md2000 发表于 2010-12-27 17:50

Pluto_Shi 发表于 2010-12-27 17:54

先给多段必杀技下个定义,不然就升龙拳了

adretyu67 发表于 2010-12-27 17:59

md2000 发表于 2010-12-27 18:00

東方睡無想 发表于 2010-12-27 18:17

paean 发表于 2010-12-27 18:20

你直接给个案例比如葵花之类的不方便多

ebony_ivory 发表于 2010-12-27 18:20

八神的葵花3连草薙的荒咬3连那种?

tarma 发表于 2010-12-27 18:37

vega就有吧?

starash 发表于 2010-12-27 21:16

是指需要后继输入的多段式必杀么? 我印象中是某个游戏的投技

qinuyasha 发表于 2010-12-27 21:18

引用第8楼starash于2010-12-27 21:16发表的:
是指需要后继输入的多段式必杀么? 我印象中是某个游戏的投技 images/back.gif

geese的死亡咆哮?

asdfg 发表于 2010-12-27 21:20

春丽的脚连打,本田的拳连打,算不算?

LINKINPIG 发表于 2010-12-27 21:23

印象里比较早的就牙神的三连杀和八神的葵花...好像都没飞龙的烈火拳早....

小李子大 发表于 2010-12-27 21:25

是没飞龙早

不过这标题的KOF粉是个什么鸟意思?

JOY 发表于 2010-12-27 21:26

Blackbird 发表于 2010-12-27 21:30

斗士历史最早

沟口诚的空中连续蹴

小李子大 发表于 2010-12-27 21:34

引用第14楼Blackbird于2010-12-27 21:30发表的  :
斗士历史最早

沟口诚的空中连续蹴 images/back.gif


空中連続蹴り
もう一つの突進技。ショートジャンプからのキックだが、追加でコマンドを入力し続けると空中にとどまって追加のキックを左右交互に数発くりだし、最後は足を振り下ろすように相手を上から蹴り叩く。格闘ゲームにおける追加入力の元祖である。『ファイターズヒストリー』シリーズでは、『ダイナマイト』以降は空中攻撃のヒット中をキャンセルすることで空中でも出すことが可能になっているほか、客演作品などでは無条件で空中でも出せるようになっている。足先に青いオーラのようなエフェクトが付くようになったのは『ダイナマイト』からである。
『水滸演武 風雲再起』では、技中の台詞にちなんで「チェスト」という技名になっている。『溝口危機一髪!!』で、連続技を教えてくれるモードでも「チェスト×4」などと表記されていた。また、『KOF MIA』での空中連続蹴りは弱では斜め上方(強は従来通りの真横)に向かって蹴りを出し、最速で蹴り叩きまで出すことで追撃可能となった。

见你进来了顺便贴在这里

我猜傻逼了下一个说不定要开始轮"格斗游戏最早有全屏超杀的是谁"?那是不是可以直接提风暴女的名字提前收场了?

JOY 发表于 2010-12-27 21:36

john 发表于 2010-12-27 22:47

40M的不是超级街霸2么,徐老师又满嘴跑火车了

嘿,而且超级街霸2用的是CPS2

不死亡灵 发表于 2010-12-28 15:32

春丽和本田

qazwsxqwer 发表于 2010-12-28 15:38

引用第18楼不死亡灵于2010-12-28 15:32发表的:
春丽和本田 images/back.gif

我突然想起来那个连踩印度的BUG了,这么说的话,的确春丽才是最早多段必杀技的人。。。。。。

chakane048 发表于 2010-12-28 15:55

什么,街霸日本一个卖得比全球其他地方好??
爸爸国的SF粉都死哪里去了?


引用第17楼john于2010-12-27 22:47发表的  :
40M的不是超级街霸2么,徐老师又满嘴跑火车了

嘿,而且超级街霸2用的是CPS2 images/back.gif

重新设计的CPS1就是CPS2啊!(233
http://files.droplr.com/files/44683893/iWEG.Screen%20shot%202010-12-27%20at%2011.56.37%20PM.png

徐老师的40M资料要出典

kfc汉堡 发表于 2010-12-28 18:19

袁紹本初 发表于 2010-12-28 18:30

CountryCat 发表于 2010-12-28 18:36

连续技从有cancel开始就有了吧 最简单的2mk->波动拳从sf2开始就有了吧

神魔冰翼 发表于 2010-12-28 18:48

鐵拳的背包
要不停的按,才能實現一套完整的招式

袁紹本初 发表于 2010-12-28 19:00

spoony 发表于 2010-12-28 19:16

大十字紅朔 发表于 2010-12-28 22:56

引用第15楼小李子大脸猫于2010-12-27 21:34发表的:


空中連続蹴り
もう一つの突進技。ショートジャンプからのキックだが、追加でコマンドを入力し続けると空中にとどまって追加のキックを左右交互に数発くりだし、最後は足を振り下ろすように相手を上から蹴り叩く。格闘ゲームにおける追加入力の元祖である。『ファイターズヒストリー』シリーズでは、『ダイナマイト』以降は空中攻撃のヒット中をキャンセルすることで空中でも出すことが可能になっているほか、客演作品などでは無条件で空中でも出せるようになっている。足先に青いオーラのようなエフェクトが付くようになったのは『ダイナマイト』からである。
『水滸演武 風雲再起』では、技中の台詞にちなんで「チェスト」という技名になっている。『溝口危機一髪!!』で、連続技を教えてくれるモードでも「チェスト×4」などと表記されていた。また、『KOF MIA』での空中連続蹴りは弱では斜め上方(強は従来通りの真横)に向かって蹴りを出し、最速で蹴り叩きまで出すことで追撃可能となった。
....... images/back.gif


风暴女那个不是全屏吧,判定有空的

小李子大 发表于 2010-12-28 23:17

引用第27楼大十字紅朔于2010-12-28 22:56发表的:


风暴女那个不是全屏吧,判定有空的 images/back.gif


这种情况和Boss I-No是一样的

Herodotus 发表于 2010-12-29 02:52

我记得某本杂志上看到的,最早的连续技是很早版本街霸里面的俄罗斯大汉⋯
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