lostchild
发表于 2010-10-15 20:09
玩过一代你就知道这作的读盘可以用光速形容了
ebony_ivory
发表于 2010-10-15 23:57
自来也死之后那乳头去做任务. 有个地方要答题...怎么答啊..
lostchild
发表于 2010-10-16 11:39
前面有個老太會告訴你答案的
蛋头电玩
发表于 2010-10-16 13:15
日版也不贵,6K都没到
yujioh 发表于 2010-10-15 14:13 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
瘪三,你买么
冻僵的机械
发表于 2010-10-16 17:20
连段如何 1代的不给力啊
艾米爾
发表于 2010-10-16 17:58
等港日。
gxayzay
发表于 2010-10-16 18:16
lostchild
发表于 2010-10-16 19:54
比较怨念的 没有迪达拉vs佐助 的boss战 没有佐助vs大蛇的 boss战
连段方面 这次加入了support driver系统 就是援助到了一定量后 根据你选择的type作出反应
要是双Attack的话 可以连一个长串 很给力
部分角色连段很op 比如仙人模式的鸣人 爆气后的斑
Jokery
发表于 2010-10-17 01:32
我刚第二章结束,佐助一战太牛了,蝎那战也超棒,这两战的场面刻画绝对赞阿
收集要素还是很饱满,场景也都做的不错,人物的话锯齿有点严重,不过动起来后就看不出了,试验了下网络对战,多数还是卡…
ebony_ivory
发表于 2010-10-17 01:41
还是比较喜欢ps2的.. 觉醒之后没有奥义了. 不能直接第二形态了.. 场景的作用完全没有了..都是一个圆.
剧情部分确实做的比较出色. 那乳头vs佐神 萨苦辣&千代婆婆vs蝎 佐神vs鼬 自来也vs佩恩 佩恩vs那乳头.都很棒
Jokery
发表于 2010-10-17 02:41
确实,ps2的大招更多些,我估计是工作量的问题,对cc2来说不会做不出来,只是可能来不及做了。不过不管如何,这作可用角色数量还是让人满意的。
lostchild
发表于 2010-10-17 04:03
奥义的问题 我想是因为要照顾联机 不然对打起来 看动画都是半天 而且爆气形态和队伍奥义都超猛的
可用人物应该是44个吧 刷SP就可以都弄出来
allen24
发表于 2010-10-17 06:26
确实,奥义演出时间如果是ps2上的火影那么长的话就打得太累了,初看是觉得好赞不过玩多了就觉得烦了
kangbaiyin
发表于 2010-10-17 08:56
奥义短是为了照顾联网战
之前的官博、采访等都明确提到这点
ztkong
发表于 2010-10-17 08:58
对于把火影当成动画游戏来玩而不是对战游戏的人来说,奥义删减=悲剧。。。
korokoro
发表于 2010-10-17 09:55
对于把火影当成动画游戏来玩而不是对战游戏的人来说,奥义删减=悲剧。。。
ztkong 发表于 2010-10-17 08:58 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
看多了也会审美疲劳啊
wpxgod
发表于 2010-10-17 13:06
IGN:「Naruto Shippuden: Ultimate Ninja: Storm 2」 Review 8/10 \" 从未有过如此好的NARUTO“
Pluto_Shi
发表于 2010-10-17 13:42
对于把火影当成动画游戏来玩而不是对战游戏的人来说,奥义删减=悲剧。。。
ztkong 发表于 2010-10-17 08:58 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
DMMAX
发表于 2010-10-17 18:46
allen24
发表于 2010-10-18 00:37
打到佐助对鼬了,感觉确实很好玩啊,收集要素啥的也很丰富,忍具用法也很有意思
替身术的时机还是不太习惯。。。民工连超简单而且挺华丽的,不过貌似会被替身叫援护也可以终止被连。。
援护的槽有时候变成金色不知道有什么用 OTZ
ebony_ivory
发表于 2010-10-18 00:43
打到佐助对鼬了,感觉确实很好玩啊,收集要素啥的也很丰富,忍具用法也很有意思
替身术的时机还是不太习惯。。。民工连超简单而且挺华丽的,不过貌似会被替身叫援护也可以终止被连。。
援护的槽有时候变成金色不知 ...
allen24 发表于 2010-10-18 00:37 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
合体奥义. 人身上有红色的光的时候.查克拉是慢的然后按三下三角身上冒红光然后O.
