snake2146 发表于 2010-10-22 19:43

德库拉老泪纵横的看着手中的纸条 上面印着一个字:拆!

http://www.duose.com/p/2010/1022/70037_671875.jpg
拆迁队来啦~

http://www.duose.com/p/2010/1022/70059_875.jpg
墙上的骷髅头怎么回事?拆!

http://www.duose.com/p/2010/1022/70098_953125.jpg
这什么违章建筑?!

http://www.duose.com/p/2010/1022/70118_25.jpg
进城了 还有一大段路要走啊

http://www.duose.com/p/2010/1022/70134_125.jpg
挪开你的咸猪手!拆迁办的你都敢抓着不放?!



重新玩了SFC的超级恶魔城4和X68000的年代记后 我赫然发现 我已经彻底迷上了这经典游戏模式下的老式恶魔城````这是为什么```

PS:还在拆城的途中 后面再放点截图

adretyu67 发表于 2010-10-22 19:45

amath 发表于 2010-10-22 19:46

4代的操作很给力啊,而且游戏确实好玩。
之后超任上的x操作又回归了,虽然画面很美,bgm超赞,不过那个难度,我实在是吃不消,不用模拟器的sl根本打不下去啊

keytomylife 发表于 2010-10-22 19:46

XX超好玩

hamartia 发表于 2010-10-22 19:48

祝贺沉迷
这款游戏美版才叫超4,日版由于是重制的1代所以还叫恶魔城D
它也是超任模拟器少数原始版本就能支持的作品,一看到这款游戏的截图就让我想到软体动物当年怎么失算去预言\"电脑不会诞生SFC模拟器\"

snake2146 发表于 2010-10-22 19:51

4当中 我觉得最有感觉的场景就是图书馆恐怖气氛很浓烈 所以特意截了被画像女抓住的图 但是为什么后来的cv的图书馆怎么这么不给力啊恐怖气氛当然无存 我算是体会到了喷神的心情了 对于4的赞美有加果然是因为对此作满满的诚意还有系列最棒的手感 真希望可乐妹哪天良心一下 再出个复古风的2d CV

adretyu67 发表于 2010-10-22 19:54

snake2146 发表于 2010-10-22 19:56

4代的操作很给力啊,而且游戏确实好玩。
之后超任上的x操作又回归了,虽然画面很美,bgm超赞,不过那个难度,我实在是吃不消,不用模拟器的sl根本打不下去啊 ...
amath 发表于 2010-10-22 19:46 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
主要是最终战那反人类的地形设计 真是让人抓狂不止 前面的关卡都还能拼老命硬闯过去 唯独这傻逼地形逼着用s/l啊

adretyu67 发表于 2010-10-22 19:57

snake2146 发表于 2010-10-22 19:59

中间某张的旋转背景做的印象很深刻,
应该还有一关boss是打碎全部礼堂的那种装饰玻璃????感觉简直是惊为天物。
就是西蒙感觉绘制的不太好正确说是不太精细,和后辈恶魔城XX的里猴子比起来。

不过md上的vampire...
adretyu67 发表于 2010-10-22 19:54 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
MD上的那作很早以前通过 整体难度不算高   最终boss战简单得可以 比萨斜塔那里不算印象深刻 唯一印象深刻的是背景错位的那关 我记得那关boss是根柱子吧```

hamartia 发表于 2010-10-22 20:01

XX怎么说也是血轮缩水版,如果这个世界上没有血轮的话....既生瑜何生亮的感觉吧

以后如果2D的恶魔城都是绝望那种组团杀怪式,那宁可当它没有

zdh 发表于 2010-10-22 20:03

XX其实个人感觉不错,就是难度设置的不合理,注意,是不合理的难,尤其最终打伯爵的地形简直反人类

当然,这和街机版CV比只是小儿科

XX的音乐虽然不如血轮的CD媒体音质好,但是编曲还是不错的,而且XX的分支也继承了血轮

当然,总体不如血轮。。。

adretyu67 发表于 2010-10-22 20:03

snake2146 发表于 2010-10-22 20:04

XX怎么说也是血轮缩水版,如果这个世界上没有血轮的话....既生瑜何生亮的感觉吧

以后如果2D的恶魔城都是绝望那种组团杀怪式,那宁可当它没有
hamartia 发表于 2010-10-22 20:01 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
缩水版也有缩水版的惊艳之处 第一关背景中的火焰效果很惊人 后面的关卡就表现平平了

adretyu67 发表于 2010-10-22 20:04

hamartia 发表于 2010-10-22 20:05

设置即死地形和不平等高低差(BOSS可以自由移动,我方不行)的缘故吧

GB版D爵传说第一代就是这么设定的,虽然那游戏素质不高,但还是有高人展示了犀利的卡位打法

adretyu67 发表于 2010-10-22 20:06

snake2146 发表于 2010-10-22 20:07

md老德基本无脑,第三形态撑杆跳玩死。

比萨斜塔那一关主要是针对旋转背景的。
柱子boss?亚特兰蒂斯神庙的石巨人?还是德军兵工厂的齿轮组合物???
md上印象最深的还是卢浮宫还是白金汉宫,总之boss是个巨大的茧 ...
adretyu67 发表于 2010-10-22 20:03 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
那应该是我说错了boss是大蛾子的那关看到那背景错位的时候 \"卧槽\"两字脱口而出

qazwsxqwer 发表于 2010-10-22 20:09

cv4,cv1,x68000,msx,arc,ps
西蒙你究竟把同一座城拆了多少遍????多少遍???

