zhfatwork 发表于 2010-12-21 16:38

那些上千米的AF只是噱头,因为参照物的关系,感觉并没有想像中的庞大。

54110_1 发表于 2010-12-21 16:59

olivierse 发表于 2010-12-21 17:09

from这个煞笔公司
搞毛ACERACEP啊日
AC5呢呢?

shaman1215 发表于 2010-12-21 17:39

引用第40楼zhfatwork于2010-12-21 16:38发表的:
那些上千米的AF只是噱头,因为参照物的关系,感觉并没有想像中的庞大。 images/back.gif

那条路线才是最终关,1v4和1v5真是太反人类了,尤其是刚玩的时候

cxasuka 发表于 2010-12-22 00:40

acfa比例崩坏也不是什么新鲜事了。。。。按照这书的说法,两台6节的great wall连气来组成的12节great wall全长超过14km....

不过cradle也太塞人了。。。。。

http://i276.photobucket.com/albums/kk26/cxasuka/20101222665.jpg

http://i276.photobucket.com/albums/kk26/cxasuka/20101222666.jpg

LucienLachance 发表于 2010-12-22 00:58

cxasuka 发表于 2010-12-22 03:15

som打爆另外一个条件是,击破normal用的两个封闭式着陆甲板,舰桥,和舰桥前后的直升机场,

1.40 1v5 轻二+分裂火箭筒、小岛炮强攻 很速度

人类灭绝?。。。那个是。。。人类种的天敌结局吧。。。

sk86 发表于 2010-12-22 08:51

x3c 发表于 2010-12-22 09:04

打ANSWER掉帧那不是天经地义的事情么

felline 发表于 2010-12-22 09:05

引用第45楼LucienLachance于2010-12-22 00:58发表的 :
2号人气高就是因为名塚啊,机体实力弱的可以。其实角色台词都没几句来的,闷骚真改跟王小龙一句都没 ....... http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif


真改台词有两句:无念。终止。

王小龙其实也有台词,不过大家都只关心他养的名塚了

roadcross 发表于 2010-12-22 09:11

引用第47楼sk86于2010-12-22 08:51发表的:
宇宙世纪中的标准圆筒形殖民地,直径6.4km,一般有两种大小,一种全长32km,另一种全长40km,通过两分钟一次的自转维持模拟重力。其中一端(以开放式为例,就是没有连结镜面的一端)是宇宙港。封闭式殖民地的居住面积为586.88平方公里到733.6平方公里,开放型约为它的一半。殖民地最初想定的居住人口为500万人~1000万人,但实际上一年战争爆发前甚至有居住了2000万人~3000万人的宇宙殖民地存在。


ACFA里只有4KM
我估计得还保守了
....... images/back.gif

有人曾经导出过ANSWER的模型
据说有几十万面
每个AC都超过10万面

sk86 发表于 2010-12-22 09:12

zhfatwork 发表于 2010-12-22 09:32

引用第49楼felline于2010-12-22 09:05发表的:


真改台词有两句:无念。终止。

王小龙其实也有台词,不过大家都只关心他养的名塚了
....... images/back.gif


一号下水失踪后,企业高手们开会有台词。

死毙德 发表于 2010-12-22 10:04

茶会里一个个都说的够多的
王小龙说完之后连少佐都喊过王大人( ワンターレン),二口MAD上那群空耳党居然听成王大龙

olivierse 发表于 2010-12-22 12:08

我听成了Wang darling
当时一口咖啡喷出来...

sk86 发表于 2010-12-23 08:52

x3c 发表于 2010-12-23 09:05

HARD霞姐会亲自出马,变成一对五,要过不难,S难啊…… 虽然都说FA比4简单,但是这关明显比4的2V4那关要难S得多。

sk86 发表于 2010-12-23 09:09

x3c 发表于 2010-12-23 14:11

1.0规则,肩部小岛炮,开场上围墙蓄力等5人OB过来的时候直接照面秒杀一个,下围墙再蓄满一个后从旁边进去放一个冷枪,运气好再秒一个。卸掉小岛炮,接下来就是看基本功了。一个个引出基地,在海面上单挑,这样比较稳妥。

sk86 发表于 2010-12-23 14:29

センコウ 发表于 2010-12-23 14:30

曾經熱衷了一段劍機過全HARD,最後1V5放棄了。。

roadcross 发表于 2010-12-23 14:37

引用第59楼sk86于2010-12-23 14:29发表的:
小岛炮有6发吧

打两发就不要了? images/back.gif

三段蓄力当然只能放2次

sk86 发表于 2010-12-23 14:41

センコウ 发表于 2010-12-23 14:42

引用第61楼roadcross于2010-12-23 14:37发表的:

三段蓄力当然只能放2次 images/back.gif

蓄力再多段也只廢1發彈
問題是KOJIMA對AC除了開場這樣直接飛來給你打以外命中率基本可以說純靠運氣。。。
躲起來偷襲一次基本就是極限了。。

shaman1215 发表于 2010-12-23 14:44

引用第60楼センコウ于2010-12-23 14:30发表的:
曾經熱衷了一段劍機過全HARD,最後1V5放棄了。。 images/back.gif

1.20的话用双刀不难吧,保持同时对一个或两个就行

死毙德 发表于 2010-12-23 15:09

引用第55楼sk86于2010-12-23 08:52发表的  :
另外这屠杀人类结局还真是黑得莫名奇妙啊
顺便问问,围攻我的四个人是谁啊,我只听出水没王子和少佐
....... images/back.gif


所以说这剧情给力啊,主角是反派,最终BOSS才是正义的味方

四人就是企业联的NO.1-NO.4咯
HARD下再追加霞姐一只

只会用双狙+爆AA隔山打牛S的弱弱飘过
一跳进去就被五人瞬间分尸

sk86 发表于 2010-12-23 15:29

死毙德 发表于 2010-12-23 15:39

主角被ORCA和企业联两方拉锯逼疯了,索性跟着疯子走反人类路线一疯到底
一切都是为了for Answer,应试教育害死人- -

PS:水没自己也就是个人格分裂的二皮脸

LucienLachance 发表于 2010-12-23 16:35

死毙德 发表于 2010-12-23 16:54

是不算,不过总得找个白亮的代名词么不是

……其实少佐还是挺正义的

shaman1215 发表于 2010-12-23 17:33

那关只见过一个1.20双刀机能冲进敌人堆里面两三刀一个收工,其他的视频都要玩游击战术

Even 发表于 2010-12-23 19:47

cxasuka 发表于 2010-12-24 01:32

纯阴谋论的话,可以把水没和orca看成企业联故意弄出来勾出反企业者进而消灭的阴谋,虽然能解释hard 1v3,但是这么看又太过于主观阴谋论了,反而没意思

因此个人觉得hard 1v3的水没纯粹难度提升似乎更正常。

至于1v5,水没不论用什么身份出来干主角和古王都说得过去,当然企业联的身份更好些,毕竟古王和主角也是ocar,阴不阴谋论都说得通。

fs对于这段剧情没有什么非常确定的说法,留下YY的空间倒是挺大。

hard 1v5 混战的话,其实还好啊。。。挺久没打了,顺手录一盘,1.40 选择比较速度的打法,开场kp cannon输出,然后中近距离分裂火箭筒压制,不过发挥得不太好,kp cannon和分裂火箭筒打歪了不少,,,,,,

http://player.youku.com/player.php/sid/XMjMxODA5ODIw/v.swf

任意版本通用的正面1v5的话,高速机+双小岛炮 不论是风筝还是混战中穿梭,创造近距离射击的机会,6x2发绝对已经够用了。

sk86 发表于 2010-12-24 11:00

felline 发表于 2010-12-24 11:35

戦争屋風情が、偉そうに 選んで殺すのが、そんなに上等かね

古王这句话才是真正的打脸

其实没必要为古王找什么背景和理由,FS用一个只有几句台词的动作游戏描画了一个彻底的狂人
一亿人屠杀那关,高空中风轻云淡,一边是古王哼唱着的Thinker,一边是毫无血腥感觉的看着クレイドル坠落下去,那种难以形容的奇特美感啊……

Even 发表于 2010-12-24 12:16

felline 发表于 2010-12-24 12:25

ls神经太敏感了

Even 发表于 2010-12-24 12:30

Even 发表于 2010-12-24 12:37

センコウ 发表于 2010-12-24 12:41

其实我比较好奇当初废弃数据里那个一亿五千万是怎么来的
怎么算都算不出个单数来
页: 1 [2] 3
查看完整版本: 求装甲核心FA全路线进入方法,徽章