Jokery
发表于 2010-10-18 09:06
昨天把主线打穿了。这一作总体基调有很浓重的成长、成熟在其中,因为跟着原著来走剧情,人不停的死,显得有些悲壮。NS2最大的缺点可能就是读盘问题。明明安装了4个多G,还是要面对很多次的读盘。另外就是网战,不知道大家什么感受,我普通直连卡的不行,看来还是得去入VPN。
captoon
发表于 2010-10-18 09:23
同城连,不会卡,已经和少爷拿刀魂TRY过了,和国外联基本=死
lostchild
发表于 2010-10-18 10:37
因为是欧版 至今只连过一次 其他都是断开连接
还好有朋友很喜欢这游戏 隔三差五来跟我战
Jokery
发表于 2010-10-18 22:08
通关后的要素很多,除了一般任务很丰富外,还有信鸽系统,可以看朋友们写给鸣人的信以及回信,日向雏田的信太可爱了……
korokoro
发表于 2010-10-19 08:49
有没有自来也战佩恩啊 除了佐助战鼬 这战也很悲壮的啊
Jokery
发表于 2010-10-19 09:38
有没有自来也战佩恩啊 除了佐助战鼬 这战也很悲壮的啊
korokoro 发表于 2010-10-19 08:49 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
当然有了,而且做的确实是荡气回肠。
highsky
发表于 2010-10-19 19:09
Naruto_Shippuden_Ultimate_Ninja_Storm_2_JAP_XBOX360-KFC
日版出了,先暂时看看到底如何
Miwiki
发表于 2010-10-20 00:30
挂一晚通宵应该下好,明天测试
ラクチェ
发表于 2010-10-20 00:53
1.向后查克拉冲刺的增加给了远程系角色一个发展的平台。
2.ckl冲刺被防御之后更改为向后弹开去除了一味利用ckl冲刺不停压制对手的不平衡设定、
3.奥义简短有力保证了战斗的流畅性。
4.去除了结印保证了在网络环境下的公平性。
5.空发奥义也会损失一定的查克拉修正了一味用奥义的玩法。
上海本地互联过的来谈谈联网质量啊 - -
ラクチェ
发表于 2010-10-20 01:07
1代还算厚道,10个無料dlc援护人物,希望2代dlc是可操作角色。
Jokery
发表于 2010-10-20 09:49
远程依然不强,主要还是极多数远程都可以通过查克拉冲刺完全无视掉,不管是大狼大鸟还是大什么的基本都可可以穿过去。
说下援护,不同特性的援护搭配出来的战术也很不一样,昨天尝试了下双guard,集气时真让人安心。另外,满足特定条件的情况下,援护还会出来舍身完全阻挡对手的大招,代价是这盘里再也无法用这个援护。
kangbaiyin
发表于 2010-10-20 09:55
2从之前采访看,没有dlc
ラクチェ
发表于 2010-10-20 10:00
喷了,港日版和美亚版存档共通
Jokery
发表于 2010-10-20 11:03
整理下通关后的一些要素。由于剧情阶段读盘很频繁,可能有些人会失去耐心,实际上通关后不仅没有了因为剧情需要而不断出现的loading,收集任务也多了不少。
1、抓鸟。
通关后去瞭望塔,值守的NPC会让你去训练场抓第一只鸟。抓到之后返回,和NPC交谈后切换一次场景,就可以看到NPC头上出现绿色标志,正式能使用收发邮件和让鸟出去找东西的两种功能了。
其中,整个世界中一共有10只鸟要抓,有几只会在同一场景出现。
2、通信。
抓到第一只鸟后可以在游戏过程中不断收到各个同伴发来的信,根据信的内容来进行正确的回复,就可以加好感度。一般和一个同伴往来四次邮件,全部正确的话可以得到四颗星。
3、诅咒人偶的收集。
游戏开始前就有的任务,通关后可以发展至最终阶段。最后的BOSS不是咒术师……
4、全任务S和附加任务的完成。
通关后在火影屋右手边可以调整自己的队伍,更重要的是可以在这里重打剧情阶段的所有任务。全任务S之外还要完成附加条件,全部完成后,在任务评价下方的星星会亮起,这也关系到头衔的获得。
5、全忍具获得。
所有忍具所需要的关键素材,在通关后的任务中基本都可以获得,这个没什么大的难度。
6、全人物使用、援护种类的改变。这个都是和SP点数挂钩的,没什么难度。
7、断章。通关后才会出现的番外篇,需要操纵晓佐助去抓八尾killer bee。前半阶段战斗没什么难度,后半段对方变成章鱼牛后由于打上去没什么硬直,对方的攻击力也超高,所以最好保持一定距离。黄血后觉醒,多用天照攻击,战斗可以很快结束。
