我知道burning hands很考操作地
MMP者眼睛放就可以了
你喜欢用sor确实是讲究攻击性魔法的使用
对wizard来说,辅助类,即死类,心灵类就很好用
我就喜欢用即死类 最初由 focus 发布
我今天想看NWNY面MM打黑。Y果2/3屏幕外就被震兀K死
mm打龙是天方夜谭
mm是魔法能量攻击,给龙80%的魔防后还有多少剩下
但是1级的即死类魔法chromatic orb是很有用的,但3版没有这个魔法了,估计是过于霸道了,反正3版去掉了很多法师bt的设定,平衡是平衡了,但也没有那么爽了
chromatic在12级以上的法师释放的时候带即死属性,配合wizard和牧师的降saving throw用简直无敌,不过这招对龙用就要先降龙的魔防。 3EY面算法不一恿恕O窠裉燠s到的黑,姑且算ancient,spell resistance大s34,基本上14法的攻裟Хㄈ魏吻r下都不了它 NWN的好像不吃即死了
再h3E的算方法下一魔法根本]用,後期的橙缀跞部能豁免 最初由 Flion 发布
如果是3e的话
无疑是fireball,lightning,ice storm,burning hands这么放的
magic missile打断施法还可以用用
中後期fireball和害都不行了
打误w用maximize的fire arrow,便宜量又足
群w最好就是chain lightning和枯萎 最初由 crono 发布
低等级的时候,是靠mm打断法师施法,但是到BG2
一旦对手法师可以使用触发器,他必然会在一个触发器离选择shield
shield可以完全防御一次mm,这时你没法打断他的施法,他一旦施个time stop
就等着被杀吧
原来编过一个mageVS高等级mage的AI,挺好使的,基本上用1-2个mage就可以放心的看着他们自动对付敌方高等级mage了,time stop他不太放的出来。不过我把不间断施法也编到我的人物AI里去了,算是耍了个赖皮吧。
记得还试图编thief见到mage就背刺的AI,不过好象没成功…… 法术抗力什么时候开始用百分比计算了? 那是2版的规则
3版的不是这样算的 最初由 crono 发布
但是1级的即死类魔法chromatic orb是很有用的,但3版没有这个魔法了,估计是过于霸道了,反正3版去掉了很多法师bt的设定,平衡是平衡了,但也没有那么爽了
取而代之 prismatic spray 我认为diablo这种游戏起到了普及的作用,但同时也给不少人带来奇怪的习惯 最初由 Demitri 发布
取而代之 prismatic spray
7级法术啊
而且伤害力不固定,效果随机
是个很渣的魔法 最初由 crono 发布
7级法术啊
而且伤害力不固定,效果随机
是个很渣的魔法
效果都比较狠 我经常用 而且敌方经常就instant death 还有摩拉格的黑触手,放一个,再找个墙角把boss卡住,坐下慢慢喝茶。。。 魔法飞弹是一般贯穿游戏都可以起到作用的好魔法,而且在奇幻作品中,其被法师的青睐程度也是有目共睹的。
可惜的是法术记忆始终有限,尤其是其他一级法术也不乏好用的。如果选择术士还稍微好一点,使用魔法比较少限制,但一旦是法师,那个配备就很伤脑筋了。 最初由 madoka 发布
原来编过一个mageVS高等级mage的AI,挺好使的,基本上用1-2个mage就可以放心的看着他们自动对付敌方高等级mage了,time stop他不太放的出来。不过我把不间断施法也编到我的人物AI里去了,算是耍了个赖皮吧。
记得还试图编thief见到mage就背刺的AI,不过好象没成功……
不间断施法本身就是一个10级魔法,这个已经非常赖皮了
你用mm大高等级方师实际上是不间断施法这个10级魔法的功劳,10级魔法啊,20多级法师才会使用的 最初由 crono 发布
不间断施法本身就是一个10级魔法,这个已经非常赖皮了
你用mm大高等级方师实际上是不间断施法这个10级魔法的功劳,10级魔法啊,20多级法师才会使用的
如果没记错 9级魔法17级就可以用了 Improved Alacrity
等级:10级
派别: 任何
范围: 无限
施法组成: 咒语,动作
持续时间: 2回合
施法时间: 2
效果: 特殊
豁免: 特殊
该特技使施法者可以不间断的释放法术,该特技持续2回合 10级魔法要20多级?可nwn里最高才20啊 BG是用的2版规则
和NWN的3版规则是很不一样的 除了力能龙之外,我想其他龙还是不免疫MM的……
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