使命召唤7 黑色行动通关小结
IW团队人员走了后 这COD系列的水准果然也下去了这作通关后 完全没有现代战争1.2带来的那种震撼感 打完以后连二周目的兴趣都提不起来
剧情也走神棍人格分裂路线,你说你一枪枪枪游戏装什么内涵啊
画面...更犀利了,人物表情系统加强但是烟雾粒子效果优化做的很差,任再强的机器 有一关在越南漫天烟雾效果的也只能看幻灯片
武器...196x年的设定导致武器翻来覆去也就那么几种主要的,ak系 m4系 mp5系 散弹系
特殊对空武器我们又不是没玩过... 散弹枪威力和范围加大,狙击枪瞄准现在抖动很大
加入了区域伤害断肢效果,血腥程度加强.不过也只是数年前命运战士玩剩下的.
载具战加强汽艇直升机装甲车都有了估计这是被光环影响的吧
不过这大作...就当是联机游戏附送的电影剧情吧...
又及...11月10日 正版出货量就达到了1800万份 销售额今日估计已经达到11亿美元
人类历史上娱乐业的近代销售额记录是泰坦尼克的票房,然后被使命召唤-现代战争打破
现代战争2又打破了1的记录
现在...使命召唤7又一次打破了自己的记录Activion-Blizzard社威武啊... 本来从3代开始,奇数系的COD就跟IW没关系..
IW那也不叫走,回老东家了而已,说不定被EA发配去重造MOH系列了
因缘而已 现在玩家评分也要打破MW2创的下限了
http://www.metacritic.com/game/pc/call-of-duty-black-ops 比5强,我知足了
不过明年第三个小组出的现代战争3,估计还不如BO…… 弄清楚COD系列两个制作组及其作品再来讨论吧 相比5代,进步还是巨大的,这个小组的诚意和努力,大家都看到了,以后还会继续支持COD系列的
命途不明的其实是MW,而这跟COD已经没啥关系了 Treyarch强在临场感,5代里攻陷柏林里FOR MOTHER RUSSIA后一群人喊叫真的让我热血沸腾
不足就是在电影感,这点跟IW差得远,而现在7也迎头赶上了
COD7是巨大的进步,而不是莫名其妙的所谓对MW1,2的退步,根本就无从谈起 引用第6楼zyf于2010-11-11 23:09发表的:
Treyarch强在临场感,5代里攻陷柏林里FOR MOTHER RUSSIA后一群人喊叫真的让我热血沸腾
不足就是在电影感,这点跟IW差得远,而现在7也迎头赶上了
COD7是巨大的进步,而不是莫名其妙的所谓对MW1,2的退步,根本就无从谈起 images/back.gif
我觉得T组最大的优势就是擅长营造大场面
BO就没有很好发挥这个优势
前期越战的正面战场无比给力,可惜就那么两关,真不过瘾…… 作为CODFAN,应该是感到欣慰的,COD没有收到IW事件的太大影响,依然在进步,依然是最强的打枪游戏之一
如果只是MW的粉丝,那倒是蛮头痛的一件事,IW做的两作MW已经可以封神了,其实AB放弃这个牌子倒是会更好,可惜在贪婪的AC社看来这是不可能的 引用第7楼Macro于2010-11-11 23:10发表的:
我觉得T组最大的优势就是擅长营造大场面
BO就没有很好发挥这个优势
....... images/back.gif
载具战很牛逼
小刀潜入战也很有感觉
画面,过场。。
枪感都进步不小
确实是下过功夫的
比起神作MW当然还有差距,但差距不是那么大了,前途无量 cod最大的问题是没进步....
最起码觉得从2代开始就是了... 剧情盗梦空间化也很给力 其实剧情也就和奇点一个水平,主要还是战斗方面水准有保证 所有批评的黑暗行动优化的人,你们怎么不去玩360版?
