【gt5】就可玩性而言gt5还真的是很低很低
gt5开到了20级,能参加的比赛基本上都混到金牌了,驾照也好特别赛事也好,能够过的都过了,手柄限制下能金牌的也都金牌了。然后看着剩下的比赛内容无比茫然,等到了25级后那些诸如60圈啊4小时耐力啊24小时耐力之类的,实在不是上班族耗得起的比赛。
我不清楚真正的gt饭是不是真的对收集一千辆车乐在其中,反正我是受不了。 剩下时间全部跑TA 求推游戏内容又深又有趣能让人乐此不疲玩1000个小时的赛车神作。
对了,美国爸爸做的的哥谭赛车和FORZA的可玩性好像还不到很低很低的程度呀,还得再加两个很低。 这帖子太小白了
玩forza你不是要哭出来
啥模式都没有,每过一关送一辆车让你过下一关,结束
街机模式一开始就全开放,你看到什么就这么点内容了 赛车游戏在最底层面上(仅仅作为游戏),模式丰富的乐趣,gt根本无人能敌,远远秒杀其他任何赛车游戏
在最高层面上就是竞技模拟,一是调教二是跑圈三是对抗
调教GT5只能说一般,该有的都有,但没有进一步突破甚至有所简化(这方面forza另辟蹊径玩涂装,算是一个明显的优点——游戏意义上的,而非竞技意义上的)
跑圈肯定是GT最好,方向盘的支持根本没法比,抱怨G27不完美?你forza根本不支持G27哦,更不用说t500
对抗GT5有GT学院,已经预置更新,只是还没开放而已,急啥,你跑圈完美了?(参照真车的记录) 赛车类我更愿意玩超级系的。比如火爆狂飙,横冲直撞(flat out)。 特殊赛事里的topgear巴士竞赛怎么得金牌?慢吞吞的太可怕了 引用第4楼winterfall于2010-12-13 18:31发表的:
赛车游戏在最底层面上(仅仅作为游戏),模式丰富的乐趣,gt根本无人能敌,远远秒杀其他任何赛车游戏
在最高层面上就是竞技模拟,一是调教二是跑圈三是对抗
调教GT5只能说一般,该有的都有,但没有进一步突破甚至有所简化(这方面forza另辟蹊径玩涂装,算是一个明显的优点——游戏意义上的,而非竞技意义上的)
跑圈肯定是GT最好,方向盘的支持根本没法比,抱怨G27不完美?你forza根本不支持G27哦,更不用说t500
....... images/back.gif
請加真實系可以嗎
在娛樂性上車底求敗14比GT5高
另外某樓扯Forza沒問題,PGR也扯?大哥PGR不是真實系吧
說起來樓主有沒有提到Forza,我看不清楚 引用第6楼Kesons于2010-12-13 18:36发表的 :
特殊赛事里的topgear巴士竞赛怎么得金牌?慢吞吞的太可怕了 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
辅助全关,at改mt,卡位+撞出一个第一名 真实系赛车游戏玩的不就是像shinobi忍这样ACT的极限过关挑战一样么,你就算只给我一条北环我也能玩到GT6出来为止。
另外,不是收集1000多辆车,而是收集200多辆车哦 貌似LZ从头到尾没提到废渣3这个一年下来才卖了370W的游戏,
不知道为啥马上一堆人出来喷废渣3 引用第10楼卿卿雅儿于2010-12-13 21:54发表的:
貌似LZ从头到尾没提到废渣3这个一年下来才卖了370W的游戏,
不知道为啥马上一堆人出来喷废渣3 images/back.gif
甘蔗的意思是论内容丰富度,GT已经是同类型中的最佳者,在可玩性上真的没什么好喷 还“跑圈肯定GT最好”
问过rFACTOR和LFS没有? 可玩性最高的明明是马车 什么手柄限制下金牌不金牌的,回家给我突破界限去,找朋友接力耐力赛,暂停不关机第二天继续
干完单机,上网对战,找水平相近的,加好友统一规格赛 rFACTOR,GTR2这俩儿和GT系有啥大的区别?求指教。 GT5买来吃灰……split/second玩得很欢……
GT5以舱内视角为卖点,场景又相对一般,对手还喜欢撞车……这个很难接受啊。
另外,请问有京都赛道么?还是只有拍照里才有? 开车跑赛道就像OOXX,时不时有兴致了就要来一把 和马里奥赛车是两个极端 赛车只喜欢火爆狂飙 24小时耐力赛得找几个人一起玩 RFactor物理效果十分NB,尤其是加了mod后的各种妖孽
不过气动效果看不出来,看车损吧
http://www.youtube.com/watch?v=tqUo3rxaXT4
不过你要说娱乐性么,对普通玩家的吸引力肯定不如拟真赛车玩家
有兴趣可以自己式
http://www.rfactor.net/downloads/
GTR和RFacto,LFS还是不不放在一起比较合适,他还是NFS13一类的
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