Macro 发表于 2010-11-30 14:37

KONAMI在FC上出过多少恶魔城LIKE游戏?

小德古拉,这个自不必多提

KONAMI世界,一代不但有恶魔城关,整个游戏的模式也是恶魔城的翻版

还有月风魔转和激龟忍者传
——估计用的是一个引擎,无论是大地图还是攻关里那月球一样飘乎乎的手感都一摸一样……

snoopys 发表于 2010-11-30 15:03

啥叫引擎

Macro 发表于 2010-11-30 15:17

引用第1楼snoopys于2010-11-30 15:03发表的:
啥叫引擎 images/back.gif


好吧,也许我用词不当

我的意思很简单,去了角色外貌和音乐这些外在的东西
轮游戏进行方式(大地图,横向战斗关卡,漂浮的跳跃手感,挥刀动作)
激龟忍者传和月风魔转就是一个模子出来的

snoopys 发表于 2010-11-30 15:26

难道你以为开发都是一次性用完就扔的东西吗……

纯战士 发表于 2010-11-30 15:37

其实都不是恶魔城LIKE,恶魔城那时候压根不是那样的……

Macro 发表于 2010-11-30 15:38

引用第3楼snoopys于2010-11-30 15:26发表的  :
难道你以为开发都是一次性用完就扔的东西吗…… images/back.gif


当然不是一次就扔,所以我才在顶楼“引擎”这个词,也许用词不当,我想说的只是沿用同一套程序

KONAMI世界和小德古拉的游戏方式类似,但是手感和画面风格的差别还是很大的

月风魔转和激龟忍者传的手感都是一摸一样的,很明显就是同一套程序,除了素材之外都没改过

西园伸二 发表于 2010-11-30 15:41

当时的恶魔城比它们难多了

md2000 发表于 2010-11-30 15:50

snoopys 发表于 2010-11-30 15:56

引用第5楼Macro于2010-11-30 15:38发表的:


当然不是一次就扔,所以我才在顶楼“引擎”这个词,也许用词不当,我想说的只是沿用同一套程序

KONAMI世界和小德古拉的游戏方式类似,但是手感和画面风格的差别还是很大的
....... images/back.gif


不就是开发过的代码吗
那哪个公司不是重复利用开发过的代码
要不你觉得源代码到底是指哪块呢

nonononono 发表于 2010-11-30 15:58

月风魔传手感比恶魔城好多了

Macro 发表于 2010-11-30 16:05

引用第8楼snoopys于2010-11-30 15:56发表的:


不就是开发过的代码吗
那哪个公司不是重复利用开发过的代码
要不你觉得源代码到底是指哪块呢 images/back.gif


都是重复利用开发过的代码

但是小德古拉跟正统恶魔城之间还是有很大区别,就是说程序有改动

月风和激龟,程序完全是同一套,手感,人物比例,地图表现形式全部一摸一样,程序本身几乎没改过,改的就是点阵图和音乐而已

这就像各种FC民间HACK ROM一样,替换素材而已

我没您懂游戏开发,我说的就是这个意义而已,用词不当请您批评,OK?
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