360版这游戏的画面和帧数无懈可击
PC版根本就是做了一个X360模拟器 360的分辨率连720都没有把 引用第15楼sin360于2010-11-11 23:51发表的 :
360的分辨率连720都没有把 images/back.gif
1040x608
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-call-of-duty-black-ops-faceoff
要60幀同時畫面也不差的話就別想720p了(我說主機) 还是等360 SLIM真破了买回来玩GOW2和黑老3 泰坦尼克的票房是18亿美元吧 那鞭炮一样的枪声就不能换换... 真的很吵诶... 引用第8楼zyf于2010-11-11 23:14发表的:
作为CODFAN,应该是感到欣慰的,COD没有收到IW事件的太大影响,依然在进步,依然是最强的打枪游戏之一
如果只是MW的粉丝,那倒是蛮头痛的一件事,IW做的两作MW已经可以封神了,其实AB放弃这个牌子倒是会更好,可惜在贪婪的AC社看来这是不可能的 images/back.gif
我倒是觉得有点退步,大场面只是双方无限出兵,这个代价就是越南防守那关你会觉得双方的AI都异常的傻,战场就是你一个人你在无双
至少我觉得最差的一点就是本身就是以现实世界和一定的真实性为基础,竟然会出现主角州长附体这种桥段……更何况越共那装备和进攻的气势……我都觉得是在打日本
载具战什么的都是以前MOHAA玩剩下,调剂品而已,雷鸟的控制倒是相当有趣,但是太短了
画面我真觉得还不如像3那样用虚幻3引擎,这烟雾效果太假了
T社这次我觉得最大的进步就是战场脚本不像3和5那么做作了,但是细节上吐槽点还是太多了 引用第14楼achemonde于2010-11-11 23:47发表的:
所有批评的黑暗行动优化的人,你们怎么不去玩360版?
360版这游戏的画面和帧数无懈可击
PC版根本就是做了一个X360模拟器 images/back.gif
360版没MOD 引用第21楼昔日之影于2010-11-12 00:10发表的:
360版没MOD
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说起来MW2和MW有啥好玩的MOD? AI的愚蠢讓人絕望了 枪声很不好听,感觉就是单纯的砰砰砰,没什么印象深刻的关卡,而且画面没什么大长进,感觉还不如MOH好玩 说的就好像4的AI就聪明似的...刚刚就在重温4,一开始的货轮关前面的队员就活生生放过一个TANGO到我面前 引用第18楼eva02eva02于2010-11-12 00:01发表的:
泰坦尼克的票房是18亿美元吧 images/back.gif
补充一个:
阿凡达好像有25亿美元以上了 引用楼主地刺于2010-11-11 22:55发表的 使命召唤7 黑色行动通关小结 :
11月10日 正版出货量就达到了1800万份 销售额今日估计已经达到11亿美元
这是谁胡扯蛋的。 玩得很开心的路过^^ 通关总结,画面太晃太闪太费眼睛 引用第22楼TCTF于2010-11-12 00:45发表的:
说起来MW2和MW有啥好玩的MOD? images/back.gif
MW2没有MOD,MW1的一个MP星战MOD倒是相当给力http://www.moddb.com/mods/star-wars-mod-galactic-warfare 引用第26楼ravage2于2010-11-12 02:24发表的:
说的就好像4的AI就聪明似的...刚刚就在重温4,一开始的货轮关前面的队员就活生生放过一个TANGO到我面前 images/back.gif
见过不少人批评BO的AI有个问题
“敌人都把枪口冲着Mason,把雷泽诺夫当空气”
……我想知道他们通关之后是什么表情 不觉得越共的武器都是70-80年代的货么?
而且ACOG都跑出来了 引用第36楼Macro于2010-11-12 16:23发表的:
见过不少人批评BO的AI有个问题
“敌人都把枪口冲着Mason,把雷泽诺夫当空气”
....... images/back.gif
和其他队友伍兹什么的一起时也都一样,只不过套在雷泽诺夫身上刚好歪打正着而已 引用第37楼sshnuke于2010-11-12 16:30发表的:
不觉得越共的武器都是70-80年代的货么?
而且ACOG都跑出来了 images/back.gif
越共手里一大堆AK74u
香港那关也够穿越,左手PSG1,右手G11,人挡杀人佛挡杀佛……
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