hein 发表于 2010-12-1 22:02

不恼残,就不是我爱的SEGA

就算你亚要过来,难道不搞初音搞VR啊?
------------------------------------------------------------
世嘉看好中国街机市场,拟定明年春天启动投资
(网易游戏频道编译,转载请注明出处)

曾经在日本游戏市场有着举足轻重地位的街机游戏,现如今的状况却已经是日落西山大不如前。然而在中国,这个历史悠久的产业却有着广阔的发展前景。至少,世嘉现在是这么认为的。

世嘉相信,在作为世界第二大经济体的中国,街机游戏尚处在其发展的初级阶段。有报道说,世嘉计划从明年春天开始,陆续将旗下知名街机游戏品牌投放到中国大陆市场,其中可能包括竞速类的《超越极限》或世嘉格斗游戏的代表《VR战士》系列。

除了引进游戏外,世嘉还打算为中国市场开发专门的游戏品牌。据悉,世嘉方面目前正在筹备新一轮对华投资,准备在大陆建立新的合资企业。此举有可能意味着世嘉在中国业务的发展,将进入一个新的阶段。

事实上,日本街机游戏一直被源源不断地引进到中国内地,从早些年遍地开花的《格斗之王》系列,到最新的《街头霸王IV》和《铁拳6》。伴随着大头贴的火热兴起,日本厂商开始更加重视中国的商业用游戏市场并采取更加积极的应对方式。

分析人士认为,中国大陆街机游戏市场的兴起和健康发展,将会为日本乃至全球街机游戏产业带来新的活力,促进更多新游戏的研发和创作。
(本文来源:网易游戏频道 ) 殷维

keiichi 发表于 2010-12-1 22:10

还没吃够苦头啊!

死线 发表于 2010-12-1 22:12

时代不同了,当年的街机仔毕竟已经长到了有独立经济能力的地步……

现在的国内街机厅毕竟不是15年前的水平——无论从消费还是从环境上……

gooas 发表于 2010-12-1 22:20

现在国内街机厅是用来赌博的

Zak 发表于 2010-12-1 22:20

不搞初音?你这是自寻死路

dida 发表于 2010-12-1 22:28

arranger 发表于 2010-12-1 22:37

这几年动作不小了 三国志大战本土化 头文字D5中文化 不知道接着会推出什么 今年国内街机开放了很多 是个进来的好机会

qazwsxqwer 发表于 2010-12-1 22:40

你搞VR,还不如弄几台钓鱼的改进版。。。。。

adretyu67 发表于 2010-12-1 22:42

nvwuyi 发表于 2010-12-1 22:52

我要初音!!!

落とし神 发表于 2010-12-1 23:08

赚钱不容易,SEGA须自重。。。

qazwsxqwer 发表于 2010-12-1 23:16

引用第10楼落とし神于2010-12-01 23:08发表的:
赚钱不容易,SEGA须自重。。。 images/back.gif

钓鱼机不是一般的吸金。。。。。。。TGFC观后感

可爱的小绿 发表于 2010-12-1 23:19

请miku进中国
顺便请namco看看sega的成果后再决定太鼓14亚洲版

v2c 发表于 2010-12-1 23:21

引用第12楼可爱的小绿于2010-12-01 23:19发表的:
请miku进中国
顺便请namco看看sega的成果后再决定太鼓14亚洲版 images/back.gif


太鼓的亚洲版是真没戏了,不要指望

HEERO.W 发表于 2010-12-1 23:25

我要刚大木

BABY 发表于 2010-12-2 08:11

戰國大戰一定會有的。

reikami 发表于 2010-12-2 08:31

随着家用机,PC越来越普及,感觉现在玩街机的人更少了。

siufeifei 发表于 2010-12-2 08:40

街机拯救不了SEGA……

雷卡特 发表于 2010-12-2 08:44

哈哈
同志我想要你们的网游...
再让我看到7色CHAOS的服务器吖

cipher-lee 发表于 2010-12-2 09:23

别的我不要,我只要PSO2

x3c 发表于 2010-12-2 09:24

作为一个大公司,在海外开展业务第一个要考虑的就是“现地化”,而不是单纯以阿宅CU的心态考虑问题,毕竟游戏厅要赚钱,靠的不是几个CU,而是大部分路人LU。MIKU这种音乐游戏本身的形态是比较适合吸引LU的,但是因为MIKU不像BM、DJMAX之类的音乐游戏可以大部分都是“音乐”,MIKU全部都是“歌曲”,并且先天决定只适合日文歌曲。这对普通非宅LU来说吸引力显然不会高,这也是为什么NB非要吃力不讨好顶着核心玩家的咒骂而在太鼓亚洲版里加上那么多华语歌曲的原因。相比之下格斗、竞速这种对语言的依赖几乎等于0(而且具备常年知名度)的游戏显然更适合作为投放市场的主力。

jimmytong 发表于 2010-12-2 09:55

无动于衷 发表于 2010-12-2 10:00

vbadvance 发表于 2010-12-2 10:13

引用第20楼x3c于2010-12-02 09:24发表的 :
作为一个大公司,在海外开展业务第一个要考虑的就是“现地化”,而不是单纯以阿宅CU的心态考虑问题,毕竟游戏厅要赚钱,靠的不是几个CU,而是大部分路人LU。MIKU这种音乐游戏本身的形态是比较适合吸引LU的,但是因为MIKU不像BM、DJMAX之类的音乐游戏可以大部分都是“音乐”,MIKU全部都是“歌曲”,并且先天决定只适合日文歌曲。这对普通非宅LU来说吸引力显然不会高,这也是为什么NB非要吃力不讨好顶着核心玩家的咒骂而在太鼓亚洲版里加上那么多华语歌曲的原因。相比之下格斗、竞速这种对语言的依赖几乎等于0(而且具备常年知名度)的游戏显然更适合作为投放市场的主力。 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif

那90%收录曲都是版权JPOP的jubeat怎么算(即使算上解禁曲这比例至少也有70%,更NB的是天朝版机台竟然把原有的三首CPOP给砍了= =),这玩意对路人的吸引力可不比收录了华语歌曲的太鼓亚洲版低。
所以我认为对音G机台来说收录曲什么的倒不是关键,歌曲自身素质够高就可以。重要的还是玩法和亲和力

转子引擎 发表于 2010-12-2 10:36

前一段去头D6AA的测试…很给力

范布伦 发表于 2010-12-2 10:52

我要初音

Pluto_Shi 发表于 2010-12-2 15:29

竟然不是书记发的

Flyte 发表于 2010-12-2 16:48

vf行,最好能回到vf4e吧=.= 我不要油腻腻的人物啊啊

遠野志貴 发表于 2010-12-2 16:54

aa_ren 发表于 2010-12-2 17:17

talesofacg 发表于 2010-12-2 18:24

能把LP街机搬来就不NC了

云梦华 发表于 2010-12-2 20:00

有报道说,世嘉计划从明年春天开始,陆续将旗下知名街机游戏品牌投放到中国大陆市场,其中可能包括竞速类的《超越极限》或世嘉格斗游戏的代表《VR战士》系列。

--------------------------

鬼才信这两个能赚钱呢!

MVnetVn 发表于 2010-12-2 20:08

arc可以找合作伙伴sega进入中国市场
页: [1]
查看完整版本: 不恼残,就不是我爱的SEGA