8、10试炼。任务触发时间应该是在完成诅咒人偶收集后,四处溜达(我是溜达到村口的时候)过一阵就会收到一封信,要转交给纲手。交给她后,任务就会触发。老头在天台上,每打完一仗他会休息下,切换下场景就可以继续打。一共十场,由于不是连续战,可以随时回复,所以没什么难度。
其他的都是些细枝末节的东西,也就是完成之前没有完成的任务。如果不知道接下来做什么,去村门口找找商人问话,他会告诉你在哪里需要做什么任务;道具店里也会出售瞬间移动卷轴,3000一个,如果不想跑路,这是最省事儿的选择。
allen24
发表于 2010-10-20 12:30
喷了,港日版和美亚版存档共通
ラクチェ 发表于 2010-10-20 10:00 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
这不是逼我再下一次日版么。。。。。。。。
ztkong
发表于 2010-10-25 08:17
全通名。。。话说这贴没人理了么。。。每个人用30次太禽兽了。。。还有要看过全部的回想,忍术奥义。。。读盘时间泪流满面
昨天终于打到全人物,全收集品也快买完了,然后上网开房发现没人进==搜索出来的房间每次都是已经开始了=而且好友邀请的貌似只能是自由对战。。。抱歉卡普通我晚上7点才看到你拉我对战的信OTL
No. 通り名 取得条件
1 忍 デフォルト
2 打撃の コンボ継続回数40回
3 忍術の 忍術でKOした
4 奥義の 奥義でKOした
5 繋がりの 連携奥義でKOした
6 妖狐の 覚醒中にKOした
7 ギリギリの HP5%以下でKOした
8 鉄壁の ノーダメージでKOした
9 圧勝の 20カウント以内ににKO
10 ラーメン好きの ナルトを30回以上使用した
11 平和な ナルト(仙人)を30回以上使用した
12 うちは一族の サスケを30回以上使用した
13 鷹の サスケ(暁)を30回以上使用した
14 キラキラ乙女の サクラを30回以上使用した
15 根の サイを30回以上使用した
16 体術の リーを30回以上使用した
17 白眼の ネジを30回以上使用した
18 完全武装の テンテンを30回以上使用した
19 奈良一族の シカマルを30回以上使用した
20 秋道一族の チョウジを30回以上使用した
21 山中一族の イノを30回以上使用した
22 犬塚一族の キバを30回以上使用した
23 油女一族の シノを30回以上使用した
24 日向一族の ヒナタを30回以上使用した
25 人柱力の ガアラを30回以上使用した
26 カワイイ後輩 カンクロウを30回以上使用した
27 姉の テマリを30回以上使用した
28 覆面の カカシを30回以上使用した
29 初代 ヤマトを30回以上使用した
30 熱血の ガイを30回以上使用した
31 修行中の アスマを30回以上使用した
32 転生の チヨを30回以上使用した
33 妙木山の ジライヤを30回以上使用した
34 五代目 ツナデを30回以上使用した
35 探求者の オロチマルを30回以上使用した
36 部下の カブトを30回以上使用した
37 弟の スイゲツを30回以上使用した
38 呪印の ジュウゴを30回以上使用した
39 不器用な カリンを30回以上使用した
40 兄の イタチを30回以上使用した
41 無法者の キサメを30回以上使用した
42 先輩の デイダラを30回以上使用した
43 人傀儡 サソリを30回以上使用した
44 ジャシン教の ヒダンを30回以上使用した
45 サイフ役の カクズを30回以上使用した
46 最強の トビを30回以上使用した
47 美人の コナンを30回以上使用した
48 本物の ペインを30回以上使用した
49 ダジャレの キラービーを30回以上使用した
50 四代目 ミナトを30回以上使用した
51 主人公の 序章をクリア
52 戦闘一族の 第5章クリア
53 小説家の 第6章クリア
54 忍道歩みし者 メインシナリオクリア
55 八尾捕獲者 断章クリア
56 新風の忍 10の試練達成
57 生粋の苦労忍 トントンの真珠回収
58 闇を越えし者 呪いの人形クリア
59 全てを極めし者 全てのイベントクリア
60 友好満点 全ての友好イベント発生
61 小金もちの 10万両使った
62 金持ちの 50万使った
63 大金持ちの 100万使った
64 アルバイターの 店舗利用数が30回を超えた
65 看板娘の 店舗利用数が60回を超えた
66 店長の 店舗利用回数が100回を超えた
67 直属の 火影の部屋のメインバトル再戦で全ての星を取得
