ge光那个子弹系统就值得大大称赞一番。
手感也不是太差,砍到弱点那个爽快感实在是很难形容啊。
就是tmd群殴这个设定太反人类了................. LOA是蛋疼游戏,不用比,没比头。
ge光那个子弹系统就值得大大称赞一番。
手感也不是太差,砍到弱点那个爽快感实在是很难形容啊。
就是tmd群殴这个设定太反人类了................. ...
amath 发表于 2010-10-21 10:07 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
上好子弹群殴也不是太难,近战就是高手向的东西,经常看到一堆两底力1血战四怪的视频........ 谁来告诉我mhp3凭什么要比mh3高? 谁来告诉我mhp3凭什么要比mh3高?
gaolikid 发表于 2010-10-21 16:04 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
怪多?武器多?
一个掌机作去和家用机作比似乎不怎么合适 谁来告诉我mhp3凭什么要比mh3高?
gaolikid 发表于 2010-10-21 16:04 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
完全版 始终适应不了GE的手感,莫非是能跳跃了就比较飘忽了?
上好子弹群殴也不是太难,近战就是高手向的东西,经常看到一堆两底力1血战四怪的视频........
poonhk 发表于 2010-10-21 15:57 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
蝎子+狮子,咱永远的噩梦................. 话说和MH相比,日系的人设,配音还有剧情也算有很大分别呀,ED那段做得不错,阿兰的歌也好听 P4豈不是42才行- - 谁来告诉我mhp3凭什么要比mh3高?
gaolikid 发表于 2010-10-21 16:04 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
原始分40分
取消了海战-2分
双剑、狩猎笛、铳枪给力的大改动后回归加上细微改动的弓回归+2x4分(怪物猎人这游戏换种武器就让人感觉不同了一只游戏,一种给力的武器+2分不过分吧~)
新种族牙龙种,各种新怪+2分
MH3是40分的话,MHP3应该有48分~~~ 本帖最后由 warachia 于 2010-10-21 18:11 编辑
煞笔不知所谓离谱没变的硬直(指控制的角色收到敌方的攻击)改进了多少?同伴抚摸系统改进了多少?武器防具多了多少?
凶手 发表于 2010-10-20 21:17 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
吹飞受身可。
其他关于己方硬直的改进我再讲一下:捕食硬直取消可,空中防御可,跳跃着地硬直取消可,LONG的空三角硬直取消可,BURST状态中受己方攻击硬直小或无硬直,复活时机选择可(犹豫时间15秒)。
其余的请去玩GEB体验版,A9大大有破解。 哈哈哈,35分都要被说塞钱。。嫌MH2P分低请喷编辑喷什么GEB。。一句话GE单凭子弹系统就够殿堂了,虽然破坏近战平衡性,这次出个资料片诚意满满都要被喷 LOA是蛋疼游戏,不用比,没比头。
ge光那个子弹系统就值得大大称赞一番。
手感也不是太差,砍到弱点那个爽快感实在是很难形容啊。
就是tmd群殴这个设定太反人类了................. ...
amath 发表于 2010-10-21 10:07 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
分断好就没啥问题了。。其实就算是群殴,殴着殴着也就习惯了 习惯躺倒了
话说这次不是能指挥同伴麽,因该怎么操作啊,试玩版研究了老半天无果............. 道具菜单下按三角调出指令菜单。 多谢,这就去试试~~~~
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