袁紹本初 发表于 2010-12-28 00:29

StarphoeniX 发表于 2010-12-28 00:31

当时EA代理的两作PC版确实是让很多不玩游戏机的也跟风了,因为那时候PC游戏的CG跟没有一样

魂狩?月 发表于 2010-12-28 00:54

我就算在雅虎也看到很多说喜欢8的人呀
哪有什么刻意忽略,真是想多了

nono 发表于 2010-12-28 01:19

FF8是第一次让我认识到CG可以做的这么美,特别列车和监狱那里,CG和游戏画面完美结合在一起!片尾cg看的泪流满面

dantelight 发表于 2010-12-28 01:26

借地问一下FF8的PC版是不是和NVIDIA显卡有兼容问题 以前玩的时候当机了N次

IzumiNova 发表于 2010-12-28 08:30

搭车问FF8PC中文版有没有窗口化的方法,N卡,XP

OME 发表于 2010-12-28 10:10

哎~~~一直希望有一部如FF4-6的CG中天野风格人物作品,这才是原点...很有味道。
而不是现在乱七八糟的理发店装扮...

号码被盗 发表于 2010-12-28 10:14

引用第168楼dantelight于2010-12-28 01:26发表的:
借地问一下FF8的PC版是不是和NVIDIA显卡有兼容问题 以前玩的时候当机了N次 images/back.gif


的确有问题,以前用gf4玩起来就是一条条黑框黑线

cyberalogo 发表于 2010-12-28 10:17

FF8 PC版后来还放出过一个显示补丁,专门针对N卡,打了之后改善很明显。

毛绒球 发表于 2010-12-28 10:34

引用第133楼amath于2010-12-27 13:13发表的:

这种作天作地甚至不惜黑化来融合时间的女人究竟哪里比倒贴的奎斯提斯好啊!!!!!!!!
难道就因为比闷骚男大那么一点点麽 images/back.gif
按照惯例 天降系绝对是幼驯染的克星...

Meltina 发表于 2010-12-28 10:53

日本本土销量,FF6 200多万,FF7和FF8都300多万,到了FF9,PS普及量最高的时候却掉回6的水平,中间这一百多万人到哪里去了,就是被风格转变吓跑的啊。不过从那以后也只是稳定在200多万了。当然我说的失败单单就是这个销量上的倒退的失败,不是指别的。论坛那些,就算你看1000个帖子也代表不了多少人啊。相信上论坛讨论FF的更多是当年买了FF9的人,而不是没买的那100多万人吧

bando 发表于 2010-12-28 11:09

cyberalogo 发表于 2010-12-28 11:13

FF9那根本就像是迪士尼制作的游戏,跟Square无关似的,主要还是前作那种设定风格太突出,导致转变剧烈无法接受。

Ediacaran 发表于 2010-12-28 11:16

bando 发表于 2010-12-28 11:21

Xemnas 发表于 2010-12-28 11:22

雅虎日本搜索みなさんはどのFFが好きでしょうか第一项主帖就说了喜欢FF8,同学你是怎么搜的……

Xemnas 发表于 2010-12-28 11:25

引用第176楼cyberalogo于2010-12-28 11:13发表的 :
FF9那根本就像是迪士尼制作的游戏,跟Square无关似的,主要还是前作那种设定风格太突出,导致转变剧烈无法接受。 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif

FF9的风格跟迪士尼的风格还是差很多的吧

cipher-lee 发表于 2010-12-28 11:31

斯坦纳給人第一感覺就是巴斯光年
說像迪斯尼也不為過……

nagbirdren 发表于 2010-12-28 14:41

引用第155楼hisame于2010-12-27 22:21发表的:

你脑补了吧,那么多人对着DV打招呼,那举着DV的人是谁? images/back.gif

原来我以为是张信哲 后来才发现不是

xiank 发表于 2010-12-28 18:38

引用第11楼olong于2010-12-26 01:24发表的:
ff8里最震撼的明明是最后出现人员列表时, 小窗口的黑白CG, 那时候感觉作的跟真人一样真实 images/back.gif

+1
可惜当年的D盘没看完就卡机了

eilot 发表于 2010-12-28 18:46

ff8的cg 是好美
但機能所限
遊戲本身畫面實在太令人無奈
特別是大地圖那個「小人」行動模式,簡直令人哭笑不得
這是不自量力的表現嗎

cyberalogo 发表于 2010-12-28 19:05

引用第184楼eilot于2010-12-28 18:46发表的:
ff8的cg 是好美
但機能所限
遊戲本身畫面實在太令人無奈
特別是大地圖那個「小人」行動模式,簡直令人哭笑不得
這是不自量力的表現嗎 images/back.gif


