D-JoeII 发表于 2010-10-29 13:55

本帖最后由 D-JoeII 于 2010-10-29 14:00 编辑

fable这屎作代表美式RPG,我不觉得这比RPG就是刀塔的逻辑强多少。
quki1945 发表于 2010-10-29 13:47 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
沒辦法啊,單平台最高銷量的美式RPG就是Fable 2,現在Fable 3又是首天賣最快的

allen24 发表于 2010-10-29 13:59


你去下吧,A8+1有人確認日版也帶中文字幕
估計各國不同的只有語音,字幕是包了全球的(根據本機語言改變)
D-JoeII 发表于 2010-10-29 13:15 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

美版倒是下完了也玩了几个小时了,不过如果日版的语音的好的话还是下日版好了

siyeclover 发表于 2010-10-29 15:07

日式游戏这个世代是很渣,但如果按楼主的标准这个世代美式能草日式一遍又一遍的话,那以楼主的标准美式从二十多年前到现在就一直草日式一遍又一遍了。

软狗 发表于 2010-10-29 15:43

yongzhe 发表于 2010-10-29 15:55

1个口袋黑白艹翻所有美式RPG,美式RPG战斗力只有5

王一民 发表于 2010-10-29 16:05

本帖最后由 王一民 于 2010-10-29 16:07 编辑

哑然失笑,任猪就这智商???怎么曹??? 口袋画面好??主角能结婚???能自由发展剧情???能杀人放火???能炒房赚钱???不是一个台面的都想比,况且口袋有哪些日系RPG特征??

luoshuigui 发表于 2010-10-29 16:08

metalyuki 发表于 2010-10-29 16:10

阿娇大王 发表于 2010-10-29 16:13

Pluto_Shi 发表于 2010-10-29 16:14

哑然失笑,任猪就这智商???怎么曹??? 口袋画面好??主角能结婚???能自由发展剧情???能杀人放火???能炒房赚钱???不是一个台面的都想比,况且口袋有哪些日系RPG特征?? ...
王一民 发表于 2010-10-29 16:05 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

口袋不是日系RPG,但主角能结婚???能自由发展剧情???能杀人放火???能炒房赚钱???的游戏究竟是日系RPG还是gta?

忘却的记忆 发表于 2010-10-29 16:19

说真的肥波3比2好 但是说到自由度其实和日式RPG没多大差别

同期发售的的辐射3V显然领先肥波3 任何方面……

任毒瘤 发表于 2010-10-29 16:21

能杀人放火 能结婚 也算是衡量好游戏的标准。。。。。你宅傻掉了吧

Pluto_Shi 发表于 2010-10-29 16:23

能杀人放火 能结婚 是衡量好游戏的标准?这么看来传奇是最好的游戏

eternia 发表于 2010-10-29 16:24

本帖最后由 eternia 于 2010-10-29 16:26 编辑

别披马甲来钓鱼啊

怕真身被按手按脚么

无名之死者 发表于 2010-10-29 16:32

说真的肥波3比2好 但是说到自由度其实和日式RPG没多大差别

同期发售的的辐射3V显然领先肥波3 任何方面……
忘却的记忆 发表于 2010-10-29 16:19 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

拿维加斯做论据更好些.

不过LZ顶楼有点倒是说的没啥问题, 就是现今一点冷饭就足够让日厨高潮了,创作力枯竭也就这样了.

忘却的记忆 发表于 2010-10-29 16:38

其实我最不能理解神鬼寓言2 高分 神鬼寓言3 低分

3明显很多地方比2优秀……怪了 狮子头犯众怒了?

另外这个系列所谓的自由度也就那样 跟日式多线结局没多少差别……

说道这系列人设……美式是美式 卡通化之后的美式居然都有人那么青

王老五 发表于 2010-10-29 16:53

有人抱肥波3大腿是因为有中文版,没办法拿肥波三刷时髦值估计也是因为有中文版

fantuanhtr 发表于 2010-10-29 17:15

郝勇敢 发表于 2010-10-29 17:24


BG系列如果把战斗系统简化一下,特别是魔法系统,然后保持剧情线不变,应该会比DAO卖的号好。
huhu0007 发表于 2010-10-29 12:28 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

bg的职业系统很简单,最内涵就是魔法大战了,魔法阉割掉就是冰风谷了

77is77 发表于 2010-10-29 17:24

郝勇敢 发表于 2010-10-29 17:26



和BG比。。。
日式rpg相对于FF7,除了画面其他几乎都是退步
eagleearth 发表于 2010-10-29 12:29 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

