Pluto_Shi
发表于 2010-12-27 14:08
引用第76楼罗炜2010于2010-12-27 02:59发表的 :
现在有哪些日式游戏不带刷刷刷的? images/back.gif
铁拳,基战,gal
贡堡骑士
发表于 2010-12-27 14:23
罗主任要是把账还了我送你一个FF13
sword_shrimp
发表于 2010-12-27 16:09
罗老师,因为另一帖被锁了,我就到这一帖来回吧,你一直在谈的basara和三国无双的区别,我帮你写一下,省得你写稿,为您省下时间刷游戏时间,想必也是很好的。
抛开画面和音乐不提,basara比无双强的地方,大概也只有动作方面了,确实是basara强,不用多说。
人设,basara的人设是善恶分明的,而且是非常极致的善恶分明,恶则恶至极点,善则善济天下。而三国无双,则是基本尊重史实的,本来世间万物,善恶兼俱,像basara这样非要分个彻底的善恶,更适合青少年的胃口,所以这个人设的内涵,basara是比不过三国无双的。
战场,三国的战场,有敌我武将互动,有战场整体形势变化,牵一发动全身,玩起来有slg的感觉,同一个战场,多次也不容易玩厌。basara的战场,虽然一直在努力,但是地图也只是从一条线进化到了一个圈,战场的互动和变化少得可怜,玩起来就让人想到当年的街机。
我写的很少,因为我不想要稿费,你游戏玩的不多,但鉴于年事也不低,什么井底蛙之类的字眼,我也就不用了。
wgoenitz
发表于 2010-12-27 16:21
basara善恶分明?ls你没玩过basara吧。
战场?光荣的战场除了大一点还有啥区别?不就是满场救人么?
手感差,连胜利pose都粗糙,除了某些剧情比较好外和大香蕉越来越没有可比性了。
追踪者
发表于 2010-12-27 16:44
人设,basara的人设是善恶分明的,而且是非常极致的善恶分明,恶则恶至极点,善则善济天下。而三国无双,则是基本尊重史实的,本来世间万物,善恶兼俱,像basara这样非要分个彻底的善恶,更适合青少年的胃口,所以这个人设的内涵,basara是比不过三国无双的。
哪里善恶分明了?就苍红这对天天打架的为例,哪个是好人哪个又是坏人啊?无双里的董太师也恶得没什么优点吧?皇叔一样是仁义到和原著一样让人恶心吧?
香蕉地图确实比较单一,不过无双的动作设计也够单一的。就像打香蕉的新地图不用太在意势力分布一样,无双每次开新角色也是不怎么需要适应的,招式特性差不多强弱区别大而已。
最近几作无双各角色的个性算是出来点了,但是战场设计居然又开始退步了。。。
sword_shrimp
发表于 2010-12-27 17:06
善恶分明,性格单一
家康仁至极点
石田,女忍忠到极点
小内裤天真到极点
谦信美学到极点
庆次放浪到极点
basara的人设体现了日本人走极端的性格。
oxhhxf
发表于 2010-12-27 17:15
前几年你们还在捧无双时买了张353试试,玩了5分钟就飞盘了,后来玩355,仍然坚持不过十分钟。只能说,每个人的兴趣爱好是不一样的。。。
袁紹本初
发表于 2010-12-27 17:17
追踪者
发表于 2010-12-27 17:23
引用第86楼sword_shrimp于2010-12-27 17:06发表的 :
善恶分明,性格单一
家康仁至极点
石田,女忍忠到极点
小内裤天真到极点
谦信美学到极点
.......
开头不是说“善恶分明的极致”么,怎么这会又这么多极致了?
来简单仿几例:
许诸憨到极致,三句话不离吃饭
诸葛亮智到极致,连自己败走都在“吾人计划当中”
张颌同志美学也很极致,台词里包含“乌斯哭洗”这词的数量肯定不下于军神
孙吴一群张口闭口就是“咱家的热情”……
确实,日本人怎么设计都这样啊?
