成就应该建立在能满足虚荣心的基础上
别人看不见何来虚荣心 我觉得至少要满足联网游戏这个最基本条件
无论局域网还是互联网
wow蛮早了应该 xblive上有什么么?还有mh初代是否有称号什么的?求各种详细 原理都一样的,就是显示自己有多蛋疼的东西。只是以前不能上网只能自己欣赏,现在可以发网上刷优越感 引用第14楼siyeclover于2010-11-27 16:49发表的:
我觉得和今天XB/PS3的成就系统最接近的应该是《星海传说3》。 images/back.gif
+1 单纯的分数/物品排名什么的我觉得算不上真正意义上的成就系统,因为太单调.
同意前几楼提的星海3战斗收集,好的成就系统应该同时兼顾挑战性与趣味性.
页:
1
[2]