放屁,FF8就超越了FF7,FF12轮战斗系统秒FF7几条街

孙渣 发表于 2010-10-29 17:28

质量效应2、龙腾我都玩了
没什么感觉,连通关的动力都找不到
黑要死现在的玩意公式化的要命,玩起来一点激情都没有

肥波3还没玩,2就是个粪作,想的很好,落实很差,经济系统烂到崩盘,剧情臭到恶心
辐射新作还没玩,辐射3就是啃老滚的系统和构架,本身素质平平

日式RPG虽然瓶颈了,但美式RPG现在这鸡巴德性,也真没看出来比过去好多少

孙渣 发表于 2010-10-29 17:33

咦?几时开始现世代喜欢玩日式RPG的玩家就比美式RPG玩家水平低了一截???
77is77 发表于 2010-10-29 17:24 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
以前可能是有点优越感的
毕竟美式还有点深度可挖

现在都是快餐,有个球的水平

无名之死者 发表于 2010-10-29 17:45

质量效应2、龙腾我都玩了
没什么感觉,连通关的动力都找不到
黑要死现在的玩意公式化的要命,玩起来一点激情都没有

肥波3还没玩,2就是个粪作,想的很好,落实很差,经济系统烂到崩盘,剧情臭到恶心
辐射新作还没玩 ...
孙渣 发表于 2010-10-29 17:28 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

美式本质上也没进步, 不过演出效果啥的做的比以前好了, 再说白就是表面功夫做的好了,游戏没以前看起来那么糙了.

相比之下日厂那套腻味儿的演出已经开始不被接受了.

同样是没啥进步,美厂至少还能不断推出适应次时代水准新作,辐射这样的老系列也在逐渐的获得继续存活的机会;日厂要么就是不断的掌机冷饭, 要么在真正的次世代把一个个系列招牌做臭掉.

同样是瓶颈,五十步跟一百步还是有很大区别的.

罗炜2010 发表于 2010-10-29 17:51

trentswd 发表于 2010-10-29 17:51

我觉得挺冤,我被说博得比DAO好玩的人骗了
系统确实比dao复杂耐玩,法术攻防也有趣,除此之外我真的没发现比dao好很多的地方,剧情也是,同伴也是,选择肢感觉还挺少,还有一堆bug等玩家做mod擦屁股,我说很多人觉得博得好是因为玩的时间早吧……
不过玩了博得之后确实觉得DAO的系统真简单,不过毕竟DAO不是dnd游戏,比不上dnd的时间酝酿长久
前面说把博得的系统简化,剧情不变就能大卖,真的不是开玩笑?博得那个剧情?放弃最精华的系统?

震荡波 发表于 2010-10-29 18:08

本帖最后由 震荡波 于 2010-10-29 18:16 编辑

什么....!?龙腾居然是RPG?不是GALGAME吗?

孙渣 发表于 2010-10-29 18:20

本帖最后由 孙渣 于 2010-10-29 18:21 编辑

辐射这样的老系列也在逐渐的获得继续存活的机会
==
老辐射早死了
现在活着的是老滚那个壳
本身辐射的系统和精髓有多少延续下来的?成功的是老滚那样的3D革命带来的电影场面和临场感
与其说这是辐射系统的新生,不如说是老滚的又一次胜利的延续

当然我还没玩新的那个据说不错的啥啥

孙渣 发表于 2010-10-29 18:31

本帖最后由 孙渣 于 2010-10-29 18:34 编辑

我觉得挺冤,我被说博得比DAO好玩的人骗了
系统确实比dao复杂耐玩,法术攻防也有趣,除此之外我真的没发现比dao好很多的地方,剧情也是,同伴也是,选择肢感觉还挺少,还有一堆bug等玩家做mod擦屁股,我说很多人觉得博得好是因为玩的时间早吧……
不过玩了博得之后确实觉得DAO的系统真简单,不过毕竟DAO不是dnd游戏,比不上dnd的时间酝酿长久
前面说把博得的系统简化,剧情不变就能大卖,真的不是开玩笑?博得那个剧情?放弃最精华的系统?
trentswd 发表于 2010-10-29 17:51 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我不觉得博得比DAO牛逼多少多少如何,两者都有长处,只是博得在深度和战斗上比DAO强而已

