gjd198692 发表于 2010-12-20 18:28

大航海时代4全CG 现在看起来还是那么美

看了大航海时代4全CG后再次感叹一下,当年一个如此给力的公司现在竟然变成这副鸟样 现在脱光社的核心成员和制作小组和以前真的是同一批人吗
http://bilibili.us/video/av43596/

Baelnorn 发表于 2010-12-20 18:37

4不是系列下限么?啥时候4洗白了

平和岛右手 发表于 2010-12-20 18:43

记得当年因为这个2流的汉化只能玩正太篇 于是导致钱很多地区都征服了 却不知道怎么找霸者之证...  托他福,世界地图现在记得很牢

Spugnoir 发表于 2010-12-20 18:51

别跟爹提正太篇了,最后打美洲连女主角都消失,这么坑爹的事我都想不出第二件。

贡堡骑士 发表于 2010-12-20 21:19

大航海3最高

leosank 发表于 2010-12-20 21:37

引用第3楼Spugnoir于2010-12-20 18:51发表的:
别跟爹提正太篇了,最后打美洲连女主角都消失,这么坑爹的事我都想不出第二件。 images/back.gif

沒消失

trentswd 发表于 2010-12-20 23:11

标题改成三国志系列我同意
四代的那图……还不如三代和二代

77is77 发表于 2010-12-20 23:19

長瀨香夏子 发表于 2010-12-20 23:30

觉得4跟2一样好玩

昴日星君 发表于 2010-12-21 03:47

2代比4代好太多了吧,3代比124加起来还好十倍。

wwmidia 发表于 2010-12-21 05:13

因为游戏是艺术+文化+技术,只剩技术当然什么也不是。

棉袄 发表于 2010-12-21 05:59

2跟4玩点不同,2是真实系的,4是超级系的
目前为止各版本加起来应该还是4卖的最多

燕市徒 发表于 2010-12-21 06:25

不羁夜 发表于 2010-12-21 06:53

超级系没什么不好,

canto 发表于 2010-12-21 07:52

四代的那图……还不如三代和二代

+65535 画4那个人的美术底子明显不力。

jacatay 发表于 2010-12-21 08:25

引用第6楼trentswd于2010-12-20 23:11发表的 :
标题改成三国志系列我同意
四代的那图……还不如三代和二代 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif

青冥 发表于 2010-12-21 08:57

4代的水手特性及个人剧情、船舱改造还有扯帆航船这几项是真不错,但坑爹的市场占有率和殊途同归的收集霸者之证实在是太无趣了……

yyman 发表于 2010-12-21 09:25

感觉航海4和DQ8一样,都是老玩家嚷嚷着最低没内涵什么的,但我这样的非系列玩家就只会玩这个,而且玩得还挺开心

amiya 发表于 2010-12-21 10:34

只玩过4的比表示确实很给力

BWFIRE 发表于 2010-12-21 10:59

回 11楼(棉袄) 的帖子

2什么时候真实系了,3才是真实系好不.

