必买,但想先入个1代玩玩了。
想问问1代和2代差距有多大?是不是就是枪战多了?画面呢? images/back.gif
2代潜入成分多些,硬战比1代少。
画面差不多,就景观看2代比1代耐看不少,毕竟有土耳其和西藏尼泊尔的不同文化,而且建筑多。
1代那个中南美就只是遗址,都差不多一个色调来配热带丛林。 引用第40楼canto于2010-12-10 23:25发表的:
2代潜入成分多些,硬战比1代少。
画面差不多,就景观看2代比1代耐看不少,毕竟有土耳其和西藏尼泊尔的不同文化,而且建筑多。
1代那个中南美就只是遗址,都差不多一个色调来配热带丛林。
....... images/back.gif
神海系列配色比较讨巧,颜色艳丽使得画面看上去很强
不过说实话,MGS也好,神海也罢,我总觉得网战模式失去了游戏原本的特色,变得和其它游戏差不多了
尤其是MGS,一个以潜入为主的游戏,网战变成纯火拼游戏,总觉得不对味。
倒是MS的战争机器,网战也不觉得有任何违和感 引用第43楼卿卿雅儿于2010-12-10 23:55发表的:
不过说实话,MGS也好,神海也罢,我总觉得网战模式失去了游戏原本的特色,变得和其它游戏差不多了
尤其是MGS,一个以潜入为主的游戏,网战变成纯火拼游戏,总觉得不对味。
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这个我同感。
因为以往游戏的形式,让很多小组对多人模式开发方向有相当大的误区,觉得多人就一定得自相残杀到最后一人或者最后一队。
而且最重要一点,开发方向不同的多人游戏在开发上更耗时间,不如让有做杀杀杀经验的开发者写个差不多的来得方便。
这方面我绝对做得不错的是大镖客Red Dead Redemption,多人模式的游戏目标选择很多,不说是摆正,但至少是向新方向靠拢。
刺客信条兄弟会Assasin's Creed Brotherhood的合作模式好像也是标榜不用杀杀杀,不知道实际怎样。 引用第44楼lymax于2010-12-10 23:56发表的:
这么说fps网战不也差不多吗... images/back.gif
fps单机模式也差不多,除少数特例外,都是杀杀杀。所以联机模式杀杀杀没啥违和感
TPS和FPS比,强化了动作部分,单机模式很多特色在于“动作”部分——MGS的潜入,神海的攀岩啥的
做到联机模式基本都没了,就剩杀杀杀 MGO抢鸭子~
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