《战国无双3 Z》还是让台湾人先去踩雷算了。
昨天在巴哈姆特的《战国无双》区翻旧帖,发现那边总结出的《战国无双3》的五个问题,现在只解决了两个:帧数不足和部分角色没有剧情模式,另外还有三个问题没看到比较靠谱的解决方案:短兵器武将集体悲剧(增加攻击范围的技能效果很不明显);没有S抗,被杂兵打一下攻击就中断;刷技能刷到死。虽然杂志上说《战国无双3 Z》装备的技能可以改造,但怎么改造法,是像《无双OROCHI》那样合成,还是像355E那样锻造,还是像Z52M那样镶嵌宝珠?现在谁也不知道。从现在的情报来看,感觉脱光社对《战国无双3 Z》并不重视,所以还是先让台湾人去踩踩雷好了。 LZ不是一个真正的无双饭 这游戏必入,本来出在wii上就是一个硬伤。 罗老师只能靠战国无双3Z的视频来赚奶粉钱了,真可怜~~ 等我买了给文豪上图 暴露了罗菊看视频写评论的事实 老实说过500我也不入首发了,我500入的那几个游戏现在跌的比上证A股还惨…… 引用第1楼bish于2010-11-24 13:07发表的:
LZ不是一个真正的无双饭 images/back.gif
真正的无双饭在355发售以后就死了。 Z能不能改一下本方NPC弱智的问题?
稍微离开点就被2个个敌对小兵打得嗷嗷乱叫
离开1分钟以上就挂点。。
你TM还是明智光秀么。。。 引用第11楼天草シノ于2010-11-24 23:38发表的:
Z能不能改一下本方NPC弱智的问题?
稍微离开点就被2个个敌对小兵打得嗷嗷乱叫
离开1分钟以上就挂点。。
你TM还是明智光秀么。。。 images/back.gif
你不说我还差点忘了真田幸村被四个足轻打得连叫苦战的事儿了。
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