话说一年的时间能不能搞定汉化都是问题 我在想是他们先移植出来还是YLT先汉化移植完………… 我倒是觉得做一个内挂模拟器的“移植版”比较现实 我原先以为这帮人是来黑RPG Maker系列和RMXP的,没想到是真打算移植? http://blog.sina.com.cn/s/blog_6c91083b0100ms4y.html
FALCOMCHINA的人早就開始還原地圖了…… 这算是中国的同人作品开花么
不过1年的工期不会太紧么 同问CPP2级以上是啥个意思... 引用第12楼凶手于2010-12-19 00:12发表的:
同问CPP2级以上是啥个意思... images/back.gif
把汉化弄出来就不错了
另:cpp还有考级? 大概10年前,考2级可以选c 或 vb,可能现在也可以选c++ 了吧…… 真能做出来游戏引擎再说吧
模拟器都能通关了他们这是何苦……
顺便我是借人PSP通的…… 对了,我借这个地方问下为什么一直都没有PSP的模拟器呢?
回 18楼(dswll) 的帖子
有,通零轨无视不少贴图bug或者其他什么bug的话没问题, PSP模拟器玩零轨无声看着发帖时间……这真的不是穿越? 能先做好汉化么
回 20楼(風駿) 的帖子
不好意思,之前看过一个模拟器评测,说是快到三十帧,刚刚又看了一遍,喵的是声音提取转码快到三十帧,坑爹呢!声音转码版:
http://page.renren.com/600003114/note/500306546 官方PC版出了后,这个版本是否能完成都是问题…… 引用第23楼jaychan0于2010-12-19 12:51发表的:
官方PC版出了后,这个版本是否能完成都是问题…… images/back.gif
官方PC?你给法老空找11区代理商吗 這年頭沒技術就不能當宅啊 引用第24楼huntercai于2010-12-19 13:08发表的:
官方PC?你给法老空找11区代理商吗 images/back.gif
已经有过YLT移植PSP上的魔幻精灵到PC在国内卖的先例了 引用第26楼昔日之影于2010-12-19 18:59发表的 :
已经有过YLT移植PSP上的魔幻精灵到PC在国内卖的先例了
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你是不是不知道PSP版魔唤精灵本来就是PC移植的只不过加了点空轨SC的素材而已
而且 这说的是“11区”的PC代理商 啥?????
轨迹fan真有爱 人有多大胆,地有多大产 轨迹fan真有爱 好玩么就嚷嚷着移植什么的 除非这帮人从falcom那拿到了引擎和配套SDK,否则从技术角度上说和开发一个新游戏没有区别,靠同人的力量就能完成?即使能做出来,也顶多是山寨,不能称为移植。再说现在不过是提取出了几个场景文件,牛皮就吹上天了。
一年能汉化完成就很不错了,这纯粹是个噱头而已 用C++自己写游戏引擎么,很不现实啊。。。。
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