玩了泪指环对别的战棋再无兴趣
怎么办?我都已经玩了5遍了 再玩5遍 我要收你版权 确实好玩 确实是佳作,相比下来,贝维克给泪指轮提鞋都不配 LS....提鞋还是配的好不好 樓主是像我一樣,所有人物不凹到全滿(包括熟練度),倉庫不塞滿能力藥,星級盾,各類轉職道具,日月星劍龍弓龍槍就不舒服嗎
如果是的話,那這5遍可太給力了,我一次未通,已經300小時了 樓主是像我一樣,所有人物不凹到全滿(包括熟練度),倉庫不塞滿能力藥,星級盾,各類轉職道具,日月星劍龍弓龍槍就不舒服嗎
如果是的話,那這5遍可太給力了,我一次未通,已經300小時了 ...
破军星 发表于 2010-10-20 16:55 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
蛋疼 难道这不是错把贝维克写成泪指环了- - 类之论后期 无双过之无不及 确实是佳作,相比下来,贝维克给泪指轮提鞋都不配
雨鱼 发表于 2010-10-20 16:23 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
反了,反了同学!! 听说命中率有问题?
不过非战斗时的背景乐很好听
反了,反了同学!!
sword_shrimp 发表于 2010-10-20 17:45 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
萝卜青菜各有所爱,我也认为没反 是泪指1还是2啊。。 樓主是像我一樣,所有人物不凹到全滿(包括熟練度),倉庫不塞滿能力藥,星級盾,各類轉職道具,日月星劍龍弓龍槍就不舒服嗎
如果是的話,那這5遍可太給力了,我一次未通,已經300小時了 ...
破军星 发表于 2010-10-20 16:55 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
那到没有,第一,二,三遍是四选2换不同的人凹点通关,第四次是不凹点练级通关,第5次是不凹点不练级通关,我对凹宝不太感兴趣,所以每次随即完宝箱就走人。
他们都说总力战那关最难,我觉得还是黑之公子和打巴巴罗萨那两关最难,黑之公子小房子里的埋伏非常给力,玩家又要抢在盗贼之前拿移动药,又要派人吸引阿基斯的火力,又要保护撒斯开锁,一不小心百人斩还要被偷,路上还要被埋伏的弓箭手和法师阴,难度相当的高啊。
巴巴罗萨那关如果人沒練過想要干掉BOSS也是很難的
反了,反了同学!!
sword_shrimp 发表于 2010-10-20 17:45 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
反你妹,BWS就是一渣 黄金小强真好用,后期就喜欢拿他开无双 进来喊一句 - - xeno最高- - 我前期用那龙+黑骑士,无双,一直无双到拿完2本书,囧
唯一玩命凹过的一个人,盗贼剑圣,凹成这样游戏无聊了,囧
http://i.6.cn/cvbnm/f1/58/fa/09f7295ca82e604f62372cd7d535304b.jpg 我玩的时候也大概用了几百个小时,全人物都凹满了。然后玩无双
感叹下大学生活时间真多 中文版劇情化了沒,有的話在通5遍,凹點雖然很爽但後期無聊,凹成這樣基本無敵了,太陽劍龍槍也只能放這生銹了 难道贝尔维克物语不是泪指轮的另外一个译名吗? 系统上已经完全是两个游戏,BS已经是另一种高度的典范了。喜欢泪指轮的没必要去贬低BS,喜欢BS没必要贬低泪指轮。我个人感觉上讲,泪指很传统,有不少FE的影子,BS标新立异,走出了FE之外形成的自己独有的特色。既然是一个系列,那没什么好黑的,但是如果有续作,我倾向于BS之上的基础继续发展,毕竟BS才形成特色才是开创一个系列独有的东西,而不是作为影子的参照物。 bws跟幻想大陆战记比就是渣啊。。 bws跟幻想大陆战记比就是渣啊。。
lxzworry 发表于 2010-10-20 20:57 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
战斗系统都不同,怎么比?
喜欢一个游戏很好,但没必要去贬低另一个游戏,对吧? 贝维克不能凹点,可培养性太差。。。虽然算脱离FE了。。。不过还是FE风的好玩。。。 5遍? 我TO2都没通5遍,有那么好玩么,当然玩还是能玩玩的 贝维克不能凹点,可培养性太差。。。虽然算脱离FE了。。。不过还是FE风的好玩。。。
ztkong 发表于 2010-10-20 21:11 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
那你玩这个游戏方向性完全搞错了。
加贺做这个游戏就是要加强“棋”的效果,减少培养出地雷角色对游戏战略性造成的破坏。
这游戏怎么说呢,确实是个非常挑人的游戏,有兴趣玩的人通过一遍之后最好去看看加贺关于BWS的一些设计思路,可以加深对这个游戏的理解。
http://zeeksweb.blog120.fc2.com/
哦对了,fc2现在被大陆屏蔽了,大概要挂代理上。 TRS我觉得就是对FE式的やり込み发到极致的一种体现。
而BWS已经跳出了FE的圈子,我觉得这个发展方向很好,正好和目前IS式FE的用户群形成红蓝海。 贝维克不能凹点,可培养性太差。。。虽然算脱离FE了。。。不过还是FE风的好玩。。。
ztkong 发表于 2010-10-20 21:11 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
凹点是可以的,不过有成长修正值存在,意义不大而已。而且如果闲得蛋疼的话还是可以去凹点,而且有两个人没有成长修正,但是BS的成长率普遍很低,不会比泪指里不带圣书凹海蛇容易 玩了非哑巴马赛克基战对别的战棋再无兴趣 对,形成自己的系列特色才是很重要的。
BS有FE里体会不到的乐趣,未尝不是一种新的趣味,比如BS的战前整备很有意思。 不能凹点但你可以磨熟练,花的时间不会比火纹凹点短
皇骑、FFT系列笑而不语
refo2613 发表于 2010-10-20 21:37 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
很遗憾
TO和FFT的规则对玩家太过于宽松
一个初章开始强制剧情战以后就可以50满级
一个初章开始强制剧情战以后就可以刷满
皇骑、FFT系列笑而不语
refo2613 发表于 2010-10-20 21:37 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
FFT还好意思笑而不语么?
著名的SRPG里的RPG。玩的就是培养乐趣。 我一直都在等完整汉化版
到底什么时候出 本帖最后由 一夜四次羊 于 2010-10-20 23:03 编辑
一代? 那算了 二代我玩了十遍还没玩腻
鉴于 trs难度太低太低 推荐去玩trs6.0
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