不过今年我认为最好的射击游戏并不是COD7 或白痴2
而是奇点
最后选什么都没办法返回时空的那种无力感 COD好看不好玩
我玩7的时候就觉得不如看朋友玩360版更给力
我最喜欢的FPS也不是COD
但最喜欢看的FPS绝对是COD,每年的超长电影大片 使命召唤最给力的还是联机
不过7代联机有点新瓶旧酒了 4的高潮我个人感觉还是开场翻船那一幕,和我的工作也有点关系,翻船什么的...
5的话感觉是那个美国佬被门后来的一刀捅死和写书的毛子便当
6当然是米国爸爸主旋律最高了,最有感觉的的是撤离和夺回白宫那场戏,BGM非常棒
联机方面还是6好玩,4和5这个PUNKBUSTER我都不想喷了,各种T出。
慢着,书记最近在恶补枪枪枪? 引用第2楼量产废柴刚于2011-01-04 01:32发表的:
COD到后来越倾向于用事件带动玩家而不是玩家自己啪啪啪的到处去打了
不过今年我认为最好的射击游戏并不是COD7 或白痴2
而是奇点
....... images/back.gif
奇点+65535
但是这游戏初期实在太沉闷了,特别是一开始只有小手枪那一小段时间,加上没字幕很容易把玩家吓退
但是入手时间装置以后就神了 最震撼的还是核爆那段啊,以为救了个飞行员mm终于可以松口气 心中最神FPS:
COD1:联合行动
当然仅指按当时的环境来看。 引用第4楼Ishihara于2011-01-04 05:52发表的:
cod6高潮在美军战役中过了
后来成了无辜中枪和中刀,少了震撼力 images/back.gif
最后一关皮艇
音乐的配合画面的节奏感是一绝
旋律如同钱队的复仇执念一样,勇往直前,充满了力量和愤恨
THE ROCK那关也不错,但靠的是最原始的COS,比较没有新意 奇点里那个用了无数次的箱子太2B了....干脆叫companion box算了.... 7是脱狱关卡。
5是全部的毛子关卡。
t组干脆做个毛子背景的游戏算了。
4除了上述的外,切诺贝利也很神。
6的话,雪地关同样惊艳。
但我觉得最然的还是致远星的最后一关。那才叫气氛的营造
仔细想想最近枪类的氛围营造都很神啊。
死亡空间,生化奇兵啥的完全不比cod差 致远星最后那个长草的头盔……湿了。 其实营造气氛大家都会,难就难在如何让你看到。 COD4的核爆和切尔诺贝利
COD5的太平洋丛林和柏林
COD6的拯救价钱叔和反攻白宫
COD7的海底 COD系列给我感触最深的是苏军在议会大楼前面的那场冲锋——乌拉(大概是这么念?)一声,全体冲锋 每回毛子喊呜啦我就跟着激动…… 还是COD6和基友联机时想方设法过老兵难度时爽.. 引用第30楼eccm于2011-01-05 10:27发表的 :
做COD故事策划的是以前做荣誉勋章的那帮人不满EA以后跳槽的,于是一直到6COD在剧情上都做得不错。结果到7的时候听说那帮人又跳槽了,于是COD7各种囧,武器各种穿越。另外,政委督战队神马的全是西方抹黑毛子搞出来的玩意儿啊,当时苏联的男性本来就死很多了,还玩政委督战队在后面用机枪扫人根本就是浪费战力啊 images/back.gif
这系列是双小组交替开发
3,5,7是T组
1,2,4,6的IW才是2015跳槽出来的小组 引用第32楼md2000于2011-01-05 11:06发表的:
COD6是请的好莱坞电影编剧
和过去没关系了
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Jesse Stern在4代也是编剧之一的
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