日式游戏最大的毛病是读盘和安装
以前游戏机机能差还不觉得,现在发现日式游戏最大的毛病就是动不动就读盘,就算安装了也一样成天load来load去小公司也就算了连号称技术力可以媲美欧美的卡普空也一样,也就任天堂的掌机好点,难怪老任死抱着卡带媒体不放 恶魔之魂 从博德之门一路下来的BioWare游戏,哪个不是读盘读到烦的,而且还能对话中读盘,这个算是创举了? 又一个觉得GTA可以代表所有欧美游戏的人? 最近重玩格兰蒂亚X 发现那个游戏的读盘简直是火星技术
明明很多迷宫还都是随机的 引用第3楼cubesun于2010-11-25 12:25发表的:
又一个觉得GTA可以代表所有欧美游戏的人? images/back.gif
rpg之类的读盘也就算了,清关act和fps也读盘就太反人类了
特别是lp2和丧尸围城2 美式游戏读盘地狱多了去了==不过有点好处就是一般都是一大场景读一次==日式读盘地狱比如幻水5,进房间都要读,分明就是一次只读一个房间的数据==||||
不过和ACTRPG啥的无关,这是场景是否分块决定的吧 这几天不断的玩PS上的老卡冷饭格斗合集,我说,街霸12人这种游戏为啥都要一个劲的LOADING啊。。。。。。。
PSP的稍微好点,但你连按键加速一下都做不到么,这才多大的ROM啊。。。。。。 生化奇兵读盘读到死读到死读到死读到死读到死读到死读到死读到死读到死读到死读到死读到死读到死读到死读到死读到死读到死读到死读到死读到死读到死读到死读到死 少女祈祷中 引用第15楼lzfpires于2010-11-25 16:56发表的:
读盘、废话、播片、打枪
游戏四大傻非针对日式 images/back.gif
再+两个
qte
刷刷刷
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