需要一个干净的,没有任何MOD修改的老滚4,然后安装后就是一个全新的世界和界面,我还没完,朋友们玩完都说很赞,新剧情新装备,评价还是很高的。

trentswd 发表于 2011-1-8 18:51

回 36楼(抠鼻屎男) 的帖子

我玩过尼日暮,也玩过这个小组SureAI的辐射三mod,cube Experimental。他们现在还在我硬盘里面
这两个mod都做的非常棒,但是要说尼日暮超越了上古四,我还是不同意的

话说尼日暮最大的问题是在FAQ里面婊上古四的系统婊的太过分了,所以让我对这个游戏有了过高的期望
真的玩了之后发现其实系统也不比上古高明多少,而且融合哥特系列那种learning point学技能的同时,没有把上古的技能给去掉,感觉好别扭……界面也不是全新的,是用老滚四原版+一些mod+一些调整。我觉得把上古的技能系统屏蔽掉不会太难,不太明白他们为啥还保留着。

最后就是这个游戏字体太难认了,加上配音还是德语,很影响理解……另外就是书籍居然还是德语囧
尼日暮还没有通,开头做的不错,压抑又阴郁。(可是FAQ里面说开头比上古四宏大于是我找宏大点发现找不到)

libindi 发表于 2011-1-8 19:02

孙渣 发表于 2011-1-8 19:05

老滚玩好一遍后玩MOD
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