假想一个游戏
《封神 after》
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做网游再合适不过了 引用第38楼i20001381于2010-12-12 16:32发表的:
假想一个游戏
《封神 after》
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这。。。
背景也不必刻意植入我朝文化,而社会关系什么的也不必套黑岛那套,要体现我朝特色其实很有多其他材料可选 引用第9楼AppleInc于2010-12-12 11:11发表的:
CRPG不是Computer RPG吗? 代表作品是Planescape:Torment Fallout之类的
什么时候成了Chinese了 images/back.gif
不得不+1这帖子讨论的太奇怪了 crpg只有靠台湾了
wf7出了没,有消息不 引用第4楼卿卿雅儿于2010-12-12 10:21发表的:
MMO RPG
2010年:
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MMO和RPG是完全不一样的,网游靠的是刷刷刷和玩家社群,RPG靠的是剧情和游戏系统。
你不能因为网游很火就说棒子的RPG做得好,棒子的顶尖RPG(比如真名法典)也只有二流水平(不计画面恐怕只有三流)…… 引用第9楼AppleInc于2010-12-12 11:11发表的 :
CRPG不是Computer RPG吗? 代表作品是Planescape:Torment Fallout之类的
什么时候成了Chinese了 images/back.gif
其实Console RPG也是"CRPG",所以CRPG理论上包括一切非桌面RPG,形容国产RPG的时候3C合璧更是犀利无比 引用第28楼香独秀于2010-12-12 14:49发表的:
一搞武侠就要扯儿女情长要死要活,一扯历史就搞唯我真相给人洗地,一说不能解释的就搞外星人和远古文明,一看第一句对白就猜得到剧情是怎么发展,一提人妖种族对立就得来罗密欧朱利叶...老梗翻来覆去就那么几个,明显侮辱玩家的智商
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不能同意更多,而且对于我来说关键问题就是自由度太差
古龙群侠传要是能搞个升级版会比较好玩吧 CRPG不是给你们玩的!!!! 引用第6楼卿卿雅儿于2010-12-12 10:50发表的:
不同的统计口径算出来的值差很多
不过整体上是盈利的,据说盈利数字还超过预期
其实主要是制作成本低,现在大量的JRPG也就不到50W销量,就靠压缩成本了 images/back.gif
古剑到现在还是亏损吧,2000多万的成本放在那里,原来的仙剑是800多万,张毅君自己说过照7~8月的销售速度需要一年半年才能回本。 引用第32楼Pluto_Shi于2010-12-12 15:12发表的:
大概40w,不过其中20w张盘是大软白送的,只看激活卡销量估计也就20w不到
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现在官方新闻出货50万 其实做武侠也挺好,不过比较希望再出老金或老古作品改编的,或者干脆金庸群侠传那样集合体 没有D版 再烂的游戏也能卖10W份 CRPG是指console RPG吧 古装好感度-1000 引用第31楼zutama于2010-12-12 15:00发表的:
能不武侠么……看到武侠就没胃口……别和我说武侠是国粹啊……我就是烦武侠……从小到大都是…… images/back.gif
严重+1,见到武侠仙侠就烦,满天飞来飞去的又爆炸又闪光…… 不要玩3D 别做武侠,做下去就是一条死路 出个2D的crpg我就来三份 引用第26楼号码被盗于2010-12-12 14:12发表的:
crpg是指老滚这种吧。。。出路就是各种mod images/back.gif
CRPG就是对应TRPG,让电脑作为DM(裁判)的游戏 CRPG?汉堂复活,出路就有了 大宇先去死一死。。。
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