tarma 发表于 2010-11-23 19:52

某些作品是艺术品

某些作品是艺术

这是不同的表述。

Pluto_Shi 发表于 2010-11-23 20:02

引用第33楼软狗于2010-11-23 19:15发表的:
说枪枪枪就不能算艺术的自己在玩什么?偶像大湿?
日狗的智商也忒儿低了。 images/back.gif


玩gal

onizuka0929 发表于 2010-11-23 20:04

刺客信条连游戏都算不上

HSSS 发表于 2010-11-23 20:26

三流大片是指哪种程度的片子?勇闯夺命岛变脸独立日之类的么?

弑神 发表于 2010-11-23 21:12

艺术个毛啊

kazz 发表于 2010-11-23 21:17

刺客信条2不服

Even 发表于 2010-11-23 21:38

keytomylife 发表于 2010-11-23 21:41

次世代最好玩的RPG Xenoblade

blazeryan 发表于 2010-11-23 22:36

可以玩出艺术感的游戏才是艺术
比如我在看忍龙2高手切肉视频时就不断惊呼:“这TMD就是艺术啊”

feathertop 发表于 2010-11-23 22:45

limbo

狸狸狐 发表于 2010-11-23 22:49

xenoblade

岩田一根葱 发表于 2010-11-23 23:06

对了 还有花

凶手 发表于 2010-11-24 00:00

引用第29楼@eric于2010-11-23 19:03发表的:
Braid。不过可玩性一般。
如果让我在艺术的游戏和好玩的游戏之间做选择,我一定会选好玩的。 images/back.gif

稍微单调

57913 发表于 2010-11-24 00:09

我觉得魔女挺艺术的。。。

多多天下 发表于 2010-11-24 00:14

Braid很艺术

vincentyun 发表于 2010-11-24 00:43

引用第49楼feathertop于2010-11-23 22:45发表的:
limbo images/back.gif

我一个朋友玩完之后告诉我这游戏就是尝试各种死亡方法

那我不如去玩恶魔之魂?

hein 发表于 2010-11-24 00:51

枪枪枪的艺术只有halo

沙盘+AI的艺术境界

妄想騎士 发表于 2010-11-24 01:24

九千岁你是专门黑信条的吧

quki1945 发表于 2010-11-24 01:58

pf67 发表于 2010-11-24 02:23

我觉得说他是艺术品前首先要满足一个条件。。。

就是销量和口碑成反比。。。

rewqxswzaq 发表于 2010-11-24 02:53

除了俄罗斯,感觉没几个游戏能称得上是艺术

次世代就更别提了

桐生一馬 发表于 2010-11-24 02:55

我总觉得游戏很难成为真正的艺术,因为他服务于金钱,给人带来的是感官和精神上的刺激。
打个比方,感觉上就好像是人体艺术摄影和AV套图那般,看着都差不多,但意思不一样。

zyl188131 发表于 2010-11-24 03:58

游戏玩得少我能想到的只有Braid

feathertop 发表于 2010-11-24 07:16

引用第55楼vincentyun于2010-11-24 00:43发表的:

我一个朋友玩完之后告诉我这游戏就是尝试各种死亡方法

那我不如去玩恶魔之魂? images/back.gif


死法只是噱头, 迷题和关卡一流, 顶级的艺术指导和美术, 完美切题的氛围和结局, 这些才是limbo的亮点.

卡桑德拉 发表于 2010-11-24 08:11

马银

FCS-31 发表于 2010-11-24 08:28

恋妖壶 发表于 2010-11-24 09:18

引用第63楼feathertop于2010-11-24 07:16发表的:


死法只是噱头, 迷题和关卡一流, 顶级的艺术指导和美术, 完美切题的氛围和结局, 这些才是limbo的亮点. images/back.gif


Limbo一流是一流,但是没有新意,亮点的只有美术风格,再脑补的话勉强加个故事情节(有么?),游戏的核心玩法系统还是基本解谜的套路,虽然做的算是不错


但是这类游戏,有Braid在前。核心玩法,美术风格,关卡设计,音乐(这个真是大杀四方),剧情内涵,甚至供人脑补的余地,当然还有难度,都远超其他后来者,不说什么艺术不艺术,如果选一个代表性的话,Braid要够格的多

dab23 发表于 2010-11-24 09:29

假山君 发表于 2010-11-24 09:49

ICO高清三部曲吧

cubesun 发表于 2010-11-24 10:10

暴雨都不写,九千岁见识就这么点?

oyss1225 发表于 2010-11-24 10:17

luffyzhou 发表于 2010-11-24 10:32

植物大战僵尸也挺艺术的

死线 发表于 2010-11-24 11:34

引用第58楼quki1945于2010-11-24 01:58发表的  :
美术元素剧情文本的堆砌和艺术是两码事。如何在两小时的短暂时间里把故事原案尽可能完整的表现出来,比单纯吊书袋难得多。狒狒电影版渣成那样,原因不就是小胡子按做游戏的思路去做电影么。Bio内涵当然是有的,但也不是自己原创,游戏节奏让人昏昏欲睡

我觉得游戏不应该去和其他艺术形式比自己不擅长的东西,比如MGS,短期是会让玩家觉得耳目一新,但像电影终归只是模仿。游戏被称作艺术,应该是靠玩家自主操纵与游戏互动,尽可能发挥玩的乐趣。所以单从游戏来说,任地狱的马尿、银河、大金刚,R星的GTA和荒野,都是艺术。 images/back.gif

如果按照这种标准的话,拿CG作为主要卖点的FF7、8和向电影看齐的MGS就绝对是大毒瘤了(咦?ROTO是谁?)

反而是任地狱的游戏才是艺术的典范(无贬义)……

电影的目的在于把剧本的故事完整而生动地表达出来,在这里观众只是看客而无任何改变剧本的能力。而游戏的本质就是通过和玩家互动改变现有局面……虽然受到自由度的限制,这种改变只是在有限程度内……

追踪者 发表于 2010-11-24 11:39

既然好莱坞商业大片也有人扯来作比较,那游戏绝逼有资格归入艺术类了。。。某些人一天就只会拿电影剧本的标准来评判游戏剧本,这种张冠李戴连洞都进错了的评论水平看多了实在恶心得紧啊

艺术这东西定义比较难,反正我以前翻过几本辞典也没得到过满意答案。我个人觉得呢,被公认艺术价值比较高的作品,都是作者通过特定手法(绘画,舞蹈,文字……)来反映自己的某种观点和思想的,让观众通过观赏作品一定程度领会制作者的想法。
指导思想是“怎样讨好客户”这样的作品,我觉得再优秀也和“艺术”关系不大

oyss1225 发表于 2010-11-24 11:53

国家地理 发表于 2010-11-24 12:00

艺术是很私人的东西,能表达作者的情感、价值观、理念之类的东西。游戏工业流水线上生产的产品里混杂了大量的多人信息,制作人、美工、赞助商、程序。。。顶多能表达一个制作组的制作概念,跟艺术完全不是一码事。
连电影都很勉强的只能拿一些导演个人痕迹很重的来充数称为艺术。

Pluto_Shi 发表于 2010-11-24 14:17

引用第69楼cubesun于2010-11-24 10:10发表的:
暴雨都不写,九千岁见识就这么点? images/back.gif


3流侦探片+装b操作+动不动死机的艺术?

quki1945 发表于 2010-11-24 15:49

wanghengc 发表于 2010-11-24 15:58

自己觉得好玩就行了

zyf 发表于 2010-11-24 15:59

刺客信条2滚蛋吧,傻得要死的游戏
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查看完整版本: 次时代能被称为艺术的作品