游戏发展国趣味性独创性是关键啊。 images/back.gif
原来如此! 引用第42楼Pluto_Shi于2010-12-03 22:19发表的:
使命召唤找了1000人的技术团队专攻画面,然后再找1000人的团队专搞游戏性,最后卖1000w份回家
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这这这,2000人的团队最后就那样? 引用第45楼83913536于2010-12-04 11:53发表的 :
这这这,2000人的团队最后就那样? http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
塞抹布 再把FC拿出来卖= = 异度之刃贴图分辨率太低了,模拟器看着其实挺寒搀的……要说画面我觉得不如模拟器的ff12,虽然ff12的面数低
话说把贴图的分辨率做高也需要提高成本吧?
回 48楼(trentswd) 的帖子
确实,XB有些场景贴图拉近看很粗糙但整体感觉很好 要真是这样,SONY还出什么PS3,大家都去买PS2好了 引用第48楼trentswd于2010-12-04 21:25发表的:
异度之刃贴图分辨率太低了,模拟器看着其实挺寒搀的……要说画面我觉得不如模拟器的ff12,虽然ff12的面数低
话说把贴图的分辨率做高也需要提高成本吧? images/back.gif
贴图分辨率太低 你开什么玩笑你找找次世代 有那个游戏跟 异度之刃这样在拥有无逢连接的同时还能上真1080P的游戏出来看看 引用第51楼gooas于2010-12-05 08:27发表的:
贴图分辨率太低 你开什么玩笑 你找找次世代 有那个游戏跟 异度之刃这样在拥有无逢连接的同时还能上真1080P的游戏出来看看 images/back.gif
ff12 做过相关性分析了么…… 请不要拿上世代连480P都没有的游戏出来跟本世代的1080P的异度之刃比好不 引用第55楼gooas于2010-12-05 16:06发表的 :
请不要拿上世代连480P都没有的游戏出来跟本世代的1080P的异度之刃比好不 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
WII也就算了,开了模拟器大家都是1080P。
http://ff12.ffsky.cn/temp_file/gsdx_20101016102330.jpg
http://ff12.ffsky.cn/temp_file/gsdx_20101024121032.jpg
http://ff12.ffsky.cn/temp_file/gsdx_20101016103102.jpg
http://ff12.ffsky.cn/temp_file/gsdx_20101024115829.jpg 引用第56楼Kesons于2010-12-05 17:14发表的:
WII也就算了,开了模拟器大家都是1080P 。
今年的游戏也好意思和5年前的游戏比 除了俄罗斯方块,我啥都不想要 但是,我们不能两者都拥有吗?
时间 在一定的时间内 ,只有这么多的人力物力财力资源,你在画面上下的功夫多,其他内容包括游戏性就必然兼顾的少
就拿日式rpg来说,PS时代是画面和游戏性之间最平衡的
现在日厂的技术力已经落后世界这么多了,但内容依然配不上他的画面 引用第50楼卿卿雅儿于2010-12-04 22:48发表的:
要真是这样,SONY还出什么PS3,大家都去买PS2好了 images/back.gif
最后大家都玩掌机了不是吗?
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