主线的选择对一款GAL真的很重要啊
我主要说的是那些不是以主线为全部卖点的作品,虽然不是SBL举例帖,不过我还是用举例来说明吧第一个例子是《没有天使的12月》,这是一部优秀且十分超前的作品,现在最流行的鬼畜、破鞋、黑化、NTR应有尽有,可是这部作品最大的问题就是主线选的不好,虽然主线透子线的剧本其实还不错,但是透子这个角色给大多数人的感觉还是“不太想接近”,这个角色甚至整条路线都给人一种烦躁的味道。因为是主线,也就是说无论走哪条路线都必须要先在共通线里艹过透子然后再把她甩掉,总是会让人觉得有点不是滋味,如果让透子稍稍正常一点的话虽然透子线大概会变成一般的纯爱故事,但是对其他路线绝对是一件好事,也许这部作品的评价就不会那么糟糕了吧。
第二个例子是《秋之回忆6》,它犯得错误和第一个例子差不多,不过也有些不同,就是用了大量笔墨去写十分老套的主线,结果剧情也并不怎么突出,,不过制作方还算聪明,这次MO6的资料片MO6NR中包括了MO6所有角色的后续路线,不过还有一个致命缺陷就是女主角箱崎智纱的CV居然是平野绫,我不是说平野绫不好,是平野配这种角色实在很别扭,就好像让能登去配热血笨蛋一样,这让我玩主线的时候感觉很不舒服。
总算能发帖了 你说的第一个游戏就是那个天天想着自杀,最后拉着男主自杀的时候却缩了,还得人家半身不遂的游戏吗 主线明明是莉莉丝LZ别口胡MO6唯一没通就是平x绫线 才玩了几个游戏就来说超前 我一直把学姐看成MO6的主线来着... 引用第6楼-v-于2010-11-30 18:12发表的:
我一直把学姐看成MO6的主线来着... images/back.gif
…………好想听能登配热血笨蛋 我一向都只攻略自己中意的角色,完全无视主线的 MO6的主线是结乃 引用第8楼6thglass于2010-11-30 19:07发表的 :
…………好想听能登配热血笨蛋 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
我觉得漫区讨论拔作比较现实些,另外lz本数不求上千,好歹破个50神马的吧 多我不敢说,从城堡幻想曲开始到现在我差不多也玩了70~80部了吧,光是正版也买了20几盒,只不过那种调教类、触手类、改造类还有标题就带有那种不堪入目的词汇的类型不太接触而已,也许是我的选择类型比较狭窄吧。
确实我是没法和你们这些阅GAL数千的大大比。 与其为了最快时间通关而共通线选许多莫名其妙摇摆不定的选项,搞得自己精神错乱,倒不如专心每条路线攻略一个妹子。
过去MO系列的选项一直很复杂,记得当年对着攻略选南燕线都两次拐进了白河静流……难道是翻译太差的缘故?
还有leaf有些游戏的随机系统也要SL很多次。
现在有些游戏统共就那么几个选项,有的还是地点分布型的,根本用不着看攻略直接点妹子的头像就OK。 鬼畜?难道说的是忍线 平野黑召集楼么,搬板凳看戏,会不会有人进来吐槽她的white album呢 应该这么说,对gal而言(自己)选择一条线路作为主线真的很重要。
你看,我们大都喜欢以自身为出发点看待事物,导致每个人见解不同。所以楼上的几个人对你举例中gal的主线都没认同。因此,玩gal时都选择自己喜欢的路线作为主线,一般所谓的主线都是制作商对路线以轻重之分来暗示玩家的,但是顶个鸟用,我的爱由不得他人决定。 引用第1楼Burberry于2010-11-30 17:43发表的 :
你说的第一个游戏就是那个天天想着自杀,最后拉着男主自杀的时候却缩了,还得人家半身不遂的游戏吗 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
最后有半身不遂?你脑补过度了吧
我不觉得像天使这样的算有主线的,我只觉得像clannad的渚线,E17的可可线,大泉的栞线这样比较明显的才算主线吧。。。。
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