不过。。。这根本就不是人类玩的游戏嘛 引用第40楼oyss1225于2010-11-28 18:28发表的:
突然想起来
明明是战斗蛙。。。。。
忍者蛙不应该是老鼠徒弟4人来这么。。。 images/back.gif
原文是战斗蛙没错
但是这系列本身就是RARE跟风忍者龟做的游戏
所以D商翻译成忍者蛙也不是完全没道理 引用第44楼cuchulain于2010-11-28 20:45发表的:
老鼠与徒弟4人怎么看都是忍者龟 images/back.gif
他的意思估计是指忍者龟里有一集,斯莱德用变异药剂制造了四个忍者蛙,名字分别叫做拿破仑、拉斯普钦和(另外两只忍者蛙名字不记得了),本意是用来对抗忍者龟,但是最后忍者蛙和忍者龟们反而成为了朋友 当年酷爱和老弟打双人,过关什么的都不是目的,只为了那高出其他游戏好几层的欢乐度 追老鼠那里太反人类的,从未看过赛车关之后的+1 引用第47楼southernwain于2010-11-28 21:24发表的:
他的意思估计是指忍者龟里有一集,斯莱德用变异药剂制造了四个忍者蛙,名字分别叫做拿破仑、拉斯普钦和(另外两只忍者蛙名字不记得了),本意是用来对抗忍者龟,但是最后忍者蛙和忍者龟们反而成为了朋友 images/back.gif
居然还有这么一集…… 自从看过上次那个展昭的横版过关游戏,觉得其他所谓的反人类都很人性化了。 包大人真比忍者蛙简单多了
而且包大人难度都是来自于那拙劣的操作和角色打滑。。 http://www.tudou.com/programs/view/iNT4LnLqFLA/
双人。。。 从右下角计时器精确到0.01秒这一点来看,应该是TAS视频。有原出处吗? 其实这游戏打击感什么都属上乘,就是难度让人打起来爽快感有所下降
当初跟同学双打爆机最大的障碍还是在齿轮赛跑那里,两人必须行动完全统一,一人先跑一点,另一个人就一定挂了。
第3关赛车其实比较简单,前面的好跳,最后阶段靠上下走有点困难,但是靠跳的话难度不并不是太过分 双打玩的就是同步率么 引用第41楼hypnossz86于2010-11-28 18:31发表的:
呃...对.....
那个确实是可以选个人类角色来着....不过我感觉那个就已经很难了....
那就是我菜的原因吧..... images/back.gif
也不算吧,曾经和小伙伴打到真人PK........
双打真的很同步率的. 赛跑那关的音乐神了 好吧,有多少人第一次看见第四关的……
我是一个
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