请问下pcsx2狗牙问题
本帖最后由 脆 于 2010-10-18 21:59 编辑设置里没有抗锯齿。只好显卡设置抗锯齿,但却无用。是怎么回事呢?
上图,d3d设置4000x2000,不过和1920x1080没区别,即使设得很低似乎也不会因此提高帧数 把精确比例设定成X3或者以上试试 本帖最后由 脆 于 2010-10-18 22:08 编辑
把精确比例设定成X3或者以上试试
Macro 发表于 2010-10-18 22:02 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
试过了 无用 1 开高分辨率或者高倍精确比例就相当于反锯齿,事实上早期硬件反锯齿也是这么做的
2 比较新的版本是可以设置反锯齿的
3 由于模拟器是渲染到纹理,显卡设置的是直接渲染到桢缓冲区的反锯齿,所以对模拟器无效 为什么我觉得我开高分辨率就没这样的狗牙呢
另外,LZ这图不是宽屏版是拉伸的吧,看着怪别扭的。 不是可以从配置文件里改全屏反锯齿啊么= =
在GSDX.INI里加MSAA=16是十六倍反锯齿貌似 第二张...
目が死んでる http://bbs.emu-zone.org/newbbs/thread-663463-1-1.html
EZ这个3876的插件里有抗锯齿,LZ可以试一下 1 开高分辨率或者高倍精确比例就相当于反锯齿,事实上早期硬件反锯齿也是这么做的
2 比较新的版本是可以设置反锯齿的
3 由于模拟器是渲染到纹理,显卡设置的是直接渲染到桢缓冲区的反锯齿,所以对模拟器无效 ...
oz01 发表于 2010-10-18 22:10 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
恩 谢谢了 本帖最后由 脆 于 2010-10-18 22:28 编辑
为什么我觉得我开高分辨率就没这样的狗牙呢
另外,LZ这图不是宽屏版是拉伸的吧,看着怪别扭的。
Loony 发表于 2010-10-18 22:13 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我上次玩的时候好像也没那么夸张,这次仅仅是驱动换了而已
恩,我的宽屏版截图不方便。不能识别frap http://bbs.emu-zone.org/newbbs/thread-663463-1-1.html
EZ这个3876的插件里有抗锯齿,LZ可以试一下
Macro 发表于 2010-10-18 22:19 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
非常感谢,用了zerogs,感觉16xx就和我的截图一样,看来rp不行啊
谢谢大家了 搭车问 这个字体这样一般是哪里出了问题? 借贴问,银河游侠(大概是原日版),无法显示系统地图是什么问题?而且大多数界面字体都是灰色的——但是可以选,实际上是应该是白色的? 内部解析度貌似能开4000X4000。反正我现在开1024X1024玩FFX-2已经是PS3级别的画面了,相比FFB。。。。 内部解析度貌似能开4000X4000。反正我现在开1024X1024玩FFX-2已经是PS3级别的画面了,相比FFB。。。。
twolive 发表于 2010-10-19 13:48 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我个人更喜欢精确比例,追求画质的话
精确比例设定成2X或以上就跟D3D分辨率无关了,而是以游戏自身分辨率为基准
比如640X480的3X精确比例就是1920X1440
跟直接设定D3D内部分辨率比,精确比例的速度慢一些,但画质略胜 搭车问 这个字体这样一般是哪里出了问题?
Meltina 发表于 2010-10-18 23:00 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
WA5?
http://bbs.emu-zone.org/newbbs/viewthread.php?tid=640374&highlight=%BB%C4%D2%B0%B1%F8%C6%F7
http://bbs.emu-zone.org/newbbs/viewthread.php?tid=586431&highlight=%BB%C4%D2%B0%B1%F8%C6%F7
看看这两个帖子吧
不过这俩贴用的都是日版 谢谢你热心人,虽然这个不是WA5
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