jy13233343 发表于 2010-12-21 11:02

セティ 发表于 2010-12-21 12:36

玩游戏需要什么内涵。

ChrisSnake 发表于 2010-12-21 12:45

当年一个如此给力的公司现在竟然变成这副鸟样

哪副鸟样?大航海OL不给力?比任何一代大航海都给力!要黑光荣看准了在黑~

血之暴走 发表于 2010-12-21 12:47

OL如果是单机游戏的话,可以说相当完美

做为网游的话,玩过的都知道,不解释

セティ 发表于 2010-12-21 13:00

作为网游的失态在于低估了我国玩家高超的科学素养。

villeneuve 发表于 2010-12-21 13:18

发现很多图都没看过,这游戏我白玩了

血之暴走 发表于 2010-12-21 13:37

引用第24楼セティ于2010-12-21 13:00发表的:
作为网游的失态在于低估了我国玩家高超的科学素养。 images/back.gif

和玩家有关么,台服也不比国内人多,可能更少,日服也不咋样

66666 发表于 2010-12-21 14:12

ChrisSnake 发表于 2010-12-21 14:36

引用第23楼血之暴走于2010-12-21 12:47发表的:
OL如果是单机游戏的话,可以说相当完美

做为网游的话,玩过的都知道,不解释 images/back.gif

我不知道 求解释

血之暴走 发表于 2010-12-21 14:53

看这个游戏的演变就知道了,越来越简单各种方便的功能逐步出来,这等于就是对一开始繁琐的操作的一种自抽

另外网游能玩到如此寂寞也不容易啊

棉袄 发表于 2010-12-22 00:33

3真实的过头了,于是略显繁琐,对新玩家的吸引力明显不如2和4

OL的演变实际上有很大程度上是因为这游戏的时间跨度确实太长了,OL刚出来那会,大部分网游都会用各种手段来拖游戏时间的,简略化、新手向的网游是最近3年左右才大量出现的,OL的演变可以视为KOEI对市场做出的妥协或者说好听点叫跟进

Baelnorn 发表于 2010-12-22 01:15

3哪真实的过头,只不过存储方式要人多费些事,就航船本身的那些琐碎细节就还不如4,3并没有明晰的故事线,所以很多人无从上手,3选取的时间线整好是大航海时代的开端,2名角色只有开始上手难度的不同,那是发现和认知世界的主题,主角是时代,所以很多人把角色熬到老也没有获得期待的冲突,如果能把游戏里的世界探索完毕,再发现各种各样的彩蛋才会由衷的赞叹游戏的精彩。这代并不设强制性的目的,你就在热纳亚附近晃悠,就可以当做贵族那样模拟行会的游戏,乐意也可以探索各种文明的不同,连ol也不如3廖廖几笔就将文明的差异勾勒的活灵活现,在不然也可以上陆做旅者甚至殖民者奴隶贩子,3在系列中是那么不同的游戏,他最像是同类的欧洲航海游戏,但又没有他们的凝重和具像,他有着希德梅尔的海盗那种洒脱和幽默,却又比他完整和大气,实在是不可多的又绝无仅有的一作(也许算上阿特拉斯),哪怕你航遍全球遍寻佳丽或者只是在各个港口的酒馆玩玩showhand也是有的是乐子,更别提坑爹的迷题和遗迹了。
不喜欢他的其实也不喜欢大航海,喜欢的只是大航海时代下的acg冒险故事罢了。

Demi.Albertini 发表于 2010-12-22 02:17

4从剧情上被2要甩好几条街,系统上更是比2单调无数倍……还有那即时的海战……

beefandman 发表于 2010-12-22 02:22

我仍然记得玩出3代穆大陆情节时的震撼…

qinuyasha 发表于 2010-12-22 02:35

引用第32楼Demi.Albertini于2010-12-22 02:17发表的:
4从剧情上被2要甩好几条街,系统上更是比2单调无数倍……还有那即时的海战…… images/back.gif


2应该把万恶的单挑改得有更多的限制...

棉袄 发表于 2010-12-22 03:35

引用第31楼Baelnorn于2010-12-22 01:15发表的  :
3哪真实的过头,只不过存储方式要人多费些事,就航船本身的那些琐碎细节就还不如4,3并没有明晰的故事线,所以很多人无从上手,3选取的时间线整好是大航海时代的开端,2名角色只有开始上手难度的不同,那是发现和认知世界的主题,主角是时代,所以很多人把角色熬到老也没有获得期待的冲突,如果能把游戏里的世界探索完毕,再发现各种各样的彩蛋才会由衷的赞叹游戏的精彩。这代并不设强制性的目的,你就在热纳亚附近晃悠,就可以当做贵族那样模拟行会的游戏,乐意也可以探索各种文明的不同,连ol也不如3廖廖几笔就将文明的差异勾勒的活灵活现,在不然也可以上陆做旅者甚至殖民者奴隶贩子,3在系列中是那么不同的游戏,他最像是同类的欧洲航海游戏,但又没有他们的凝重和具像,他有着希德梅尔的海盗那种洒脱和幽默,却又比他完整和大气,实在是不可多的又绝无仅有的一作(也许算上阿特拉斯),哪怕你航遍全球遍寻佳丽或者只是在各个港口的酒馆玩玩showhand也是有的是乐子,更别提坑爹的迷题和遗迹了。
不喜欢他的其实也不喜欢大航海,喜欢的只是大航海时代下的acg冒险故事罢了。 images/back.gif

