我也很讨厌这点,只有移植的mxp没这个毛病 3ds本身就是原罪 黑点就是:主机升级了一代,游戏还是那个样
没有让人感觉到“这是主机升级后才能做出来的游戏” 引用第44楼卿卿雅儿于2010-12-29 22:24发表的 :
黑点就是:主机升级了一代,游戏还是那个样
没有让人感觉到“这是主机升级后才能做出来的游戏” http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
你这是在黑PS2上的第一作机战Impact么? psp的机能都早该淘汰了==3ds来继续psp的烂摊子这不就是黑点么== 引用第8楼六连星于2010-12-29 13:30发表的 :
说实话,我们不接受任系平台和360的机战,水果的也不行,其他的随便出在那个平台上 images/back.gif
你直接说我们是索匪不就可以了
继大家之后又有我们了。 300刀的机器... 寺胖要省钱,语音我觉得不用指望了 我们要的是“高清语音”机战。
两大要素缺一不可,做不到就要被黑。 @外传到impact的音乐和音效可是划时代的。
从gba到nds可还是呯呯呯的刺耳midi
回 27楼(飛鳥了) 的帖子
2D和3D切换有问题 只要不是索匪機「独占」就得黑 战斗画面是2D但想实现3D效果的话,岂不是要有两个角度的像素图?要是单纯就背景有个深层效果那还不如直接关3D加像素呢 寺胖:什么?3ds工作量两倍?不出了改水果上 引用第41楼zbyyx于2010-12-29 20:10发表的:
我方LV99,敌人也LV99,掌机机战练级就是不爽。
我也很讨厌这点,只有移植的mxp没这个毛病 images/back.gif
你都99级了,敌人是1级是99级有区别吗? 黑啊.怎么又是4P来做机战! 引用第35楼逝水于2010-12-29 19:10发表的:
掌机本身就是黑点,家用机的机战投入进去4四五个小时都会浑然不觉,而机战AP我玩半个小时就会眼酸脖子痛。感觉差太远根本没法相提并论的。
DS上的机战我都是用模拟器开全屏才能玩的,实机根本玩不下去。并不一定要追求大屏幕,对我来说20寸屏幕是底线,对着那么个小玩意儿再好的游戏也玩不出感觉。
只有家用机的机战才是好机战,对于掌机而言炒点冷饭,挣点奶粉钱就足够了,在掌机上出正统版权作是对机战的侮辱。 images/back.gif
laugh,机战初作就是掌机的。 现在让你玩gb的画面你能接受? 如果有ps2的素质肯定入正了。 最近用DS打的频率比较高的游戏——GB模拟器初代机战
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