美国媒体是不是对复刻非常反感
首先,一部名作,素质是绝对没问题的,口碑也相当好之后推出了移植/复刻版,画面进行了强化,游戏性不变
游戏体验比原版更好,总之没有在移植/复刻层面出现问题
但是尽管素质依然出色,媒体却一般不买账,给予低评价
随手举两个想得到的例子:
http://i305.photobucket.com/albums/nn214/Macro973/S2.jpg
http://i305.photobucket.com/albums/nn214/Macro973/S1.jpg
或许他们的心态是这样?
(以游戏本身的角度来看,复刻版的素质更高,但没有创新就意味着倒退,所以给低分,不予鼓励)
补充1:这里所说的复刻都是作为正经大作上市的游戏,XBLA和PSN那种本身就带有怀旧性质的地方就不谈了
补充2:把游戏系统也复刻的焕然一新的不在此范畴之内,顶楼想说的只是纯冷饭 se泪流满面 HALO1马上就要复刻了,爆卖600万 本来就是这样。 因为复刻这种事一般是FANS自制MOD来做的... 引用第2楼洋葱武士于2010-12-22 15:13发表的 :
HALO1马上就要复刻了,爆卖600万 images/back.gif
微软对这事的回答不是“无可奉告”么
既不肯定又不否认,的确有阴毛
另外,补充一点,我在顶楼说的复刻都是作为正经大作上市的游戏
XBLA和PSN那种本身就带有怀旧性质的地方就不谈了 引用第6楼bando于2010-12-22 15:17发表的 :
从你贴的这张图来看,你并没有很好的搞清楚妇科和移植的区别 images/back.gif
NGC版索尼克大冒险2是移植没错,但是画面也有一定强化
1代的导演剪辑版就是真正的复刻了,贴图和建模比DC版好不少
我在顶楼说的就是这种“画面强化,游戏性不变”的作品
——如果只是画面强化,那移植版和的复刻版并没有什么区别,只是同一个游戏的更好的版本
把游戏系统也复刻的焕然一新的不在此讨论范围之内,这种已经可以算新作了 很少看到有美式游戏正规的复刻,通常都是直接再版或者通过dlc,典藏版等方式附送。比如超世纪战警或者星际争霸1.
halo倒是有印象的大作第一次复刻呢 引用第9楼shadowbird于2010-12-22 15:19发表的 :
很少看到有美式游戏正规的复刻,通常都是直接再版或者通过dlc,典藏版等方式附送。比如超世纪战警或者星际争霸1.
halo倒是有印象的大作第一次复刻呢 images/back.gif
关于次时代的riddick我想说的是
跟复刻的逃出屠夫湾一比,突袭黑暗雅典娜反倒更像是个赠品,这太尴尬了……
引用第12楼bando于2010-12-22 15:28发表的:
我刚才从自己的steam列表里就翻到了猴岛小英雄和英雄萨姆1和2的妇科 images/back.gif
我在顶楼想说的是媒体的反应和态度
复刻作品肯定永远都会存在,美日都有,只不过是多少和轻重的问题
NGC的两个冷饭刺猬遭遇媒体的嘘声,也没妨碍人家破百万销量 难道不是吗?我就奇怪,国内很多扭曲的价值观是怎么来的。 有些人在鉴赏旧时代的科技时,可以把自己的思维调整回那个时代,而有些人则只能使用现在的思维来看过去的事情。
如果美国人不买账,那很可能是后者居多。 引用第16楼zhfatwork于2010-12-22 16:15发表的:
有些人在鉴赏旧时代的科技时,可以把自己的思维调整回那个时代,而有些人则只能使用现在的思维来看过去的事情。
如果美国人不买账,那很可能是后者居多。 images/back.gif
顶楼的这三部就算拿到今天的平台游戏里来看,素质也是顶级的,并不是落后于时代的作品,在它们的原版/复刻版推出时自然也不过时
实际上我个人对美国媒体的这种接近洁癖的态度并不赞同
我的看法是,一个作品给多少分,就应该单纯依照作品的素质打分,而不是先入为主地考虑“复刻/移植/新作”再带着有色眼镜去看作品,好的复刻作素质比原版更上一层楼,为什么不能给予好评呢?
Conker如果不是上过N64,Xbox版也不至于被如此评价,至少轮硬指标,复刻版的素质在2005年的所有Xbox游戏里都算拔群的,虽然它的本质是冷饭 索尼克在gc上有马尿压制得不了高分也正常
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