ルナルナ 发表于 2010-11-11 19:42

买了不会玩……

软狗 发表于 2010-11-11 19:45

隐形术的 发表于 2010-11-11 19:57

这游戏就是优化不行,打MW1和MW2全部最低效果,贴图还不错,打COD5和COD7全部最低效果,贴图就一坨屎一样了

HMC 发表于 2010-11-11 19:58

还行啊
比5好很多
还玩悬疑
开载体貌似太多了点
飞机轮船的

TCTF 发表于 2010-11-11 19:59

引用第42楼隐形术的隐形书于2010-11-11 19:57发表的:
这游戏就是优化不行,打MW1和MW2全部最低效果,贴图还不错,打COD5和COD7全部最低效果,贴图就一坨屎一样了 images/back.gif

IW美工好,看看COD6的容量再看看COD7的容量吧……

sin360 发表于 2010-11-11 20:03

T社某些场景的画面确实超过IW,但是打起来就感觉不对,有种英雄气短的感觉
COD7还是等出了补丁再下

andychen 发表于 2010-11-11 20:04

演出效果是不錯,可惜程序是悲劇
頓卡問題就不說了,bug邊地也不說了
我的紀錄玩到倒數第二關讀不了,一到之前的紀錄點遊戲就卡死。換了三個破解補丁,存檔文件替換成網上的全通存檔均無效
等到有補丁的時候再說了,反正後面的劇情大概都能猜到了

昔日之影 发表于 2010-11-11 20:17

引用第46楼andychen于2010-11-11 20:04发表的:
演出效果是不錯,可惜程序是悲劇
頓卡問題就不說了,bug邊地也不說了
我的紀錄玩到倒數第二關讀不了,一到之前的紀錄點遊戲就卡死。換了三個破解補丁,存檔文件替換成網上的全通存檔均無效
等到有補丁的時候再說了,反正後面的劇情大概都能猜到了 images/back.gif
存档要先进一次option才能读取……

achemonde 发表于 2010-11-11 20:20

越南关卡基本类似于5,香港之战也很拖沓.........

但是监狱场景燃到爆啊,从一开始手无寸铁看着狱友一个个被杀到拿到加特林蹂躏防暴警察,配合Reznov的激情口号,震天遍野的“乌拉!!!!!!!!!!!!!!”岂是一个爽字了得

个人认为监狱场景的脚本设计创造了COD系列的上限,MW系列也难以望其项背,这游戏光越狱这一出便已值回票价

Macro 发表于 2010-11-11 20:36

顿卡那个有很多解决的偏方

不过总结来说,一句话,就是双核CPU+WIN7的并发症

用XP SP3的基本都不卡

Macro 发表于 2010-11-11 20:39

引用第37楼软狗于2010-11-11 19:23发表的:
搞了一下午通了,爽爽爽!剧情又神棍又爽,成了悬疑片,和以前完全不一个风格! images/back.gif


其实单纯轮关卡演出,这代跟MW,MW2基本处于同一个水平线上

但穿插关卡之间的动画太操蛋了,想不被闪瞎就要自备狗眼

当初制作组说这一代的剧情,关与关之间跨度会非常大,我还以为会搞类似MW2的多主角,然后把关卡之间的时间错开,剧情相对独立

没想到用的居然是最没创意的回忆方式……

跟MW系列那个制作极其精细的任务简报比,BO的穿插剧情太不给力了

去了这点,这代剧情还不错,就是风格转变太大

TCTF 发表于 2010-11-11 20:42

引用第48楼achemonde于2010-11-11 20:20发表的:
越南关卡基本类似于5,香港之战也很拖沓.........

