超重神,金发大叔的微笑
时髦W,希罗的回头跟杜罗华的假面
扶子号,兄弟爆碎拳
好吧,我是cutin控 ikuza姐妹123……………… 看了双飞,还不错么 love love天惊拳 AP 的多萌的闪光高达超级模式的shining finger sword 我提名GGGG的毁天灭地锤…… 放图啊。LS一群混球
铁中2头像真喷了......
.没勇气玩L的请求S1帖更多的图..... 刃马一体吧,真·男人基情奉上 机神刚拳闪... 没人题名レイ·バスター么?那印象派的动画配上黑正树的废话,时髦度和装13度均很高。
回 73楼(sakia) 的帖子
这个是隼的双模式,最后切MODE的几帧极其流畅,就是一直觉得那个CUT-IN应该配上声音吼一下另外提名Z里利卡兹的BWS攻击 alpha里兹菲尔德的次元捏 alpha外,YF21的里米特接触 虎龙王乱舞 残影殺法 神雷,不拖泥带水,非乱舞技,最终特写更是时髦到爆
加上加速自定义效果,不加速长的要死
计都罗睺剑 暗剑杀
F,OG1
GUNBUSTER在F的超级雷霆飞踢(后面几作动画都太拖拉了)
ALPHA 风魔的太刀乱舞 引用第3楼qubely于2010-12-29 18:53发表的:
阿尔法外传的魔装机神 images/back.gif
印象深刻啊同学 引用第61楼Pluto_Shi于2010-12-29 23:00发表的:
你们都是我的哑巴马赛克翅膀
http://www.tudou.com/programs/view/v8xgjs65zso/
你们都是我的720p全语音翅膀
http://www.tudou.com/programs/view/zZ0CscLwBNQ/ images/back.gif
我觉得L更时髦 引用第47楼萨拉丁于2010-12-29 21:05发表的:
引用第17楼darkknight于2010-12-29 19:26发表的 :
α外的斩舰刀,之后的那些.....什么破烂货http://bbs.saraba1st.com/2b/images/post/smile/face/149.gif http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
确实,创造了机战动画新时代的招数。
alpha外传的战斗动画可谓恰到好处,精心而不冗长。比之后开一枪都要摆三四个Pose的妖魔化动画好多了。
....... images/back.gif
真是tmd我的心声啊
现在的新作真是浮云而已 引用第59楼nw77于2010-12-29 22:42发表的:
我觉得几作的Final Dynamic Special动画都很给力啊。
配合语音的话无敌了。Z里面4机合体攻击的击破画面帅呆了啊。
没语音再时髦也没用,没感觉啊没感觉。 images/back.gif
超级握手啊 99楼终于看见有人说这招了。
这招不但时髦值高也好用,1-11射程的P武器。
另外Z+我提OGS里大增加那台机体原装的大菜刀,不是斩舰刀也不是云耀太刀。那才是突破天际的时髦吖 没人提AP里多蒙和师匠的究极石破天惊拳么
http://www.tudou.com/v/oEnLEc2EURs/v.swf 凯后期几个超级棒啊
W的男猪那个合体技。
打桩机多霸气的名字 但是关于刚巴斯塔的飞踢,倒是ALPHA3最符合动画里原本的效果,除了机体Q版以外,可以说完全一样 OGS 星稚太刀··· 画面不好说, 名字的话, 我一直觉得计都罗喉剑. 暗剑杀这名字很时髦. 而且bgm也很好听 指向性地雷。。。
鬼牌星牌什么的。。 Z.O. SIZE,不解释。
光刃闪(ogs),最后那一个cut的时髦值突破天际 最时髦的就是第四次的超级奥拉斩~
简单的一刀,摧枯拉朽~ L里希罗的回眸是原作OVA希罗最后的镜头,话说只要有W参战几乎每一次动画都有不同程度的更新,尤其是WZC
演出要数2α里Twin Blaster Cannon,轻巧一转身就秀出炮了,非常华丽;简单扼要则是α的,几片羽毛飘落,没有多余的特效
像DS几作里每射个一炮都要背突一次大气层的真是演出过剩
其他版权作的动画,虽然MX里UC很弱,但是第一次觉得ZZ有把巨大的光剑,卡喵什么的根本不够看
同样还有MX里剑狼的命运两断剑,一个镜头足够代表一招的必杀
α3里麦克斯夫妇的比翼双飞,阿拉德夫妇请一旁好好学着点
α外里凯撒的Fire Blaster,我一直坚持这是目前为止最帅的凯撒火焰
Z里BIG O的所有招式,对空对地的不同动画加上Final Stage的华丽让人泪流不已
α外真是动画最恰到好处的一作.原创也好版权也好.原创不仅有着魔装众全力支持,看看07年发售的OGS斯雷的斩舰刀动画仍然跟01年的斯雷斩舰刀几乎一样就能知道这段动画有多成功(事实上因为OGS从α外的单手持刀改成双手,气势上反而还不如α外的版本)
反观现在很多原创系演出过剩的动画,眼镜实在是走火入魔了,以前召唤地形就算了,动不动爆个地球爆个太阳系爆个银河系的,飽きたよこれ ヴァイサーガ只有SRWA的GBA版的战斗动画才有"闪"的感觉,真正的剑士是没有第二太刀的余地的
以后那都是不同程度的乱舞,如果就制作动画的原理来说,是把不同角度的同一种位移加快了速度,造成视觉错觉
OGS版乱舞归乱舞至少还有那么点美感,GBA版OG2就是古惑仔砍人的水平了
在机能不足的过去,往往有些因条件所限的战斗动画却让人有意料之外的效果和余韵
现在机能充足,为了毫无保留的发挥有的时候又总是生产些过剩的东西
前进的过程中总是会留下些必要的遗憾 爆地球也就算了 爆完地球对方还是纹丝不动才叫气人呢…………
其实我不喜欢机体受到攻击时有被弹画面 只喜欢alpha 或外传里简单震两下 感觉这样有机械感 被打要回过头去一副受样对真实系来说反而没什么意思