我记得后期的一关很搞,遍地黄金珠宝钻石,老德你真有钱。
adretyu67 发表于 2010-10-22 19:45 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
比起满地的黄金珠宝,那个黄金大蝙蝠更惊艳。。。。。

zdh 发表于 2010-10-22 20:09

MD版第二关的水涨是神来之笔,那关当年打的超紧张

MD版其实无论是音乐还是操作,都是精品

snake2146 发表于 2010-10-22 20:10


其实也就第一形态能打成圣斗士。。当初sl过了第一形态,第二形态直接无限十字架超杀送走。据说钥匙很逆天
adretyu67 发表于 2010-10-22 20:04 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

钥匙伤害副武器中最高 但是距离嘛`````仁者见仁智者见智的事儿了用它还不如选十字架

hamartia 发表于 2010-10-22 20:11

MD版第二关的水涨是神来之笔,那关当年打的超紧张

MD版其实无论是音乐还是操作,都是精品
zdh 发表于 2010-10-22 20:09 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

一直以来美日恶魔城处理小到角色姓名大到对话内容就有分歧
MD那代直接连性别都有了歧义,估计有些人不能接受后来废墟里的大叔版ERIC

adretyu67 发表于 2010-10-22 20:12

snake2146 发表于 2010-10-22 20:12

MD版第二关的水涨是神来之笔,那关当年打的超紧张

MD版其实无论是音乐还是操作,都是精品
zdh 发表于 2010-10-22 20:09 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
涨水那里上去打了法师boss 然后又接着下楼 打俩铠甲boss还是一个来着(记不清了)

last_crusader 发表于 2010-10-22 20:15

4代最有感觉的还是进城后那段恐怖的圆舞曲,以前拿来做过铃声的,还有跳超大的摇摆吊灯,图书馆的气氛很不错,藏宝库那里的音乐也很赞,还有那气态不断上升的幽灵背景,有种人为财死天经地义的感觉

adretyu67 发表于 2010-10-22 20:16

snake2146 发表于 2010-10-22 20:17

两个铠甲boss,一个流星锤一个大斧子???
就是不能卡版打。卡版会被阴
adretyu67 发表于 2010-10-22 20:16 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
就是这俩货

snake2146 发表于 2010-10-22 20:19

4代最有感觉的还是进城后那段恐怖的圆舞曲,以前拿来做过铃声的,还有跳超大的摇摆吊灯,图书馆的气氛很不错,藏宝库那里的音乐也很赞,还有那气态不断上升的幽灵背景,有种人为财死天经地义的感觉 ...
last_crusader 发表于 2010-10-22 20:15 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
图书馆恐怖的气氛我觉得后来之作没哪一个可以与本作比肩的

adretyu67 发表于 2010-10-22 20:22

snake2146 发表于 2010-10-22 20:26

应该是老cv。横版过关年代的图书馆场景就不多吧

这东西普及开来都是arpg,也就是月下以后了
可是到这个时候,原本的恐怖感已经不在是看头了
adretyu67 发表于 2010-10-22 20:22 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我就是拿本作与后来的arpg化的cv图书馆场景作比较

adretyu67 发表于 2010-10-22 20:30

snake2146 发表于 2010-10-22 20:32

华贵风格流传开来后 就有一群生物嚷着 \"CV就是玩的日式哥特风啊!\"

S.I.R 发表于 2010-10-22 21:59

4系统好,MD画面细节震憾,X68000是超级华丽版的初代FEEL恶魔城。

无动于衷 发表于 2010-10-22 22:07

本帖最后由 无动于衷 于 2010-10-22 22:55 编辑

华贵风格流传开来后 就有一群生物嚷着 \"CV就是玩的日式哥特风啊!\"
snake2146 发表于 2010-10-22 20:32 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif


你给我找出一个喷小岛文美的来

不带个人好恶

rk4444 发表于 2010-10-22 22:17

我就喜欢都只过搞一次的山田章博和MASAKI

不喜欢代代连续搞的基佬风小岛

adretyu67 发表于 2010-10-22 22:32

mithralmask 发表于 2010-10-22 22:53


量产脸,甚至量产姿势。某个收了不少作品的人士是这么说的。

顺带可以考虑对比一下ps恶魔城历代记的人设,还是感觉老式欧美肌肉风的西蒙更舒服一些。 ...
adretyu67 发表于 2010-10-22 22:32 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
不带你这样黑西萌的

adretyu67 发表于 2010-10-22 23:01

hamartia 发表于 2010-10-22 23:25

日版说明书里的插图,西蒙不像美式幻想风壮汉,倒像拿着皮鞭的勇者或圣战士

其实喜不喜欢的,到了像素图里就一样了

adriano空贼 发表于 2010-10-22 23:26

德库拉他老人家说:“也罢,我也宅得够久了,该出去转转了。”
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