但是监狱场景燃到爆啊,从一开始手无寸铁看着狱友一个个被杀到拿到加特林蹂躏防暴警察,配合Reznov的激情口号,震天遍野的“乌拉!!!!!!!!!!!!!!”岂是一个爽字了得

个人认为监狱场景的脚本设计创造了COD系列的上限,MW系列也难以望其项背,这游戏光越狱这一出便已值回票价 images/back.gif


其实国防部五角大楼那一关的多格画面演示也很不错啊……可惜只是惊鸿一瞥,后面再也没看到这样的表现方式了。

Macro 发表于 2010-11-11 20:43

引用第36楼TCTF于2010-11-11 19:11发表的:
总的来说确实比COD5好很多……至于和MW相比嘛永远找不回MW1那种初恋的感觉啊…… images/back.gif


MW1的战役模式评价最高,很大程度上是因为它第一个出来

我相信如果把MW2跟MW1的发售时间对调,那么喷MW2战役创新不足审美疲劳之类的话,也会用到MW1上的,这只是一个先出后出的问题

BO这次关卡最大的问题就是质量不平均,越狱和越战正面的关卡相当给力,其他很多特种作战关就比较无聊,不像IW的作品,基本上所有关卡的素质都能保持在一个水平线上

TCTF 发表于 2010-11-11 20:44

引用第50楼Macro于2010-11-11 20:39发表的:


其实单纯轮关卡演出,这代跟MW,MW2基本处于同一个水平线上

但穿插关卡之间的动画太操蛋了,想不被闪瞎就要自备狗眼
....... images/back.gif

这个回忆怎么说呢 也算是多主角模式吧 例如能操纵Hudson和rozonv

Macro 发表于 2010-11-11 20:45

引用第53楼TCTF于2010-11-11 20:44发表的:

这个回忆怎么说呢 也算是多主角模式吧 例如能操纵Hudson和rozonv images/back.gif


MW1的切尔诺贝利被人誉为经典

但如果MW1隔几个关卡就来这么一次穿越,那谁都会受不了的

MW2虽然也频繁换操作角色,但时间线是统一的,不存在BO这样打乱顺序叙事后的混乱感觉

昔日之影 发表于 2010-11-11 20:49

引用第52楼Macro于2010-11-11 20:43发表的:


MW1的战役模式评价最高,很大程度上是因为它第一个出来

我相信如果把MW2跟MW1的发售时间对调,那么喷MW2战役创新不足审美疲劳之类的话,也会用到MW1上的,这只是一个先出后出的问题
....... images/back.gif
MW也不是在同一档次,一般美军的关卡都非常正统,SAS和141小队就比较刺激

话说没人抱怨这次AI是历代最低么?感觉中后期战斗敌人完全是靠数量来增加难度的啊

TCTF 发表于 2010-11-11 20:54

引用第55楼昔日之影于2010-11-11 20:49发表的:
MW也不是在同一档次,一般美军的关卡都非常正统,SAS和141小队就比较刺激

话说没人抱怨这次AI是历代最低么?感觉中后期战斗敌人完全是靠数量来增加难度的啊
images/back.gif

翻滚后击中我……我觉得确实有问题。不过AI多了个翻滚动作找掩体确实比较讨嫌。

Macro 发表于 2010-11-11 21:08

引用第55楼昔日之影于2010-11-11 20:49发表的:
MW也不是在同一档次,一般美军的关卡都非常正统,SAS和141小队就比较刺激

话说没人抱怨这次AI是历代最低么?感觉中后期战斗敌人完全是靠数量来增加难度的啊
images/back.gif


确实低

不过我只通了个普通难度,不知道更高难度如果

至于很多人说的敌人子弹全往主角身上招呼却无视雷泽诺夫的问题

这不是BUG,而是剧情原因,通关的人都明白,我就不剧透了,你懂的

zdh 发表于 2010-11-11 21:10

越南人普遍AI低,T组真腹黑

Macro 发表于 2010-11-11 21:12

引用第58楼zdh于2010-11-11 21:10发表的:
越南人普遍AI低,T组真腹黑 images/back.gif


毛子AI也低

北越军队AI倒不是问题,主要是被打中之后嗷嗷乱叫那个音效实在是……

另外mason跟wood玩俄罗斯转盘那段笑喷了

Kabine 发表于 2010-11-11 21:13

引用第49楼Macro于2010-11-11 20:36发表的:
顿卡那个有很多解决的偏方

不过总结来说,一句话,就是双核CPU+WIN7的并发症

用XP SP3的基本都不卡 images/back.gif

如果真是U跟系统的问题的话..

