西林这个游戏到底怎么玩?
死一次就啥都没了难道你们能保证自己永远不失误到通关? 多死几次就知道什么时候该跑了 DS上的几作都有风来救助队 死了找人救不就好了 有回城卷轴还有仓库之壶和飞腿,养装备还是不难的 新作还加了标记,花钱上标记装备都能留着 剧情的迷宫难度不是很大的
隐藏迷宫的挑战的确有难度 救助队是最后手段了 NDS上的迷宫很多呀
我玩过口袋迷宫
从此不在碰迷宫 有重来草 还怕死? 西林道具都索浮云
练的只是玩家等级 引用楼主大十字紅朔于2010-12-09 20:31发表的 西林这个游戏到底怎么玩? :
死一次就啥都没了
难道你们能保证自己永远不失误到通关? images/back.gif
给一个不能的理由。 这是我排名第一想接触但是不会玩的游戏。。 通关有难度?现在西林主线难度已经很低了,还有复活草重来草给道具贴标记等等防止你一夜回到解放前的手段
黄金鹰时代连脱出卷都没有,经常明知道打不下去也只能硬着头皮冲
到机关屋贴近新手,等级能力保留+S/L模式,就被老玩家骂
四代五代则采取把“重来的机会”做成道具的方法
至于通关后不能带道具的各种挑战迷宫,白手起家又没有损失 5代有贴标么,有的话在哪,没发现 我急功近利,这游戏刚开始坑了我几次我就没兴趣玩下去了 引用第12楼パンティ于2010-12-10 09:30发表的:
5代有贴标么,有的话在哪,没发现 images/back.gif
过去现在未来3塔通过,到仙人庵就有贴标和锻造
死100回就上手了。没有失败哪会有成功。
这个游戏就是用有限的资源加上你的经验来应付各种风险的游戏。
各种突发性状况可以把每次冒险都看做是经历了一次短暂的人生。 不就重头再来嘛,当你视一切如浮云的时候就会发现这游戏真正的魅力
虽然我DS上4作通关前从来没死过 仔细想想我好像是玩GBA的特鲁尼克2空挥一下走一步通了魔之迷宫后没再碰过迷宫系列,PS2那个扬加斯都只是看着我弟玩。 走路,按A,死 其实就算允许S/L,我觉得,超不可思议10次能通7次也不错了。
不S/L单凭对这代内容的熟悉大概10次能通3次吧,当然大部分失败是知道完蛋定了读卷回家的,就当作白手起家养装备了。 话说4代我第一次打主线迷宫就得到招待卷,不知道写白卷需要读过,中途带死回家了,之后直到通关+通香蕉+多次海边魔洞、梦中小道20~30层这招待卷一直是没有打勾的……我表示压力极大…… 我比较纠结的是去摸遍整层的东西还是看到楼梯就上。。
好几次在逛迷宫的时候挂掉 随便玩玩,想怎么玩就怎么玩~ 以前玩GBA的特鲁内克,好不容易玩到隐藏迷宫,进去踩个陷阱 装备全掉地上,然后触发炸弹,装备全部炸没
还是自动存档的,从此再没玩过 引用第24楼KHDE于2010-12-10 21:54发表的:
以前玩GBA的特鲁内克,好不容易玩到隐藏迷宫,进去踩个陷阱 装备全掉地上,然后触发炸弹,装备全部炸没
还是自动存档的,从此再没玩过 images/back.gif
所以啊,4\\5 两代够体贴了
只要防止盾被pia飞打怪身上(当然正常人都是被靠墙打这个怪的)
几乎就没有回到解放前的超强郁闷感啊 4代被打飞PIA在怪身上也能通过店主找回来 这才叫风来
练的是玩家的等级,游戏里的一切都是浮云
真正的精华就是那些不让带道具进入的迷宫,白手起家,挣扎到最后100层的成就感
不过新人一般会比较在乎装备什么的,如果真的能坚持玩下去,你会放下这些执念的 15%道具熟悉+5%想象力+25%装备养成+20%各种应对经验+35%强运...大体是这样 引用第25楼windX于2010-12-10 23:21发表的:
所以啊,4\\5 两代够体贴了
只要防止盾被pia飞打怪身上(当然正常人都是被靠墙打这个怪的)
几乎就没有回到解放前的超强郁闷感啊
....... images/back.gif
4代千里之外飞来一个狂战士种子,然后眼睁睁看着西林和店主PK的时候,你会有同样感觉的 穿版之后的成就感 西林和特鲁尼克里的各种迷题也很有意思 5怎么倒了选救助是黑的233
没救了么
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