Re:本周销量正式版,机战L在DS上成长为大作勇创新高,传
楼上几只嘴角泛酸的任猪这样不好吧?你们让那些当了有料测试版玩家的任青朋友情何以堪.
---某某任青:我刚哭天抢地哭诉经常完成为有料测试版玩家的悲哀,上来看到几位朋友的XX表演我的眼泪止不住又流下来了--能伤害我的只有朋友.
Re:本周销量正式版,机战L在DS上成长为大作勇创新高,传
果然骚尼用户饥渴论又来了Re:本周销量正式版,机战L在DS上成长为大作勇创新高,传
骚妃从来都不谈销量 历来以赖富士带耳服人Re:Re:Re:Re:Re:Re:本周销量正式版,机战L在DS上成长为大作勇创
引用第77楼nanaahsr于2010-12-09 13:15发表的 Re:Re:Re:Re:Re:本周销量正式版,机战L在DS上成长为大作勇创新高,传说正式 .. :你敢提一下王者机PS2上的MH吗 images/back.gif
所以说次世代刚开始那会第三方还是被主机的绝对销量忽悠了啊,以为把游戏做在销量最大的主机上游戏就会有好的销量,却没考虑主机的受众人群是哪些。话说回来PS2那时的MH系列还算不上是国民级吧
Re:本周销量正式版,机战L在DS上成长为大作勇创新高,传
索匪、任豚还在争那塞牙缝都不够的销量啊?看看吧,《愤怒的小鸟》如日中天 下载量猛超4200万秒杀任大爷踩软索时下如日中天的休闲游戏《愤怒的小鸟》,其开发商Rovio首席执行官Mikael Hed昨天表示,《愤怒的小鸟》的下载量已经迅猛超过4200万次,付费比例突破25%。其中《愤怒的小鸟》的付费下载达到1200万次,免费下载超过 3000万次。付费下载绝大多来自iPhone用户,而免费下载大多来自其最近发布的Android版本。
Hed透露,选择Android版《愤怒的小鸟》免费的原因是由于Android Marketplace的不一致性造成的,付费应用并非在所有国家都行的通,而且国家之间的规则也不尽相同。不过Rovio还是找到了免费版应用上的变相盈利模式——从广告分成中月收入达到100万美元。
这家芬兰公司创立七年,开发了53款游戏。今年刚开始的时候,公司仅有12个人,现在已经增至40人。当然除游戏本身外还有其它收入来源,比如像热门的《愤怒的小鸟》玩具等。下一步的计划是让《愤怒的小鸟》登陆Wii、 Xbox 360和PS3,目前公司正在开发《愤怒的小鸟2》。
今天在巴黎举行的Le Web 10大会上的采访环节,Mikael Hed透露了粉丝关注的一些细节。“我们正在积极考虑WP7,我们和微软的关系非常好,他们只是提前宣布了我们在该平台推出游戏的计划。”“到目前为止,全部人力都投在愤怒的小鸟上,但我们也在准备新游戏,新游戏可能和《愤怒的小鸟》无关。”
Re:本周销量正式版,机战L在DS上成长为大作勇创新高,传
白战士自从被发现是女性以后从此不黑任 改刷来福士戴尔
Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:本周销量正式版,机战L在DS上成长为大作
引用第83楼SRX-ATX于2010-12-09 13:30发表的 Re:Re:Re:Re:Re:Re:本周销量正式版,机战L在DS上成长为大作勇创新高,传说正 .. :所以说次世代刚开始那会第三方还是被主机的绝对销量忽悠了啊,以为把游戏做在销量最大的主机上游戏就会有好的销量,却没考虑主机的受众人群是哪些。话说回来PS2那时的MH系列还算不上是国民级吧 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
国民级是MHP而不是MH
Re:本周销量正式版,机战L在DS上成长为大作勇创新高,传
白羽软妹求交往Re:本周销量正式版,机战L在DS上成长为大作勇创新高,传
这根任青不任青没什么关系...PS3上值得玩的游戏太少了, 传说这种在Wii上根本就不会去碰的游戏, 对只有PS3的人来说也聊胜于无.
这游戏素质怎么样, 所有人心知肚明, 也就那样马马虎虎凑合着玩的玩意, TOG就真在PS3上卖了100w又能怎样?
游戏厂商, 做好分内的事情, 做出好游戏才是正途, Wii的怪物级主机销量也挽救不了TOG就是最好的例子.