回头用XP兼容模式运行试试...

md2000 发表于 2010-11-11 21:19

timegazer 发表于 2010-11-11 21:23

这游戏的剧情不禁让我想起了搏击俱乐部。。。

Macro 发表于 2010-11-11 21:23

引用第61楼md2000于2010-11-11 21:19发表的:
最后一关行云流水
不逊于MW任何一关

其他关意思到了,但是不够细
images/back.gif


我怎么觉得这代跟MW系列差距最大的就是那虎头蛇尾的最终关呢……

虽说讲完了一个完整的故事,没烂尾,但不给力啊

当然如果官方拿通关之后那段肯尼迪的录像做文章,为了续作给留伏笔,那我无话可说

LINKINPIG 发表于 2010-11-11 21:27

玩完之后的第一感觉是....怎么好像比MW2还短..?

越狱那段确实棒极了....

另外这次的多人模式不上LIVE玩不全很郁闷......

Macro 发表于 2010-11-11 21:30

引用第64楼LINKINPIG于2010-11-11 21:27发表的:
玩完之后的第一感觉是....怎么好像比MW2还短..?

越狱那段确实棒极了....

另外这次的多人模式不上LIVE玩不全很郁闷...... images/back.gif


MW2的双线作战,141是特种任务,游骑兵是正面硬钢,两股部队交叉推进,不会给人造成厌烦感

而这次越战的正面战场关卡太集中了,虽然给力,但后面全是小规模的特种作战,审美疲劳了

TCTF 发表于 2010-11-11 21:33

引用第63楼Macro于2010-11-11 21:23发表的:


我怎么觉得这代跟MW系列差距最大的就是那虎头蛇尾的最终关呢……

虽说讲完了一个完整的故事,没烂尾,但不给力啊
....... images/back.gif

最终关是表现力度不够啊……

关卡名字叫Redemption,可是完全没有把主角那种从洗脑中的解脱表现出来。同比对照禁闭岛这个洗脑故事,别人好歹还知道说是像人一般死去还是像野兽一样活着这样的话来表现。我们的mason就知道 dargvich must die,我没被洗脑,反正他罪有应得 该死这样复仇狂言。不过若是最后用dragvich视角看到的是rozonv在把他淹在水里,这我就服了。

TCTF 发表于 2010-11-11 21:34

引用第64楼LINKINPIG于2010-11-11 21:27发表的:
玩完之后的第一感觉是....怎么好像比MW2还短..?

越狱那段确实棒极了....

另外这次的多人模式不上LIVE玩不全很郁闷...... images/back.gif

从我的体验来看 时间是一样长的……

jerry851209 发表于 2010-11-11 21:34

怎么会比mw2短。。

mw2 4个小时就搞定了

bo用了将近6个小时呢

Macro 发表于 2010-11-11 21:35

引用第68楼jerry851209于2010-11-11 21:34发表的:
怎么会比mw2短。。

mw2 4个小时就搞定了

bo用了将近6个小时呢
....... images/back.gif


MW2的任务比BO多样化

BO后期全是特种战,就给人造成了流程过短的错觉

TCTF 发表于 2010-11-11 21:37

引用第59楼Macro于2010-11-11 21:12发表的:


毛子AI也低

北越军队AI倒不是问题,主要是被打中之后嗷嗷乱叫那个音效实在是……
....... images/back.gif

woods和bowman的死也算是T社的老传统了,bowman还算好没那么唐突,woods也知道说句for bowman。可是woods跟COD5的robuck一样……没反应过来就光荣了。