DAO的电影化带来了很多惊艳的效果,但是本身作为游戏有些失格
虽然更像个成品,但游戏的感受却很差。战斗和剧情都很公式化,基本上玩了10小时候,DAO的战斗就不会再有什么惊喜,包括杀那几条龙,后面给人的感觉不是冒险或者什么,而是无聊的重复劳作


还有……DAO也好、质量2也好,选择肢就是个操蛋
经常不管你选哪个,别人的对话都是那样,和你一点关系都没有,最多加什么楷模…………
这算是我看到现在最愚蠢的选择肢系统了…

当然,比起要嚼出味才有意思的博得来说,DAO可能更适合现在的市场…

郝勇敢 发表于 2010-10-29 18:35

质量效应2、龙腾我都玩了
没什么感觉,连通关的动力都找不到
黑要死现在的玩意公式化的要命,玩起来一点激情都没有

肥波3还没玩,2就是个粪作,想的很好,落实很差,经济系统烂到崩盘,剧情臭到恶心
辐射新作还没玩 ...
孙渣 发表于 2010-10-29 17:28 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
无主之地可秒龙腾世纪和质量效应

yongzhe 发表于 2010-10-29 18:38

本帖最后由 yongzhe 于 2010-10-29 18:39 编辑

哑然失笑,任猪就这智商???怎么曹??? 口袋画面好??主角能结婚???能自由发展剧情???能杀人放火???能炒房赚钱???不是一个台面的都想比,况且口袋有哪些日系RPG特征?? ...
王一民 发表于 2010-10-29 16:05 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
看来你的确是SB,你那什么美式RPG能交配?能通信交换?能打道观4天王?能联机对战.不是一个位面的都相比.再次的比销量吧白痴

别吐槽我的回帖,先看看你自己的,你什么智商我只能把智商调低到你的水平,美狗

孙渣 发表于 2010-10-29 18:40


其实我特别愤慨的就是黑要死那个操蛋的选择肢,牛头不对马嘴
举个例子,我和MD2说话
选项1 ‘其实LOLI控也没什么丢人的,我支持你’
选项2 ‘死LOLI控什么的真恶心,全该烧死’
选项3 ‘我知道你已经叛团了,别装了’

结果不管选哪个,MD2都只会抬头装酷,然后说
‘不管怎么说,我就是这样生存到现在的呀!哈哈哈!’
然后选1的加2楷模,选3的加2叛逆,选2的队友好感+1……这种玩意也配叫选择肢?!

83913536 发表于 2010-10-29 18:51

打玩了肥波3,虽然流程还是很短但很久没有这么舒心的打打RPG了.美式RPG在好玩度上已经超越日式不只一个档次了,质量效应辐射肥波,日系还真挑不出几个够玩的,就那个吹上天的异度也不过就场景大了点游戏画面还真是烂的不 ...
王一民 发表于 2010-10-29 10:10 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
美式RPG和日式RPG高潮完全不一样好吧

HSSS 发表于 2010-10-29 19:36

我觉得RPG什么的,还是剧情比较重要吧,勇者斗恶龙5那种多好。。。

萨拉丁 发表于 2010-10-29 19:56

喷别的不敢说,XB还真就比肥波3强100倍。

孙渣 发表于 2010-10-29 20:10

XB是啥

萨拉丁 发表于 2010-10-29 20:13

就是楼主认为是除了场景大点一无是处的异度之刃。

★草泥马★ 发表于 2010-10-29 20:16

美式就那人设,有多远死多远

★草泥马★ 发表于 2010-10-29 20:19

哑然失笑,任猪就这智商???怎么曹??? 口袋画面好??主角能结婚???能自由发展剧情???能杀人放火???能炒房赚钱???不是一个台面的都想比,况且口袋有哪些日系RPG特征?? ...
王一民 发表于 2010-10-29 16:05 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

陆毅你去玩传奇啊!

在这儿呆着干啥啊?

zyf 发表于 2010-10-29 20:44

LZ GJ!继续黑日厂!
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