皇牌空战X2 联合行动 小评
对于这作的素质我还是很赞同的 但是单机模式的内容实在是太少了 才21个任务就结束了一个很长的任务中没有check point这点我实在不能认同,战斗机又不是高达 中了十几发导弹还可以不死,咱可是2发就嗝屁了啊
747送人任务又臭又长的 起码每次过桥后给个存盘啊!混蛋!
对战模式无法加载电脑这个完全属于大失误,加入对战电脑的挑战模式并且可以解锁机体.击败特定boss可以解锁零件,打到S级别有特殊涂装.这种完全没有什么技术含量的设定绝对能大大延长游戏寿命
毕竟对大部分人来讲,联机的条件太苛刻了啊,要有人 要有游戏 要打到机体 要有闲情现在最多3个难度把任务再清一遍便无聊了
另外,配乐太TM神了啊!伦敦上空夜战时优雅的小提琴太来福斯代尔了!任务中的那首女声做成单曲也是大HIT级别! 五体投地求OST下崽儿啊!
plus
最终任务里的boss战斗机太IMBA了导弹无效不说
那丑陋的机体居然能做出那些所思的机动真是让人叹为观止(由其是在原地从平飞瞬间改成垂直90度然后横向的720度轴向侧滚) ,第一次见是还以为是和百带合作在最后出了个可变形式高达呢(最后才发现其无法变形) 、比不上高达也可与超时空要塞F边界中的某些机体性能比肩了真不像是一架空气动力学的飞行器更像是在太空跳芭蕾 !!最值得注意的是驾驶其作战并这飞机发挥出极限能力的飞行员了 。。。其身体素质之强大让人无语 ,居然可以在飞行器作这些非常规机动时能够承受住如此剧烈变化的G力数分钟之久还边战斗边用嚣张的语气在通信中流利的说话’不能不说声佩服啊 !!其驾驶技术、对危险的预判能力、战场局势的掌握就算新人类暴种后也不过如此吧 !
然则还是败在了我查内姆的手下 口桀口桀口桀..... 最屎+1 钻洞不给力,不给力啊 剧情简直是……我玩了三关就觉得天雷滚滚,这你妈什么部队可以全世界跑啊,自由高达吗? 今年真是个好年份 我已经见证了至少三个伟大系列的最屎作的诞生 剧情简直是……我玩了三关就觉得天雷滚滚,这你妈什么部队可以全世界跑啊,自由高达吗?
cubesun 发表于 2010-10-28 12:02 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
同感 今年真是个好年份 我已经见证了至少三个伟大系列的最屎作的诞生
htbrkone 发表于 2010-10-28 12:14 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
敌人小队每人一架不一样的机体
现实机体全部来自前作
还有那约等于没有的剧情
另两个是什么MGSPW? 钻洞不给力,不给力啊
BLTUS 发表于 2010-10-28 11:48 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
不光钻洞不给力,连像样的空战都没几场……整天就和那机动性令人发指的飞行战舰磨来磨去…… 最屎+1 皇空零的PS2模拟器可以玩了没有? 现在一遍遍通关刷钱中,我说护送核物资那关我刷吐了,刷吐了啊
以前玩X就觉得很失望了,这X2根本没有一场像样的战役,从头到尾大黑内裤漫天飞,可谓史上最渣,没有之一 本帖最后由 w9d8h3 于 2010-10-29 17:56 编辑
皇牌空战X2的单机部分比较薄弱,无论任务流程、过场动画还是背景音乐都有缩水或偷懒之嫌,尤其是剧情和角色塑造方面较为苍白,玩过之后也不会让给人留下深刻的印象。
联机部分则做得较为成功,无论是模式的丰富度还是联机的流畅度都让人感到满意,与皇牌空战6相比有一定进步,而且单机、联机部分的要素收集几乎相等,这促使玩家必须重视联机,反过来,联机也可以大大提升这个游戏的乐趣和耐玩度。
总结:这部作品应该是为明年的ACAH做实验和铺垫,我个人认为这部作品总体上是成功的,也为即将到来的家用机版皇牌的转型指明了方向。 难度比较令人满意,2之后很久没有遇到花三四个小时打不过一关的情况了。这作的评价系统感觉比较奇怪,450的S套路拿来打X2经常只有C。。。
quki1945 发表于 2010-10-29 17:57 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
皇牌空战X2大多数关卡的评价都是看“最速”的,尤其是某些联机任务,需要玩家间的默契配合才可以取得S评价(如19&20这个联合任务),我觉得这点做得不错~~~
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