没人讨论超级肉男Super Meat Boy?
2010年游戏要选个人玩过游戏最佳的话,辐射NV和super meat boy很难取舍啊.....第一次玩儿肉男真的是把热血重新刷出来了,感觉回到了以前洛克人ZERO的时代,那种纯粹的只能跳斩的hard模式。作为从小到2D平台控,见识到这种完美的手感,手柄搓得热泪盈眶。
简单而极端的操作,精巧玲珑的关卡,快速的重试,让玩家能体验到华丽极速通关乐趣。一遍遍死在路上,而着魔似的继续一次次冲锋,刚开始让人觉得似乎死亡并不重要,通过盲目的测试来背版达成快速通关,然后通关后的replay同时显示出所有炮灰的身影,就像无数个平行世界重叠在一起,一种非常异样的悲壮感。原来这看似简单的极速,背后是大量粗暴而无名的牺牲。
恶魔般难度的关卡。我不记得近几年除了STG外玩过比super meat boy更难的游戏了。事实上我还没通关,因为目标是每关都拿A+。现在刚刚进入第五世界,还有之前的一些暗黑世界关卡没拿到A+。绷带就算了,我也不大想用其他角色,就肉男比较给劲儿。不急,可以慢慢玩上半年的吧。
我在玩儿的时候,旁边有个人看了会儿,说,这游戏真让人对生活丧失希望。我却想,这游戏真是让人充满激情。 卡在医院的BOSS关了,删了。游戏确实不错,靠尸体堆出来的胜利 为了写这游戏我花了三天时候把自己的手指给打抽筋了。
虽然这游戏关卡暴多,隐藏要素无数,手感也很好,向任天堂致敬的桥段也够宅,美术也OK。不过我觉得那些隐藏人物应该在最初就能够使用,毕竟他们每人都有自己的绝活,何不让玩家根据情况来选择他们呢?而非要用MeatBoy跟这些变态关卡死磕到底。 引用第2楼S.I.R于2010-12-31 13:45发表的:
为了写这游戏我花了三天时候把自己的手指给打抽筋了。
虽然这游戏关卡暴多,隐藏要素无数,手感也很好,向任天堂致敬的桥段也够宅,美术也OK。不过我觉得那些隐藏人物应该在最初就能够使用,毕竟他们每人都有自己的绝活,何不让玩家根据情况来选择他们呢?而非要用MeatBoy跟这些变态关卡死磕到底。 images/back.gif
我绷带基本没怎么拿,现在就只有彩虹侠和带翅膀的蛋,但是移动速度太慢了.......在这个追求极速的游戏里,用惯了爽快的肉男,其他人我很难习惯。嘛,也有我个人喜欢不变应万变的因素。等通了关回头看看有哪些隐藏人物。 http://nerfnow.com/comic/image/440 拿到The Kid之后基本上之前的关都超容易了的...
目前游戏时间24hours Total Deaths 7.5K+ 妈的我现在在宿舍上楼的时候 看到迎面过来的人都脑补成齿轮.. 这都出了多久了 引用第6楼游戏列表于2010-12-31 16:12发表的:
妈的我现在在宿舍上楼的时候 看到迎面过来的人都脑补成齿轮.. images/back.gif
孩子,你需要杨叔……
对了,第四章片头的neta是啥?忍龙? 算的
每关加上Warp Zone 一共20个胶带 引用第5楼游戏列表于2010-12-31 16:11发表的:
拿到The Kid之后基本上之前的关都超容易了的...
目前游戏时间24hours Total Deaths 7.5K+ images/back.gif
看了下隐藏人物列表,居然还有tim,3秒的时间倒流,大多数的绷带不就唾手可得了么.....可惜PC版上没tim.....
游戏时间怎么看?找了半天没找到。我目前3600 death,风格彪悍,一步走慢了直接撞齿轮重开型.... 游戏时间我是看Steam的...
Tim是XO版的吧PC似乎没有?
回 12楼(游戏列表) 的帖子
硬盘版悲剧.....早知道这游戏这么NX我就趁着圣诞节入个五折steam版了.....现在已经接近通关就算了嗯,tim只有XBLA版有。PC版可以期待下goo ball,naija和josef,其他人物所在游戏都没玩儿过 Goo ball 没仔细用
感觉和 猎头蟹没啥区别好像..
Naija 和 Josef 也打出来了还没用
Steam 圣诞是75% off 啊而且还两次 拿The Kid的那个扭曲空间已经死的快让我蛋碎了……我觉得我死了快100次了 我死了两个小时... 太hardcore了。只有大把时间的重度宅才会喜欢吧。 卡在the end 的boss战了
楼上哪位是键盘玩的么出来秀下高端 小神作啊,可惜居然没有psn版,只能去steam上去支持一下了 横版动作白痴表示这种游戏压力很大…… 有没有pc版。。。 求个下载
页:
[1]