其实PC玩家才是最挑剔的!是业界毒瘤!
一个多平台游戏出了,PC玩家的感想:画面不给力啊!现在PC配置甩家用机几条街了啊~我的高端配置有什么用啊~如果画面给力了,那么感想一般就是:这是什么优化啊,这么渣的优化~我去年买的电脑都不能跑流畅啊~
如果有多人模式,那么感想是:只能配对游戏么?我要一刷一大片的服务器列表!我要局域网模式!
如果系统或者操作简化了,那么感想是:瞧不起老子键盘有107个按键啊!
好吧,我说的是战地,当然你可以套用到DAO,上古少女,辐射少女,最高指挥官,等等乱七八糟游戏里去。当然他们还有同样一个共同点,就是PC版销量比家用机版低……
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DICE资深设计师Alan Kertz(论坛ID"Demize99")数星期前曾在推特上透露他与BFBC2团队其他成员以及BF2一干老将正紧锣密鼓地开发《战地3》。
战地系列出自DICE,但使其发扬光大是广大PC玩家。鉴于PC社群对该系列“主机化”的倾向深感忧虑,Demize99昨天在官方论坛谈了他的看法:
“一般来说主机游戏不太可能采用复杂的用户界面,因为手柄按键太少,设计者要想办法让界面干净简洁……;PC玩家有自己的要求,他们只愿意在PC上玩,他们清楚自己的PC要比主机强大。两者的差别在缩小,但PC依然在内存上占有明显优势。
PC玩家还要求游戏界面具有PC特点,上来就要刷出一大排服务器,任何有移植嫌疑的事物都会被喷得体无完肤。他们不在乎系统是否复杂,他们会探究每个细节,搞明白为何会这样。取悦PC玩家可不是一件容易的事,他们的期望值很高。”
“现在谈BF3的细节还为时尚早,但在我看来体察PC玩家对作品“主机化”有多恐惧则是越早越好。PC游戏仍然有市场,仍然有生命力,BFBC2就是明证,DICE和EA对此毫无异议。《战地3》需要更多地顾及PC平台,我愿意为此做出努力,我们的传统及我们的玩家社群要求我们做到这一点。”
两者的差别在缩小?这一句被单独摘出来让论坛上的PC玩家挤兑得够呛,而且大家不约而同地回忆起DICE宣布《BF1943》时对PC玩家的承诺,可这部游戏如今在哪儿?
有玩家列出他对《战地3》的要求:
1. 大型64人地图(就像BF2)
2. 可破坏环境(希望能做得更好)
3. 固定翼(也不提什么过高要求了,有BF2的感觉就行)
4. 直升机(要求同上)
5. 卧倒(要像BF2一样。别跟我扯什么趴下目标太小,哥就喜欢在高分辨率下找猥琐的小黑点)
6. 战队服及服务器浏览(像BF2一样就行)
7. 对得起观众的画质(DX11是起码的)
从这张单子可以看出,除非DICE为PC单独开发一个版本,否则《战地3》主机化是不可避免的。 DICE你先把镜之边缘2做了,战地3什么的滚一边 DICE看了看4p,留下了悔恨的泪水 黑的不给力,5分(满分100) 总而言之可以概括成“我想玩跟BF2一样的BF3”么? 本帖最后由 昔日之影 于 2010-10-22 22:38 编辑
他们说叛逆连队2是PC版销量最高,求真相
configxxxx 发表于 2010-10-22 22:25 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
盒装的话PC最低,算上网络销售可能PC最高,不过因为没统计所以未知
黑的不给力,5分(满分100)
C.W.Nimitz 发表于 2010-10-22 22:22 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我他喵的PC党黑自己那么起劲你当我是M啊 PC不就是用来玩Galgame的么? PC不就是用来玩Galgame的么? 这么多条不就是说要一个DX11版的BF2嘛。
我他喵的PC党黑自己那么起劲你当我是M啊
昔日之影 发表于 2010-10-22 22:35 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
其实我也是PC党,PC党表示战地系列不怕盗版,丫就是个网络游戏 PC不就是用来玩Galgame的么?
ベムスター 发表于 2010-10-22 22:35 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
PC不就是用来下载ds rom的么? 玩上古/輻射少女這些gal配置也要夠高 PC不就是用来上S1的么 PC不就是用来玩Galgame的么?
ベムスター 发表于 2010-10-22 22:36 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
不仅仅是 玩家不挑剔,厂商就得意
Ale\'Viola 发表于 2010-10-22 22:17 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
任地狱 不能同意更多 PC只打电竞游戏了。 我想玩BF2一样的BF3! 其实这个单子里列的东西要求也不高啊,无非是叫他们不要做得比BF2差而已,DX11支持也是DICE自己早就说过的。
libindi 发表于 2010-10-23 01:09 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
如果是比销量,那么这些要求就不见得高了。BC2卖了500W,300W是360版,150W左右PC版,当初战地2也差不多是这个销量,你说厂商是愿意花心思在PC还是在家用机上?
如果是比销量,那么这些要求就不见得高了。BC2卖了500W,300W是360版,150W左右PC版,当初战地2也差不多是这个销量,你说厂商是愿意花心思在PC还是在家用机上? ...
昔日之影 发表于 2010-10-23 10:45 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
看了一下你所谓的销量,还特意去找了下VG的数据
按照你这么说,360直接多了40万,PS3直接少了140万。
不错的。 Pc游戏销量比Tv游戏市场小有啥好争的啊,你以为老外都像我们的大学生把装系统玩WindLows搞的那么熟……pc上卖一百万比主机上卖一百万难的多,简单易用的游戏机游戏卖不过pc那还有什么存在价值 但老外的高玩也很厉害就是了,正是他们让我享受了不少MOD的好处 我只需要一个128人的BF2 任何进化都是不需要的 任何简化都是不允许的 其实游戏机的好处就在这,一个游戏机顶一个5年配置不变的电脑,前两年效果很炫,中间一两年效果一般,后一两年将就,但好处是后一两年软件商也不会抛弃你,会为你的平台特别做定制,争取到最好的画面和性能平衡度。
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hisame 发表于 2010-10-23 07:31 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
这话没错
但是自打XO出来之后,一堆PC游戏全以XO为基础跨平台开发,所以9600GT这种中端显卡现在还能玩的欢实
感谢微软让我的电脑保值了 RTS黨表示除了PC什麼都不需要...... 本帖最后由 SRX-ATX 于 2010-10-24 08:36 编辑
如果是比销量,那么这些要求就不见得高了。BC2卖了500W,300W是360版,150W左右PC版,当初战地2也差不多是这个销量,你说厂商是愿意花心思在PC还是在家用机上? ...
昔日之影 发表于 2010-10-23 10:45 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
这年头只重PC不重家用机的厂商的确很有可能会饿死,不过只重家用机不重PC所引发的恶劣后果的反面教材不也仍活生生的摆在我们面前么(轻PC的日厂在技术的欧美厂面前流下了悔恨的泪水)。日厂里技术的代表卡婊很多当红作品为啥在家机版大卖的情况下仍要出PC版,难道不正说明了些什么? 如果能当上该毒瘤的一员我很荣幸 标题+1
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