左慈
发表于 2010-12-18 09:12
谁扔个比较完整包括主线直线的攻略txt?
JPLZJ
发表于 2010-12-18 10:26
这游戏遇敌率很奇怪,有时候你走10步能遇8次敌,也有时候你走了大半个地图也不遇一次,跟波动关系不大,当然超高波动地区是一直频繁遇敌的
不想打就逃跑,这作逃跑成功率相当的高接近百分之百了都
战斗速度调最高,一路逃,超高波动地区也算可以忍受了
enixl
发表于 2010-12-18 10:44
全程2倍速,要和正常速交替开。否则某些梯子会因为2倍速冲过了头或冲不到位而怎么都上不了。
基本上按B键才遇敌这个是一定要开的,否则玩不下去。
kvkv
发表于 2010-12-18 12:19
quickgun
发表于 2010-12-18 12:35
这游戏是精品,不过是少有的必须靠金手指提高游戏性的我艹类游戏...........
kvkv
发表于 2010-12-18 13:00
Rio Lado
发表于 2010-12-18 13:10
大地图还有一些完全不遇敌线路的,注意看探测器。
コイル
发表于 2010-12-18 13:12
遇敌率我也觉得是高了那么点,尤其是不动产那个支线达成前简直就是丧心病狂,还有棒球场,很影响游戏体验的。
大地图上开了迷彩感觉还是可以的。
另一个糟糕的体验就是刷细胞造生物坦克,虽然有特定的高几率地点给你刷但也要的太多了……
kvkv
发表于 2010-12-18 13:16
展谦昂
发表于 2010-12-18 13:37
引用第48楼kvkv于2010-12-18 13:16发表的 :
生物坦克的确很坑爹
我留着二周目去弄了.....
这游戏最不方便的地方我觉得不是遇敌率
而是作为一个掌机RPG,居然没有即时存档....... http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
虽然是系列特色……这个问题也的确很麻烦……
dadark
发表于 2010-12-18 14:23
引用第17楼stoneM于2010-12-17 16:09发表的:
莫里港的最下层拿王冠大家不觉得很坑爹么。。 images/back.gif
花了两小时才拿到
另外:地产那里打电子蜂一次战斗居然轮了两个字母表,打了大概44只
faust123
发表于 2010-12-18 14:57
tao08ms
发表于 2010-12-18 15:01
pkzero
发表于 2010-12-18 15:37
把战斗模式开到E,我喜欢战斗
cheyenne
发表于 2010-12-18 17:49
引用第53楼pkzero于2010-12-18 15:37发表的:
把战斗模式开到E,我喜欢战斗 images/back.gif
听说D和E模式齐射会死机,现在我只敢开到C……
我爱喵喵
发表于 2010-12-18 18:06
一直用E模式,没死过机,尤其是杂兵多的时候,一阵齐射巨爽啊
pkzero
发表于 2010-12-18 18:23
一直E,没死过~
notromeo
发表于 2010-12-18 18:40
E模式弹数多的话会卡倒是实话,不过还没有死机过
kvkv
发表于 2010-12-18 18:41
qinuyasha
发表于 2010-12-19 03:38
引用第17楼stoneM于2010-12-17 16:09发表的:
莫里港的最下层拿王冠大家不觉得很坑爹么。。 images/back.gif
不看WIKI下水道全物品达成的觉得这个迷宫设计的很出彩。。。
不过官配在下面4个小时出不来了哈哈哈
cheyenne
发表于 2010-12-19 09:36
引用第59楼qinuyasha于2010-12-19 03:38发表的:
不看WIKI下水道全物品达成的觉得这个迷宫设计的很出彩。。。
....... images/back.gif
进去的时候队伍平均29,现在主角都34了……DS一直没敢关……
M27MD
发表于 2010-12-19 10:28
下水道设计是不错啦。但是遇敌率太高就太打击人的耐性了。。
薛帕德
发表于 2010-12-19 10:50
pf67
发表于 2010-12-19 12:03
走下水道我适当用了一下穿墙金手指减少解谜后来回跑路的距离。。
kvkv
发表于 2010-12-19 12:16
Ariakus
发表于 2010-12-19 12:24
下水道迷宫设计的很好,你们不要黑他,这是MM3里唯一有难度又不恶心的迷宫了.
设计蒸汽之柱的才应该拉出去砍了
tao08ms
发表于 2010-12-19 13:11
zerock
发表于 2010-12-19 13:29
MM3本来就是个小众游戏,研究所什么的又是每代都有的梗,这也能黑……
Ggundam的NOIR
发表于 2010-12-19 13:43
搭车求个汉化版能用的金手指
JPLZJ
发表于 2010-12-19 14:58
下水道我半个小时就拿着波动王冠什么的钻出来了,这迷宫需要那么久么?
官配又卖萌了。。
lakche
发表于 2010-12-19 15:17
猫咪吃瘪应该的
uroko
发表于 2010-12-19 17:44
踩地雷,懷舊黨永遠的敵人。
Messiah_QY
发表于 2010-12-19 17:49
到最后一个城市 打不动了 要练级啊
左面半个大陆没几个城市 太萧条点了吧
我NDS切换战斗 白屏很长时间是怎么回事
kvkv
发表于 2010-12-19 19:01
左慈
发表于 2010-12-19 19:15
引用第68楼Ggundam的NOIR于2010-12-19 13:43发表的 :
搭车求个汉化版能用的金手指 images/back.gif
日版金手指用R4cce那个金手指工具改CODE
83913536
发表于 2010-12-19 19:31
刚打过NO,2,8位以后的战车影都没见到,武器装多引擎升不上去,现在打几只怪SP就没了,真悲剧。
HyperIris
发表于 2010-12-19 19:54
83913536
发表于 2010-12-19 21:08
我是M我自豪。(FUCK,MH3P有干掉100只沙龙王的任务吗?)
火红之眼
发表于 2010-12-20 00:30
遇敌率好像是区域性的,某某大厦那里1F遇敌率高到发指,后来才知道2F有个支线去1F遇敌打打就永不遇敌了.....结果地下室部分依然高遇敌.....大地图走多了也是有些地方遇敌高而已,室内普遍偏高.....
HyperIris
发表于 2010-12-23 00:24