这些正是我所谓的真实过头了
真实过头不是指游戏操作上的,而是游戏感觉上的,全系列里3最能给人真实的大航海的时代感,然而正如你所说,真正喜欢这种时代感的人其实并不多

canto 发表于 2010-12-22 05:05

3代很象早期欧美人会做的那种沙盘。自由度高,自己决定角色行为,只有任务目标条件,没有一定故事情节,每个玩家经历人物都不一样,不太好统一讨论,也就没有既定印象。那个时代出在亚洲还真不太讨好。

我觉得3代和2代只是不同,谁好谁坏这个没一定说法。4代走回2代的路线,但是各方面有些该进的反退了。

昴日星君 发表于 2010-12-22 06:49

大航海3营造的气氛其实是非常萧瑟的,孤独的旅途,举步维艰的探索,浪迹天涯的漂泊。只有每次回家时老婆和孩子的问候能让人心头一暖啊。

KT-7 发表于 2010-12-22 08:19

引用第31楼Baelnorn于2010-12-22 01:15发表的:
3哪真实的过头,只不过存储方式要人多费些事,就航船本身的那些琐碎细节就还不如4,3并没有明晰的故事线,所以很多人无从上手,3选取的时间线整好是大航海时代的开端,2名角色只有开始上手难度的不同,那是发现和认知世界的主题,主角是时代,所以很多人把角色熬到老也没有获得期待的冲突,如果能把游戏里的世界探索完毕,再发现各种各样的彩蛋才会由衷的赞叹游戏的精彩。这代并不设强制性的目的,你就在热纳亚附近晃悠,就可以当做贵族那样模拟行会的游戏,乐意也可以探索各种文明的不同,连ol也不如3廖廖几笔就将文明的差异勾勒的活灵活现,在不然也可以上陆做旅者甚至殖民者奴隶贩子,3在系列中是那么不同的游戏,他最像是同类的欧洲航海游戏,但又没有他们的凝重和具像,他有着希德梅尔的海盗那种洒脱和幽默,却又比他完整和大气,实在是不可多的又绝无仅有的一作(也许算上阿特拉斯),哪怕你航遍全球遍寻佳丽或者只是在各个港口的酒馆玩玩showhand也是有的是乐子,更别提坑爹的迷题和遗迹了。
不喜欢他的其实也不喜欢大航海,喜欢的只是大航海时代下的acg冒险故事罢了。 images/back.gif

3缺少的是游戏性,那退步到1代的区块航海模式和踩地雷式的遇敌模式让航海体验变得很糟糕。而且就他引以为荣的冒险系统上也是显得枯燥乏味的,纯粹的文字解密缺乏一定的动作操作性,直接在大地图上就能找到东西实在没啥成就感,这点上航3应该学习王国兴亡录。

血之暴走 发表于 2010-12-22 08:21

引用第30楼棉袄于2010-12-22 00:33发表的:
3真实的过头了,于是略显繁琐,对新玩家的吸引力明显不如2和4

OL的演变实际上有很大程度上是因为这游戏的时间跨度确实太长了,OL刚出来那会,大部分网游都会用各种手段来拖游戏时间的,简略化、新手向的网游是最近3年左右才大量出现的,OL的演变可以视为KOEI对市场做出的妥协或者说好听点叫跟进 images/back.gif

即便现在还是很繁琐的一个游戏,基调已经定死了,没法大改

何况这也就是其中一个问题而已
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