MD上最经典的“动作类即时战略游戏”《Herzog Zwei》
Herzog Zwei是MD上早期的一个结合动作类/即时战略类要素的游戏,甚至被认为是即时战略游戏的鼻祖。游戏是双方对抗模式,玩家控制一个可以天上飞也可以变身成机器人在地上走的飞机。双方都有一个母基地,而地图上还有许多待占领的小基地。将对方母基地摧毁则取得胜利。
但是双方控制的飞机的攻击并不能直接对敌方母基地产生伤害,而是要通过制造战斗单位,战斗单位的攻击才能对敌方基地产生伤害。
游戏中包括玩家控制的飞机以及制造的战斗单位都有3项消耗要素限制其活动,分别是HP、残弹量和燃料,这些在基地都可以得到补给。而正是有燃料这样的东西限制,玩家没办法一出来就造一辆坦克然后运到敌方母基地搞偷袭,而必须要一步一步占领地图上分散在各处的小基地取得据点。此外金钱收入也只与小基地占领数目相关,占领得越多金钱也越多。
作为一个动作游戏,Herzog Zwei的手感是很好的。玩家操控的飞机飞行时具有一种惯性感,不会让人觉得生硬。但是作为最早的即时战略要素的游戏,Herzog Zwei对战斗单位的操控却十分痛苦,只能用飞机抓起一个单位,然后对它使用新的命令(这还需要花钱),然后再将它放下去,此后它才会按照你的指令行动。你也没办法指令它攻击特定的目标或者移动到特定的位置,能够发出的指令只有那么几种:原地待机、主动防御、巡逻、占领小基地、进攻离这里最近的小基地、进攻敌人的母基地等。
虽然有着种种不足,但是Herzog Zwei独特的游戏方式还是非常好玩,大家对它的评价也很高(Gamespot 8.8分)。 附件被吞了,拿张gamespot的图凑合凑合吧
http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/screenshots/genesis/herzogzwei/herzogzwei_790screen001.jpg 这游戏我当你在新天利MD上当红警玩的,后来网络时代回头看看他,的确是始祖
讽刺啊,RTS始祖在家用机 fc上是不是有个飞碟吸小人然后放出来跟着你打的游戏,那个应该更早吧 fc上是不是有个飞碟吸小人然后放出来跟着你打的游戏,那个应该更早吧
bewdx3 发表于 2010-10-9 21:47 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
好像是把敌方的坦克吸进来然后变成自己这一方,名字叫啥忘了。
不过FC这个似乎只能和电脑打? 原来fc那个游戏是叫这么一个名字,这么多年终于知道了。二楼那张图,单位信息在游戏过程中始终占据一半画面? 这游戏我当你在新天利MD上当红警玩的,后来网络时代回头看看他,的确是始祖
讽刺啊,RTS始祖在家用机
zdh 发表于 2010-10-9 21:35 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
FC(Famicom)居然是 FamilyComputer的简写
讽刺啊,日本家用机的始祖在电脑
下限不是这么show的。 本帖最后由 Macro 于 2010-10-9 23:21 编辑
好像是把敌方的坦克吸进来然后变成自己这一方,名字叫啥忘了。
不过FC这个似乎只能和电脑打?
绝种好男人 发表于 2010-10-9 21:52 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
Field Combat
每关的敌人除了飞碟之外都能吸过去
飞碟可以抢走一个你的友军
只能打电脑,没有对战模式 原来fc那个游戏是叫这么一个名字,这么多年终于知道了。二楼那张图,单位信息在游戏过程中始终占据一半画面?
oxhhxf 发表于 2010-10-9 22:10 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
2L的图是两个人对战时的屏幕,两人一左一右显示。
如果是个人对战电脑的话可以选不看电脑那边的画面,就是这个样子了
http://images.enet.com.cn/egames/articleimage/200405/s1084089100.JPG 当年被朋友拉着在游戏房玩的好像就是这个游戏,不过我不懂,玩两分钟就说没意思玩别的去了. 这的确是史上第一款RTS游戏,家用机上先出现的,我有写过一个专题
http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=226624
咦,难道不是沙丘2? 还是恐龙兄弟 好玩 FC那个是越南战争啊! SFC上还有个造高达的RTS=_,=
页:
[1]