Re:Re:本周销量正式版,机战L在DS上成长为大作勇创新高,传
引用第82楼kvm2000于2010-12-09 13:26发表的 Re:本周销量正式版,机战L在DS上成长为大作勇创新高,传说正式版首周秒 .. :骚妃从来都不谈销量 历来以赖富士带耳服人 images/back.gif
其实PS2时代挺好的,那时候也很喜欢索尼。。。
PS2早就突破一亿销量也被经常引用。
但是后PS2时代索尼和少数索粉的态度实在是太令人难以接受罢了,尤其是动不动就“马赛克” “哑巴”的来黑那些销量很高而且别人也喜欢的游戏罢了。
另外偶也不黑TOV,TOV做得很好,比TOS好多了。 但是360上玩了两次,PS3只玩了一次不到(偶没PS3,借的,你们可以说偶酸),真不知道PS3的TOV比360上面真高到哪里去了,如果只是多点内容就被捧成那样,动不动就把别人是做有料测试来嘲笑,偶只觉得是某些索粉的悲哀。
Re:本周销量正式版,机战L在DS上成长为大作勇创新高,传
MHP不是国民级,MHP2也不是。只有MHP2G才达到国民级(无论是销量意义上还是社会热度意义上)而MHP2G发售后的MH系列正统新作只有2作:MH3、 MHP3
Re:Re:本周销量正式版,机战L在DS上成长为大作勇创新高,传
引用第88楼百八烦恼风于2010-12-09 13:41发表的 Re:本周销量正式版,机战L在DS上成长为大作勇创新高,传说正式版首周秒 .. :PS3上值得玩的游戏太少了
images/back.gif
麻痹啊 我怎么觉得我老是不够钱买PS3游戏呢
这口味得多少刁钻才能说出这种话啊
Re:Re:Re:本周销量正式版,机战L在DS上成长为大作勇创新高
引用第89楼chakane048于2010-12-09 13:43发表的 Re:Re:本周销量正式版,机战L在DS上成长为大作勇创新高,传说正式版首周 .. :其实PS2时代挺好的,那时候也很喜欢索尼。。。
PS2早就突破一亿销量也被经常引用。
但是后PS2时代索尼和少数索粉的态度实在是太令人难以接受罢了,尤其是动不动就“马赛克” “哑巴”的来黑那些销量很高而且别人也喜欢的游戏罢了。 images/back.gif
原来SRWK销量很高还有N多人喜欢啊。受教了...
我一直活在平行世界。
Re:Re:Re:本周销量正式版,机战L在DS上成长为大作勇创新高
引用第91楼korokoro于2010-12-09 13:47发表的 Re:Re:本周销量正式版,机战L在DS上成长为大作勇创新高,传说正式版首周 .. :麻痹啊 我怎么觉得我老是不够钱买PS3游戏呢
这口味得多少刁钻才能说出这种话啊 images/back.gif
250g移动硬盘能装200个Wii游戏。
嗯,虽然能玩的不超过10个。
Re:Re:Re:Re:本周销量正式版,机战L在DS上成长为大作勇创新高
引用第92楼nw77于2010-12-09 13:47发表的 Re:Re:Re:本周销量正式版,机战L在DS上成长为大作勇创新高,传说正式版首 .. :原来SRWK销量很高还有N多人喜欢啊。受教了...
我一直活在平行世界。 images/back.gif
偶什么时候说SRWK了? 你别脑补了。。。。 每次一说DS Wii就“哑巴” “马赛克”机来黑的事情还少吗?这个不需要举例了吧?
再说“哑巴马赛克”也是从指W开始的吧?
Re:本周销量正式版,机战L在DS上成长为大作勇创新高,传
哑巴马赛克不是从GBA时代开始的吗Re:Re:Re:Re:Re:本周销量正式版,机战L在DS上成长为大作勇创
引用第94楼chakane048于2010-12-09 13:50发表的 Re:Re:Re:Re:本周销量正式版,机战L在DS上成长为大作勇创新高,传说正式版 .. :偶什么时候说SRWK了? 你别脑补了。。。。 每次一说DS Wii就“哑巴” “马赛克”机来黑的事情还少吗?这个不需要举例了吧?
再说“哑巴马赛克”也是从指W开始的吧? images/back.gif
哑巴马赛克不就是DS机战代名词吗?
新马DS好歹也会叫个嘛嘛咪呀的。不算哑巴了
低清机才是Wii的代名词。
Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:本周销量正式版,机战L在DS上成长为大作
引用第86楼nanaahsr于2010-12-09 13:34发表的 Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:本周销量正式版,机战L在DS上成长为大作勇创新高,传说 .. :国民级是MHP而不是MH
images/back.gif
你的意思是说MH系列无论名气累积了多高,新作在前一作基础上做了更多的改良,添加了更多的新要素,只要上了家用机就立马降底档次变为非国民级, 只要上了掌机就变为国民级?MH3在MHP MHP2 MHP2G所打下的名气和在通过这几作的不断改良的系统然后运用到MH3上的情况下,就因为上了家用机WII,就不是国民级了?
Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:本周销量正式版,机战L在DS上成长为
引用第98楼SRX-ATX于2010-12-09 14:02发表的 Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:本周销量正式版,机战L在DS上成长为大作勇创新高,传 .. :你的意思是说MH系列无论名气累积了多高,新作在前一作基础上做了更多的改良,添加了更多的新要素,只要上了家用机就立马降底档次变为非国民级, 只要上了掌机就变为国民级?MH3在MHP MHP2 MHP2G所打下的名气和在通过这几作的不断改良的系统然后运用到MH3上的情况下,就因为上了家用机WII,就不是国民级了? images/back.gif
这倒没什么离奇的。PM就是例子。
Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:本周销量正式版,机战L在DS上成长为
引用第100楼メーテル于2010-12-09 14:06发表的 Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:本周销量正式版,机战L在DS上成长为大作勇创新高, .. :猛汉系列的情况和口袋妖怪一样,家用机销量比掌机差好多
....... images/back.gif
但是其实也是有区别的。
MH是诞生于主机,而且主机版和掌机版各自能发挥优势。
PM是诞生于掌机,而且主机版从来就没有做成过正统口袋妖怪的模式。。。老任可能对PM的定位就是掌机为主,无意在家用机上认真发挥。
拿另一个例子来说:DQ作为国民级,无论在掌机还是主机都已经证明了仍然都是国民级。
Re:Re:本周销量正式版,机战L在DS上成长为大作勇创新高,传
引用第102楼メーテル于2010-12-09 14:11发表的 Re:本周销量正式版,机战L在DS上成长为大作勇创新高,传说正式版首周秒 .. :如果要用猛汉系列作例子,不如逆向思考下MH3出在PS3销量会不会超过MHP3
images/back.gif
更准确的对比方法因该是:按照这贴中某人的“NDS的销量远超PSP”的说法,NDS版的MH作品(假如有的话)要比PSP版的MH更高才对
Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:本周销量正式版,机战L在DS上成
引用第104楼メーテル于2010-12-09 14:15发表的 Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:本周销量正式版,机战L在DS上成长为大作勇创新 .. :我觉得国民级是一种现象,说MHP2G是国民级很正确,系列目前只有这作销量口碑社会热潮达到顶峰(MH3P还没长卖完就不说了) images/back.gif
你说的没错,但是就目前为止,达到“国民级”的公认标准后,后续作品都将被认为是国民级游戏,而且至今为止,这种荣誉都没有被高估(DQ,PM,MHP),后续作品无一例外表现出不受平台影响的长时期的影响力和高销量(这点MHP还有待考验)
问题在于国民级游戏在据置和掌机间互换平台时还是不是国民级的问题,这是没办法谁说服谁的。
这里的两个例子:
PM:诞生于掌机,达到国民级于掌机。掌机和家用机销量差异很大。但家用机作品都是外传性质,并没有真正尝试正统游戏做法。(经常看到有人YY用现世代家用机机能做出战斗画面的正统PM,甚至利用网络功能的网游性质作品,真要做成那样销量也许真的可以很好吧)
DQ:诞生于家用机,达到国民级于家用机。家用机作品和掌机(正统)作品核心玩法相近,销量和影响力上都能达到国民级。
MH:诞生于家用机,成为国民级于掌机。但是不同于PM的是,家用机正统作品销量每一代都随着掌机正统作影响力的提高而提高,玩法上接近于DQ的情况,家用机和掌机作核心玩法一致。
到目前为止“一个游戏在掌机上是国民级到了家用机上是不是还是国民级”这个问题是不能举一个两个例子给出定论的,但我个人倾向于MH 家用机作现在显然算不上国民级,但是按理来讲,运作的好,情况应该是类似于DQ的。
Re:本周销量正式版,机战L在DS上成长为大作勇创新高,传
你说对了,我进这贴就是因为看到了某个提出“因为PS3没游戏可玩,所以高清版TOG销量才高于WII版”这一极度神奇理论的人,想黑一黑人家,不行么?Re:本周销量正式版,机战L在DS上成长为大作勇创新高,传
mh系列那点销量,也叫国民级么......mhp2开始,销量猛增了,那以后mhol的用户增加了多少?