袁紹本初
发表于 2010-12-27 17:28
魂狩?月
发表于 2010-12-27 17:33
战无1的人设还是很不错的
后面那设计的……我怀疑战无1的画师走了
wgoenitz
发表于 2010-12-27 17:35
大香蕉3,那几个看似恶役的人都被第二第三条主线透出他们的另一面,就连从地狱回来的被魔王俯身的信长都在妹妹面前回归了人心。说善恶极致只能说明没好好玩过体会过。
贡堡骑士
发表于 2010-12-27 17:41
引用第90楼袁紹本初于2010-12-27 17:28发表的:
怎麼還有噴basara人設的?basara別的怎麼說都行,但優點就是人設
basara人設是土林誠,「忍」和「女忍」的人設。做過 秀真、緋花這麼經典設定的人肯定比koei那些個三流畫師強得多。
扯什麽弘揚善惡,內涵之類的就扯遠了。
images/back.gif
作为优点的人设里包括把德川家康和石田三成都穿上21世纪服装么
袁紹本初
发表于 2010-12-27 18:02
wuyin211
发表于 2010-12-27 18:21
wgoenitz
发表于 2010-12-27 18:26
basara就是玩的恶搞和想象力,它不乱来也就不叫basara了。
罗炜2010
发表于 2010-12-28 06:19
Iyx
发表于 2010-12-28 08:59
看过了,罗老师这存档明显就是100多小时的进度,然后挂机挂到800个小时吧。
我100小时左右的进度和你差不多。武器刷的还比你全
追踪者
发表于 2010-12-28 09:31
引用第96楼wgoenitz于2010-12-27 18:26发表的 :
basara就是玩的恶搞和想象力,它不乱来也就不叫basara了。 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
这个说到点子上了,既然命题就是“basara”,角色设计得史实化真实化那不叫内涵,叫偏题
就好像高达无双这系列刚出的时候,有些高达fans说一个人一场战斗击坠上百架机体太扯了,我说这些人是从来不玩游戏不知道“无双”俩字啥意思么?
ztkong
发表于 2010-12-28 10:08
三国无双,则是基本尊重史实
三国无双啥时候像战国无双一样乱YY我觉得还比较有趣==现在就是太正经了==
一条腿飞行
发表于 2010-12-28 10:51
可以改标题了吧,现在都800小时
wuyin211
发表于 2010-12-28 12:03
wgoenitz
发表于 2010-12-28 12:24
啥意思?
23号 740小时,28号 800小时。
5天60小时???
zyf
发表于 2010-12-28 12:28
罗老师除了吃饭睡觉全在玩爸傻啦3啊
wuyin211
发表于 2010-12-28 12:29
罗炜2010
发表于 2010-12-28 12:50
captoon
发表于 2010-12-28 13:32
麻烦罗老师解释下,740小时的存档和800小时存档,这60小时之间内容有多大改变呢?
狐狸くん
发表于 2010-12-28 14:13
罗老师只是想炫耀下么?
karmue
发表于 2010-12-28 14:18
我今天打了6个小时,感觉头晕恶心,有点不舒服
袁紹本初
发表于 2010-12-28 18:14
石中剑二
发表于 2010-12-28 18:29
这游戏打800小时都在玩什么
wuyin211
发表于 2010-12-28 18:33
fxc731
发表于 2010-12-28 18:37
这60个小时里又多刷出了什么?
罗炜2010
发表于 2010-12-29 03:14
罗炜2010
发表于 2010-12-29 03:23
猫少爷
发表于 2010-12-29 03:35
引用第115楼罗炜2010于2010-12-29 03:23发表的 :
不管什么游戏,你连玩6个小时,都会感觉头晕恶心不舒服。 images/back.gif
还可以吧,昨晚7点开始BC2打到现在,3点,算是8个小时,没休息
这可是FPS。。。没感觉头晕,ACT更不算什么了
captoon
发表于 2010-12-29 08:44
罗老师更新存档比别人页网更新的都勤快
sword_shrimp
发表于 2010-12-29 08:53
我记得老师以前说过,如果他出生在上海,s1的女人都得被他拿下这样的话,不过,仅仅通过这几天的帖子就可能发现,他是绝无那种实力的。
当年三国无双盛行的时候,老师那是一副三国宗师的派头,无双饭的领军人,那时资质平平的basara,完全进不了老师的法眼,现在无双势衰,倒是basara有点起色了,老师又一脚把无双踢开,抱着basara不放,张口闭口都是basara,除了吃喝拉撒就是basara,心里哪里还有无双啊。
可见老师就是玩游戏,也是他逛窑子的手法,哪个漂亮上哪个,过了这个场子,就不认上一个了。
这样的伎俩用到现实中来,可以搞定s1的女人?
如果老师你要代表无双饭的话,你现在这是什么态度。
如果老师你要代表basara饭的话,你就是背叛了所有的无双饭。
罗炜2010
发表于 2010-12-29 09:45
罗炜2010
发表于 2010-12-29 09:48