witcher难道不是渣作?
贫乏到令人发指的系统技能一共就5个 其中只有风、火两个能用用
天赋加了半天 最后砍人的时候 还是点一下鼠标 过会 再点一下 过会 再点一下
草药系统就是来麻烦人的 到野外挖挖挖好久只能做那么几瓶
说到底战斗全部是平砍 偶尔放个风火什么的 cd还那么长
不明白网上那么多捧它的人
剧情美?能OOXX?
玩了半天完全没被剧情带入 大部分都是很狗血的任务
而且反复跑路跑的烦死
相比DAO ME的剧情差的太远太远了
难道不是渣作? 还行吧
砍起来挺有节奏感的,后面连技等级高了有点舞蹈的感觉
范围攻击等级高了以后无双也很爽 巫师不错的
楼主你想砍的爽可以去试试暗耻新出的木马无双 系统一般,战斗一般,剧情不错,各种神对白,但是信息量太大,总体来说算得上上乘之作。 Witcher的打击比DAO好多了 巫师的对话太233了
“我要你去一座高塔”
“然后高塔上关着一位公主,门口守着巨龙?别开玩笑了,没门。”
草药系统还算有意思吧,战斗之前要提前做好各种准备,合理运用药水的话事半功倍,LZ你只能做几瓶是因为没有指出试剂,要有高浓度的酒才可以
巫师的主支线任务混杂的这种系统算是这几年仅次于FNV的了? 没办法 我玩了2章实在玩不下去了
还是DAO好 系统赞剧情给力人物刻画神
我爱上morrigan了 如果分数是从1到10,DAO是10,那witcher再渣也不至于到1... DAO太传统了。。。。。。。。。 引用第7楼waaaaaagh于2011-01-06 21:03发表的:
没办法 我玩了2章实在玩不下去了
还是DAO好 系统赞剧情给力人物刻画神
我爱上morrigan了 images/back.gif
两个我都入了Z,DAO我觉得我是越玩越失望,还是BG2那老一套,而且法术系统做的还不给力,witcher倒是越玩越惊喜,但是BUG太烦人 别的不提,witcher的剧情和狗血八竿子打不着。
各种虐人纠结桥段根本就是冲着让玩家不爽设计的,故事走向哪能让你随便猜着? LS+1
剧情不错,对白很有意思 手感太渣玩不下去 还有结尾剧情超展开,比DAO强很多啊。DAO各方面都挺不错,不过限于大厂制作吧,中规中矩的 我不是黑DAO——
——但DAO的剧情比Witcher好? 10分来说,witcher至少8分 确实觉得不错,可就是一直没法坚持到通关 DAO我都玩不下去…… 这是美式RPG最后的良心 这和dao也没有可比性吧……巫师偏向动作,攻击还要看节奏,DAO还是传统回合制
另外巫师是欧洲的吧我一直觉得欧洲的游戏和美国的是两种游戏
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