推荐一个IOS游戏,开自己的游戏公司
Game Dev Story很有趣,很多细节都做出来了
http://a1.phobos.apple.com/us/r1000/019/Purple/c6/2d/5f/mzl.cykvjnkt.320x480-75.jpg
http://a1.phobos.apple.com/us/r1000/048/Purple/28/63/d1/mzl.yufydpvf.320x480-75.jpg
http://a1.phobos.apple.com/us/r1000/041/Purple/10/5d/30/mzl.bipucuwd.320x480-75.jpg
http://a1.phobos.apple.com/us/r1000/036/Purple/ac/44/b8/mzl.susieige.320x480-75.jpg
http://a1.phobos.apple.com/us/r1000/008/Purple/84/b9/40/mzl.qvzqvikk.320x480-75.jpg
http://itunes.apple.com/cn/app/game-dev-story/id396085661?mt=8
网盘:
http://www.filedude.com/download/Sd3DqUCmTI05aaf37dd7
http://fileape.com/dl/bDdN88q806BG9y93 http://bbs.weiphone.com/read-htm-tid-1222233.html
刚出的汉化 看最后一张图立马就想到了牛蛙的主题医院…… 下完求问这ipa文件要怎么玩。。 去试试,谢兰州
ls,要越狱,appsync, itunes同步即可 touch4可以越狱了么 有其它版本没,吃不起水果 2.99好贵……
搞得我想越狱了……
越狱以后会影响一些软件继续用正版么? 4.1已經可以越獄了,本週剛破......
越獄後用正版暫時沒發現有什麼問題,不過不保證以後沒問題...... 下完求问这ipa文件要怎么玩。。
Gassnake 发表于 2010-10-15 18:03 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
同问。。。谁来指教下
同问。。。谁来指教下
Kasim 发表于 2010-10-15 18:58 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
方法很多,自己用的方法是installous......
總之就是先去安裝installous然後PC端使用ifunbox把.ipa直接放到installous app install裡面......
再從installous的download標籤下安裝...... セガガガ? 最符合正版用户习惯的越狱后软件安装方法其实是:
1:用各越狱工具(如近期所有版本通吃的绿雨和绿毒)越狱
2:越狱后安装cydia,cydia中添加威锋源,然后搜索ipa补丁或app syncs,两者装其一就可
3:下回来的破解ipa文件复制到C:\\Users\\用户名\\Music\\iTunes\\iTunes Media\\Mobile Applications里,然后双击该文件
4:itune会自动打开,然后直接同步即可 没有其他版本吗? 穷人吃不起水果 没有其他版本吗? 穷人吃不起水果
snake2146 发表于 2010-10-15 23:13 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
这是原版,不过是日文的
http://kairosoft.net/pc/gamedev2.html 手里拿着ff1+2的ipa。。。犹豫要不要越狱 日文版玩得有点糊里糊涂... 我草3.99.有没有LITE版本试玩一下 不错的游戏 差点沉迷了。不过这销量也太夸张了吧 随便一个游戏就好几百万,同时fans却只有几千人 ipa直接丢iTunes然后同步就好了。。。
不过你的iPhone必须要越狱+ipa补丁/appsync 沉迷一下午= = 20年过去了。。最高纪录续作第五作销量1500多万= = 怎样才能拿到满分啊。。。 办公室扩建到8个员工
还能再扩建吗?
自己出主机要工程师怎么招啊?
现在招人招最高价格的都是我不要的人,难道不会刷新吗? 求各种搭配。。。 工程师要买转职道具 前几个职业都转过一遍后就会出现工程师
花大钱话可能会招到几个hacker级的员工 挺强的 工程师要买转职道具 前几个职业都转过一遍后就会出现工程师
花大钱话可能会招到几个hacker级的员工 挺强的 搭配目前我就搞出来一种,玩的英文版,是RPG和DATING的搭配
这游戏真应该让一些sb游戏公司的决策者玩玩
很多细节都很有道理
比如短期内不要重复制作相同题材的游戏,不然fan会不满意
把游戏出在销量最高的主机上不一定会卖的好
掌机上别去注重画面,加强游戏性会比较卖的好
游戏整体素质和杂志评分不一定成正比-_-
bug没除干净就卖出去是会比较悲惨的,我碰到一个event,因为bug太多而丢失了fan
游戏发售,碰到过初动形的、也碰到长卖型的,还碰到过一个第三周比第一周销量高的-_-
HMC说的,试试把自己的人先升到最高再去招聘看看
每年的展览只要资金允许,必定选规模最大的
就碰到过一次拿到最佳音乐奖的....
是不是作品最好不要用默认名字?貌似自己起个名字的话销量都很可人,难道是巧合?
这游戏打发时间很不错 至今未拿过满分
每年的评奖也没拿过金奖
每次拿三个银奖
原来还能转职 这游戏的主机能出到哪啊?
目前看到NDS了
不知道后面还有没有 PC版沉迷了一晚上...续作咋不出PC版啊...
有次50个BUG就拿出去卖了 结果被消费者协会投诉...游戏全部收回 赔了46个亿.... 汉化版必须越狱?
用信用卡买得了,实在不想越狱折腾 ITUNES上买了,貌似英语不是太难的样子 第一个游戏首日卖了1W6份,算不算大暴死 倾注全部心血的游戏杂志给了个3 3 3 4的评分 销量倒是不错
有没有塞钱选项? 我碰到过一次游戏杂志编辑上门要钱,我给了,忘记是要多少了,貌似是500k
然后之后开发的一个rpg+anime的游戏评分是9 8 9 9
不知道这个event是不是随机的还是有触发条件
这太囧了。。。 第一个游戏首日卖了1W6份,算不算大暴死
zyf 发表于 2010-10-17 02:29 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
死的一塌糊涂,我开了好几次档,第一个作品最差也有3w多 之前一直玩日文版的 说一下技巧.. 开发的时候选择开发人员以后 如果获得的点数不是很好 可以直接关闭程序然后读档重来 然后在WII出来之前开发出128位的硬盘主机 能获得最大的市场占有率 到时候就在自家主机上开发游戏就成了 组合什么的其实无所谓 获得游戏类型的方法就是让员工深造 我反正玩到后面出的游戏基本上都是38~40分 对了 游戏进入白金殿堂就可以开发2代 分数这东西也可以通过SL刷 安装后点击图标就直接退出了是什么情况? 1.你装了破解的ipa但是你没越狱
2.可能系统版本太低,现在很多游戏必须IOS3.1以上才能玩 本帖最后由 htbrkone 于 2010-10-17 17:43 编辑
PC日文版 如何开发主机?
造了主机研发部 研发卡在99%死活不动...4项数据全满 但都是off 怎么搞...
知道了...原来要使用制作人特技... 谁能告诉我那些游戏开发倾向加点是什么意思
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