相比下IW在处理NPC死法上就煽情的太多了,MW2里ghost和rouch都是非常好的典范啊。

dreamerchen 发表于 2010-11-11 21:38

网战还没打不说……这次的剧情太坑爹了……
然后不能不喷的还有Trayarch那一贯的手榴弹控敌军和猪一样的队友AI
不过音乐和过场表现效果倒是有进步,有点向MW系列靠拢了……

D-JoeII 发表于 2010-11-11 21:39

聽說這代劇情也是來自IW以前沒用的劇本?
話說你們有沒有突然掉FPS的問題

TCTF 发表于 2010-11-11 21:40

引用第69楼Macro于2010-11-11 21:35发表的:


MW2的任务比BO多样化

BO后期全是特种战,就给人造成了流程过短的错觉 images/back.gif

其实MW2后期也是特种作战多啊,好在光卡不像BO这么长所以感觉会好些。

你看MW2后期的抢救电脑资料,飞机墓地脱出战,突袭将军私人基地 乘船追击这个载具战不算的话也有3个了啊。

TCTF 发表于 2010-11-11 21:41

引用第72楼D-JoeII于2010-11-11 21:39发表的:
聽說這代劇情也是來自IW以前沒用的劇本?
話說你們有沒有突然掉FPS的問題 images/back.gif

有,这是声音问题造成的。

声音也是如此说着说着卡带了一样,可帧数没掉下来

昔日之影 发表于 2010-11-11 21:41

引用第56楼TCTF于2010-11-11 20:54发表的:

翻滚后击中我……我觉得确实有问题。不过AI多了个翻滚动作找掩体确实比较讨嫌。 images/back.gif
我听别人说翻滚时敌人无敌?我自己是没怎么注意
引用第69楼Macro于2010-11-11 21:35发表的:


MW2的任务比BO多样化

BO后期全是特种战,就给人造成了流程过短的错觉 images/back.gif
还有一点,就是MW2难度比BO高不少,BO后期就是一路拿着枪不停突突突

Macro 发表于 2010-11-11 21:45

引用第70楼TCTF于2010-11-11 21:37发表的:

woods和bowman的死也算是T社的老传统了,bowman还算好没那么唐突,woods也知道说句for bowman。可是woods跟COD5的robuck一样……没反应过来就光荣了。


相比下IW在处理NPC死法上就煽情的太多了,MW2里ghost和rouch都是非常好的典范啊。 images/back.gif


我想笑的不是同伴领便当,而是污蔑北越部队的智商

抓到这俩家伙居然也不拿绳子绑起来,就这么悠闲地玩转盘赌,人家可是黑色特种部队的人,这不就给自己找死么……

另外1945那关的结局真是……迪米特里就这么像条牲口一样被熏趴下了,唉……

LINKINPIG 发表于 2010-11-11 21:49

引用第75楼昔日之影于2010-11-11 21:41发表的:
还有一点,就是MW2难度比BO高不少,BO后期就是一路拿着枪不停突突突 images/back.gif

确实难度比MW2低....有点玩不过瘾的意思......

zuperer 发表于 2010-11-11 21:49

mw2的老兵绝对是cod所有作品里最低的一作,通关之后的那段jfk是想暗示mason暗杀了总统,可从1963到1968这五年难道就没人找出mason,居然让他这么大摇大摆的参与了如此多的隐秘任务?配音方面这次比waw还豪华,比较可惜的是没请ben stiller来给woods配音……

昔日之影 发表于 2010-11-11 21:52

引用第76楼Macro于2010-11-11 21:45发表的:


我想笑的不是同伴领便当,而是污蔑北越部队的智商

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他们打起来智商就不高……经常像日本鬼子一样莫名其妙冲锋,打防守的关卡时要不是手上拿着的是M16我真有种觉得是在和日本人作战的感觉……
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