山口山2004年美服上线,03年那个是哪个位面的Beta?山口山TBC的时候换过一次图形算法,WLK加入了新的影子系统,CTM加入了新的光照。三个资料片的贴图分辨率分别上升了2个级别。
另外SC2不吃配置? images/back.gif
有趣,求详细 引用第40楼ailimer于2011-01-08 12:40发表的:
有趣,求详细 images/back.gif
技术改变请看Patchnote
贴图分辨率用Wowmodelview看——或者拆MPQ 引用第41楼宅男的爱于2011-01-08 12:50发表的:
技术改变请看Patchnote
贴图分辨率用Wowmodelview看——或者拆MPQ images/back.gif
直接详尽的说说啦 = =真是的。 5550 WLK 特效全开没问题
WOW吃的是CPU不是显卡,5550和460在达拉然的帧数是一样的
CTM就不同了 引用第44楼widder于2011-01-08 17:33发表的:
5550 WLK 特效全开没问题
WOW吃的是CPU不是显卡,5550和460在达拉然的帧数是一样的
CTM就不同了 images/back.gif
在山口山生命的第7年里,玩家们都快搞不清楚这货到底吃什么了…… 引用第35楼ailimer于2011-01-08 10:40发表的:
呜呜,5650很萌的你们不要黑他......不过我想说的是...难道山口山是最吃配置的3D游戏,而SC2和RA3之类的反而不如这个03年的游戏要求高?SC2或者RA3岂不是入门级的小游戏了? images/back.gif
你玩SC2敢开效果全高? 山口山每个资料篇都与时俱进加入吃显卡的玩意,WLK是阴影效果,CTM是DX11效果 CTm相同設置下 我2台機 那台雙核+3870的速度比4核+4650要快很多..
顯卡頻率差了太多了 引用第46楼zyl188131于2011-01-08 18:22发表的:
你玩SC2敢开效果全高?
images/back.gif
当然,就算不用我说,满街的测评也是很容易找到的。SC2还是很亲民的游戏来着。另外,HD 5650和GT 335M都是不可小觑的显卡。评价显卡是否给力时,很重要的一个因素又容易被人忽略的一个问题就是显示器。14寸的1366X768的分辨率下 HD 5650和GT335还是能应付绝大部分的优质游戏的。(我说的是优质,我不认为CRYTEK的烧显卡游戏算是优质的。) 噢 不提还忘了 3870那台是1080p 4650是720p 差距大呢 不是传说sony的这个系列的这个卡降过频么
页:
1
[2]