用户群明摆不一样,非要拉在一起说
回 108楼(SRX-ATX) 的帖子
不是没游戏玩,你最好看清楚下面的「PS3根本没游戏可买罢了」 「PS3这个没人要的平台JRPG没竞争」
好吧你说今年还有啥独占JRPG可买的??? 搞得PS3上面有Xenoblade似的。
如果有的话,请你说出来,说不定这个圣诞偶就把PS3抱回家了。
你还真以为偶喜欢Wii那烂货低清啊,还不是因为其他不给力。 偶绝对不相信有一个真任青是对低机能满足的,但是如果让游戏质素和高清画面之前选择一个,偶肯定之选择前者; 但是从当时高机能的NGC的失败看来,现在低清机更好玩或许这只是市场上一个无奈的compromise罢了。
Re:Re:本周销量正式版,机战L在DS上成长为大作勇创新高,传
引用第110楼花火于2010-12-09 14:41发表的 Re:本周销量正式版,机战L在DS上成长为大作勇创新高,传说正式版首周秒 .. :mh系列那点销量,也叫国民级么......
mhp2开始,销量猛增了,那以后mhol的用户增加了多少?
用户群明摆不一样,非要拉在一起说 images/back.gif
PC请勿拿入讨论日本游戏市场,谢谢。那才是一个封闭的固定的用户群。不然MH3的百万销量你告诉我又是哪来的?
这么跟你说,如果MHP2G发售后,如果能够有一台家用机有PS2那样的地位,承载MHP2G的热度的话,随着MHP2G达到近400W,那个位面的MH3达到200W(FF正统级)是完全可能的,至于再朝上我就不敢说那么肯定了。
Re:Re:Re:本周销量正式版,机战L在DS上成长为大作勇创新高
引用第112楼tillnight于2010-12-09 14:47发表的 Re:Re:本周销量正式版,机战L在DS上成长为大作勇创新高,传说正式版首周 .. :PC请勿拿入讨论日本游戏市场,谢谢。那才是一个封闭的固定的用户群。不然MH3的百万销量你告诉我又是哪来的?
这么跟你说,如果MHP2G发售后,如果能够有一台家用机有PS2那样的地位,承载MHP2G的热度的话,随着MHP2G达到近400W,那个位面的MH3达到200W(FF正统级)是完全可能的,至于再朝上我就不敢说那么肯定了。 images/back.gif
我不玩MH,所以只是瞎说说而已-----MH这种在打猎过程中各种搞笑各种悲剧的联网游戏,在家用机上不行,除了网络的原因以外,是不是还有见面不见面的区别?如果是的话,那它就算出在三红上,也不行的
出于同样原因,我觉得家用机上就算有口袋妖怪正统作,恐怕也会是暴死或大暴死
顺便,白羽妹子求交往~我那贴你咋不进啊?
改刷来福士戴尔也很萌~
Re:Re:Re:Re:Re:本周销量正式版,机战L在DS上成长为大作勇创
引用第94楼chakane048于2010-12-09 13:50发表的 Re:Re:Re:Re:本周销量正式版,机战L在DS上成长为大作勇创新高,传说正式版 .. :偶什么时候说SRWK了? 你别脑补了。。。。 每次一说DS Wii就“哑巴” “马赛克”机来黑的事情还少吗?这个不需要举例了吧?
再说“哑巴马赛克”也是从指W开始的吧? images/back.gif
他们说的只是机战,而不是主机,看来你没搞懂就出来洗地了……
Re:本周销量正式版,机战L在DS上成长为大作勇创新高,传
说实话我觉得就是明年有PS3的机战索匪也会因为和脑补中的落差而开喷的……改神你的旅行社什么时候开啊
Re:本周销量正式版,机战L在DS上成长为大作勇创新高,传
360版TOV连TM主线剧情全语音都不是,缺两个角色,就这两点足以踩成有料测试了。我TM花同样的钱买的完全版该完善的部分完善了,该加的东西也加了,当然要对有料测试吐口水。看不出来完全版比测试版强在哪,任豚的眼珠子彻底马赛克化了?
Re:本周销量正式版,机战L在DS上成长为大作勇创新高,传
NB必须死!但是死了就没得TO玩了。。。
Re:Re:本周销量正式版,机战L在DS上成长为大作勇创新高,传
引用第56楼chakane048于2010-12-09 10:54发表的 Re:本周销量正式版,机战L在DS上成长为大作勇创新高,传说正式版首周秒 .. :用户被禁言,该主题自动屏蔽! images/back.gif
虽然我黑任 麻烦任豚不要带上TOS好么 玩了那么多年传说 剧情最好的就是仙乐