68 医療の お弁当を10回使用
69 気まぐれな 大当たりの宝くじを入手した
70 真面目な 空き缶を30コ拾った
71 不真面目な パチンコ玉を30コ拾った
72 隠れ里の 妙木山にいるシマに話しかけた
73 二代目 店で売っているカードを買い占める
74 三代目 全ての物語をみた スキップOK
75 勉強中の 忍術ビデオを全てみた スキップOK
76 任務中の 火影の部屋のメインバトル再戦を全てプレイする
77 信頼の 伝書鳥を5羽捕獲
78 天然の キノコを50回採取
79 秘伝の 高速移動の巻物を20回使用
80 必勝の ランクマッチで10回勝利
81 爆進の ランクマッチで20回勝利
82 道場破りの ランクマッチで30回勝利
83 自分ルールの ランクマッチで40回勝利
84 全知全能の ランクマッチで50回勝利
85 負け犬の ランクマッチで10回負けた
86 残党の ランクマッチで20回負けた
87 忍者 SP1万突破?(知らない間にとれてました・・・)
88 抜け忍 SP5万突破
89 喜びの SP6万突破
90 怒りの SP7万突破
91 悲しみの SP8万突破
92 涙の SP9万突破
93 笑顔の SP11万突破
94 見切りの SP13万突破
95 援護の SP15万突破
96 人任せの SP17万突破
97 友達の SP19万突破
98 人気者の SP21万突破
99 見習いの SP23万突破
100 弟子の SP25万突破
101 師匠の SP27万突破
102 仲間の SP29万突破
103 絆の SP31万突破
104 賞金稼ぎの SP33万突破
105 賞金首の SP35万突破
106 高額賞金首の SP37万突破
107 意外性no.1の SP39万突破
108 ウスラトンカチ SP41万突破
109 怪力の SP43万突破
110 野獣 SP45万突破
111 根性の SP47万突破
112 ド根性の SP49万突破
113 ゲジ眉の SP51万突破
114 激眉の SP53万突破
115 天才の SP55万突破
116 ポッチャリ系の SP57万突破
117 花屋の SP59万突破
118 分家の SP60.5万突破
119 宗家の SP61.5万突破
120 砂漠の SP62.5万突破
121 傀儡師 SP63.5万突破
122 胸騒ぎの SP64.5万突破
123 写輪眼の SP65.5万突破
124 恐怖の SP66.5万突破
125 青春の SP67.5万突破
126 ボケ SP68.5万突破
127 蛙の SP69.5万突破
128 メガネの SP70.5万突破
129 神童 SP71.5万突破
130 天秤の SP72.5万突破
131 無傷の SP73.5万突破
132 万華鏡写輪眼 SP74.5万突破
133 珍獣 SP75.5万突破
134 芸術の SP76.5万突破
135 造形師 SP77.5万突破
136 不死身の SP78.5万突破
137 仮面の SP79.5万突破
138 いい子の SP80.5万突破
139 天使の SP81.5万突破
140 輪廻眼の SP82.5万突破
141 ラッパーの SP83.5万突破
142 黄色い閃光 SP84.5万突破
143 暁の SP85.5万突破
144 蛇の SP86.5万突破
145 火の国の SP87.5万突破
146 風の国の SP88.5万突破
147 土の国の SP89.5万突破
148 雷の国の SP90.5万突破
149 水の国の SP91.5万突破
150 木の葉隠れの SP92.5万突破
151 砂隠れの SP93.5万突破
152 霧隠れの SP94.5万突破
153 岩隠れの SP95.5万突破
154 雲隠れの SP96.5万突破
155 音隠れの SP97.5万突破
156 滝隠れの SP98.5万突破
157 湯隠れの SP99.5万突破
川岛海荷
发表于 2010-10-25 11:17
同城联机无压力,不过昨天某煞笔黑熊很悲剧的卡了
远程非常变态,迪达拉,对任何人都毫无压力,配合援护的话,NB到爆,就算替身速度都非常高的4代目对迪达拉都有些吃力
Jokery
发表于 2010-10-25 11:25
67 直属の 火影の部屋のメインバトル再戦で全ての星を取得
这个我已经全部完成了,但是就是没有拿到这个头衔,遇到鬼了。
川岛海荷
发表于 2010-10-25 11:27
50RANK战的头衔 太蛋疼了!煞笔啊!这么卡怎么打RANK