temption 发表于 2010-11-15 14:15

ashero 发表于 2010-11-15 14:16

我想起了换妻塔

sirbillk 发表于 2010-11-15 14:17

sk86 发表于 2010-11-15 14:23

落とし神 发表于 2010-11-15 14:58

首先要厘清一个事实,作品中的旁观者是否有这种疑惑?
是不是只有生活在现实的读者才对那个设定下的人物观念难以接受?
要是很明显存在这样的问题而作品中人物不做表示那就是作者自身想绕过这个问题(扯不圆/懒得写),可以喷作者。

rei_2014 发表于 2010-11-15 16:14

反逆+1其实无限的利亚维斯和Planet ES更明显。 “对主角本身的人品、动机或实力的质疑”没理解错的话,我觉得楼主更倾向于人物驱动的剧本,关心人物行为背后的心理,而不限于行为反应本身。

temption 发表于 2010-11-15 16:34

soby 发表于 2010-11-15 16:44

这样做的结果就是主线情节的快速推进而导致剧情压缩
有时候人物是需要通过不相干的琐事来渐渐丰满的(当然有的长篇已经丰满得异常了
要通过一个个单元剧来完成世界观或者别的作者或监督想说的,这在异世界设定里尤其重要
可以想一下
cowboy bobop在一半的话数内战完了Vicious
PlanetES关于冯布朗以外的故事全部删除
gunXblade四个老爷子部分没有了
会怎么样
虽然楼主列举的大都是后宫或者奇幻漫,道理大概也有相通的

saya1892 发表于 2010-11-15 18:48

如果勇者不是一开始等级很逆天的话,需要练级再打boss。如果已经很NB了,需要通过练级来体现他如何NB。

alaya 发表于 2010-11-15 21:28

这种东西一般被称为剧场版
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查看完整版本: 不回避问题,反而直接把问题摆上台面作为情节推动力的手