很多二周目游戏有个设定很不人性
1要么是二周目能继承装备,道具 但是还是以一周目难度为标准继续游戏2要么开启高难度模式,但是一切装备还原,甚至hp初始还要减半
我想说就没有一个既能集成装备又能同时挑战高难度的二周目模式么
两全其美这么难么,有些人说这样高难度的等级就没有意义了
实际上我觉得好刀好枪这些东西并不会影响游戏难度,只会增加爽快度,因为高难度杂兵boss一般防御力和hp上限同时也提高了,秒杀的情况不会很多
相反,专门增强hp和攻击力而不管ai和敌兵配合的高难度模式,我反而觉得没有任何意义,只不过是增加点游戏时间罢了
最后谢谢大家讨论的同时能列举下有哪些游戏符合第二点说的,先谢过了 打击者1945 x-2 北妹 BIO5 被ls几个这么一说还真有点,不过最和谐的还是北妹,其他也不算完全继承
不过希望rpg全部继承有些不现实,哎 像dq这种没有二周目没有难度设定的rpg也很可惜的 寄生前夜2。
多周目后四个难度。
难度最低的重演模式符合楼主所说的1。
后三个难度,赏金,无助,死亡模式属于楼主所说的2。 寄生前夜和LOM属于楼主希望的那样。
寄生前夜装备继承,等级不继承,难度增加,还多了世贸大厦。
因此才有没通了大厦不算真正通寄生前夜的说法。
LOM是所有东西完全继承,二周目多了两个难度。 引用第8楼ladypearl于2010-11-15 20:10发表的:
寄生前夜2。
多周目后四个难度。
难度最低的重演模式符合楼主所说的1。
后三个难度,赏金,无助,死亡模式属于楼主所说的2。
....... images/back.gif
他要是能跨难度继承让我混过去专家,我就买份PS2正版供着。。。。。。
WII版?先别说继承不继承,那冷饭是不是太过分了点 暗黑2.。。
回 10楼(rewqxswzaq) 的帖子
我编辑掉了,忘了难度没增加 鬼气系列的二周目是怎样的?只记得可以随意选关卡 武器等级继承么鬼武者也忘了 同问 呵呵 EOE? 丧心病狂的10个难度.. 废墟和刻印的hard lv1 基战。。。 引用第15楼manyo于2010-11-15 20:29发表的:
打传说啊! images/back.gif
传说战斗可以调整难度 一周目二周目无所谓了吧 恶魔城…… 传说2周目开UN,一周目只有H 引用第14楼ebony_ivory于2010-11-15 20:23发表的:
EOE? 丧心病狂的10个难度.. images/back.gif
比起VP2的50周来 我想骂忍龙,HP和忍法上限每个难度都去收集一次有意思吗 机战系列最近某几部有多周目hard和ex-h的作品 空之轨迹
一周目选NORMAL解成就用点数买继承
二周目选高难度挑战
你有一上来就挑战最高难度的觉悟与实力另说..
至于第二那个...GBA上RMZERO不能增加任何能力,武器性能还缩减的HARD MODE算不算? 传说二周目买东西的功能不错 恶魔之魂.
忍龙2这样设定也许是因为某些武器直接影响难度... 生化5!!!!!!!!!!!! 传说从TOD2开始消费GRADE值购买二周目继承内容
想打HARD还是UK,想继承啥,一切随玩家便 战女神V二周目后的两倍枪塔 怒首领蜂大往生白版
二周目回收所有残机,一命起飞 引用第29楼hypnossz86于2010-11-15 21:51发表的 :
cyberalogo 大大以后把头像上面的签名就写成头像关键字吧...... images/back.gif
+1看到找不到悲剧的 战国兰斯
二周目可选难度还可以用点数买道具买行动点买妹子。 极限脱出999
二周目还得再脱出那些纱布房间,本来还想看看剧情的,结果直接删了 355E通关之后也可以用点数买乱七八糟的东西 引用第26楼喝红茶的津于2010-11-15 21:08发表的:
恶魔之魂.
忍龙2这样设定也许是因为某些武器直接影响难度... images/back.gif
其实继承了武器,你也有关卡的怪出现地区意识和打法了,
变相简单了 引用第29楼hypnossz86于2010-11-15 21:51发表的:
cyberalogo 大大以后把头像上面的签名就写成头像关键字吧...... images/back.gif
好像都是一个画师的 我也很希望多周高难度继承
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