你看看同时代的游戏的大地图行动模式,就知道谁不自量力了。

bando 发表于 2010-12-28 19:15

魂狩?月 发表于 2010-12-28 19:22

对于那种话还有啥好回的,哈哈哈哈就可以了吧

eilot 发表于 2010-12-28 19:22

做 3D 大地圖不是問題
但做真人3D 遠景大地圖就是問題
有Q版二頭身做 3D 遠景大地圖看得自然
但又要遠景又要真人大小就是不自量力

石中剑二 发表于 2010-12-28 19:30

我迪斯尼动画看的不多不过FF9的动画第一次看使确实让人一下想到了迪斯尼

话说FF9第一张盘里CG巨多,就跟看动画片似的第一张盘就过去了,但是从第2张盘开始CG数量递减,难道小胡子的预算控制又出问题了?

osk666 发表于 2010-12-28 19:54

cyberalogo 发表于 2010-12-28 19:56

引用第189楼石中剑二于2010-12-28 19:30发表的:
我迪斯尼动画看的不多不过FF9的动画第一次看使确实让人一下想到了迪斯尼

话说FF9第一张盘里CG巨多,就跟看动画片似的第一张盘就过去了,但是从第2张盘开始CG数量递减,难道小胡子的预算控制又出问题了? images/back.gif


刚开头要先靠动画带动剧情让大家先小高潮几次,等过了前期才有玩下去的欲望嘛。

bando 发表于 2010-12-28 20:00

Xemnas 发表于 2010-12-28 20:04

其实我想问一下大地图的“小人”行动模式怎么了?

bando 发表于 2010-12-28 20:05

yarlando 发表于 2010-12-28 22:27

引用第184楼eilot于2010-12-28 18:46发表的:
ff8的cg 是好美
但機能所限
遊戲本身畫面實在太令人無奈
特別是大地圖那個「小人」行動模式,簡直令人哭笑不得
這是不自量力的表現嗎 images/back.gif

你是说要做出真正大世界的感觉吗?那请问把建筑草木和人物比例都做真实了,镜头要拉多远?拉远了看不见人,拉近了您又要嫌不大气了.

gooas 发表于 2010-12-28 22:43

其实能跟FF8比唯美的还有保镖这个游戏的CG

qieqie 发表于 2010-12-28 23:28

FFX-2的CG也很不错...
如果能把FF6 片尾用CG重制就好了

Zak 发表于 2010-12-28 23:41

引用第188楼eilot于2010-12-28 19:22发表的:
做 3D 大地圖不是問題
但做真人3D 遠景大地圖就是問題
有Q版二頭身做 3D 遠景大地圖看得自然
但又要遠景又要真人大小就是不自量力 images/back.gif

我浑身上下都不自量力了

Cless A 发表于 2010-12-29 12:01

确实如此

kaede1864 发表于 2010-12-29 12:21

FF8 OP+跳舞
异界送,幻光河+1

公主断发+100000,又想起FF9那个AMV,IN THE END了


话说都说OP ED,但是实际上最近SE的东西,最给力的是隐藏动画,宣传片这样的东东……比如KH系列每个OP ED都不如DEEP DIVE和KH2 FM最后的BBS预告装B,又或者装B V13的宣传片- -

引用第190楼osk666于2010-12-28 19:54发表的  :
FF9虽然被称为幼稚,
但那画风肯定没啥真正的小孩喜欢的。
不过的确不适合做CG。 images/back.gif

看到你的头像想到CC的 OP,对个人来说相当给力,当然主要是神曲加分太多了。

右手+a片= 发表于 2010-12-29 12:39

引用第200楼kaede1864于2010-12-29 12:21发表的:
但是实际上最近SE的东西,最给力的是隐藏动画,宣传片这样的东东……
....... images/back.gif


被FFB的MV宣传片坑得死去活来的撸过……

不过那宣传片是真的很不错。

Kesons 发表于 2010-12-29 13:13

第256次普及:
FF10男女主角水中KISS的CG发生地:马卡拉尼亚圣泉。
和幻光河没有任何关系,UCG当年害人不浅啊!!!!

Zak 发表于 2010-12-29 13:23

233,就知道LS要跳出来了
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查看完整版本: SQUARE最给力的CG就是FF8