iPhone和android的游戏相比咋样
如题比起游戏的数量 质量 各大厂商的关注度来说 android能和iPhone比了吗
wp7现在有啥相关的利好消息没? 不能
虽然android各种模拟器挺给力~但是iphone的游戏确实好玩量又多~ My rival?Where is my rival? 本帖最后由 Rude 于 2010-10-26 09:03 编辑
android受到的关注还不如wp7
我说的是游戏商
有测试说wp7的操作和用户体验极佳,ui十分流畅。
连iphone越狱小组的人都有人打算下一个手机用wp7,
毕竟xbox的游戏还是非常多而且出色,厂商也多,微软自己也很会做游戏,一旦和wp7互动,游戏方面wp7很有潜力
我看了几个wp7演示的游戏,显然开发商更聪明地使用的触摸功能。
我觉得触摸手机上的很多游戏用虚拟摇杆完全就是邪道,
比如diablo like的游戏,如果配合多重触摸移动和攻击,不同手势释放特技,会容易操作很多。 以游戏来说,目前的第一首选无疑是iPhone。Android的手机太多了,游戏开发者不得不考虑兼容性,有时候一个游戏在低端的Android都能良好运行,在高端的机器上反而不兼容。WP7也比较看好,毕竟游戏是它的最大卖点了 没法比,游戏角度看目前android跟iphone的差距就像iphone跟PSP的差距这么大 WP7的配置都比较统一
显然更利于游戏的开发
微软这一点是比较明智的 我觉得触摸手机上的很多游戏用虚拟摇杆完全就是邪道,
比如diablo like的游戏,如果配合多重触摸移动和攻击,不同手势释放特技,会容易操作很多。
Rude 发表于 2010-10-26 08:53 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
MadFinger Games在Touch Arcade论坛上说
Samurai一代因为是手势操作,在美国区有25%左右的用户投诉要求退款,于是二代一气之下改虚拟摇杆了 Samurai我没玩过
我也知道用虚拟摇杆的话,厂商在用户体验方面比较有经验,容易控制用户体验,移植方面比较容易
不过我玩dungeon hunter的时候就觉得这种游戏用摇杆太傻了,为什么我不能直接点击画面上的敌人就自己走过去攻击,像用鼠标一样。
完全可以设计成单指物理攻击,双指魔法攻击,双指滑动切换魔法,再配合点qte的话,游戏的演出效果绝对很酷。
当然,设计好手势是比较困难的,难免不发生误发的情况,现在大家在用户体验上经验也不足,如果想偷懒的话可以设计成用户自定义。 RO那样操作我就满意了,用摇杆莫名其妙的 (⊙o⊙)…多谢大家
android的版本太多确实比较麻烦
wp7的话 有啥大厂已经被巨硬收买了吗? (⊙o⊙)…多谢大家
android的版本太多确实比较麻烦
wp7的话 有啥大厂已经被巨硬收买了吗?
附庸风雅者 发表于 2010-10-26 12:29 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
HTC,三星,LG 本帖最后由 wind1084 于 2010-10-26 13:19 编辑
HTC,三星,LG
mixt 发表于 2010-10-26 13:08 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
楼主应该说的是游戏大厂吧
不用收买,微软自己不就是么。。。。
看见wm7上的xbox live我就已经打算入了。avatar和成就系统联动太给力了。将来应该会大作不断。 EA应该会给力吧,它现在感觉在大力布局手机游戏市场。lz可以看下几个WP7首发游戏的视频,质量真的很不错
ps.虚拟摇杆真的很蛋疼,我支持手势操作 哦 感谢各位 主要是国内黄牛让我对苹果死心了
不过 据说wp7要明年才有中文系统 比较颓废 苹果有去掉不给力的电话功能,保留精彩游戏功能的itouch android 完败啊~
太不给力了 要游戏主导的手机?忍忍,上WP7 期待手机的游戏这是什么病,做为附属的功能当主打?火星人没来送电池阿
就算火星送电池来地球同时代的游戏机会比不过手机游戏这种邪道? 手机的游戏功能值得期待吗?玩点小游戏即可,那电池是真不敢折腾
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